Action (Экшены)
Tom Clancy's Splinter Сell: Conviction
 
  RSS
Отправлено: 07.05.2007 7:19:46
Tom Clancy's Splinter Сell: Conviction
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
    Разработчик: Ubisoft Montreal
    Издатель: Ubisoft
    Издатель : Softclub
    user posted image
    Издатель: Ubisoft

    Разработчик: Ubisoft Montreal

    Дата выхода: 23 февраля 2010

    Жанр: Action



    James Bond will return in... тьфу!... Sem Fisher will return in "Splinter cell: Conviction"
    Ubisoft приоткрыла завесу тайны над сюжетными вывертами и нововведениями, которые нас ожидают в новых приключениях неуловимого Сэма. Рупором для этой цели (почему-то) послужил финский игровой журнал с характерным названием Pelaaja.
    Сразу оговорюсь, что в данном сообщении я не ставлю перед собой или вами задачи оценить достоверность приведенных ниже сведений, чего и вам желаю и советую воспринимать все со здоровой долей скептицизма. И так...
    Если верить разработчикам (ну и, конечно, финскому изданию), в 5-ой по счету части Сэм возвращается в Третий эшелон, когда узнает, что Анне Гримсдоттир грозит опасность. Но что-то не в порядке в королевстве Датском... В первой же миссии все идет наперекосяк из-за ошибок разведки и негодного планирования. Кроме того, в последствии Фишер сталкивается с фактами, что угроза для Анны таится внутри самого Эшелона...
    Кроме сюжетных крупиц статья в журнале содержит иллюстрации геймплея. Поэтому оговорка и сравнение Сэма с Бондом не совсем случайны: на иллюстрациях Сэм занят в открытых столкновениях с вооруженной охраной (?) и лихо раскидывает полицейских в многолюдной толпе. Помимо этого, нам обещают боевую систему CQC, наподобие той, которой владеют глав. герои другого сериала стелс-экшен - MGS, а также интерактивное окружение, которое можно использовать в бою (на иллюстрациях Сэм оприходывает офисным табуретом какого-то бедолагу).
    Также изменился и облик протагониста - после тюремной лысины "Двойного агента" Фишер отрастил весьма внушительные локоны и зарос разбойничьей щетиной. Кстати, в скриншотах никаких спецгаджетов замечено не было - Сэм облачен во вполне цивильные (от слова - "гражданские» джинсы и куртку и даже перестрелки ведет из стандартного пистолета-пулемета МР5...
    Что это? Легкое нововведение в геймплее? Или попытка совсем уйти от истоков франчайза в сторону доминирования экшена? Время покажет и судя по всему довольно скоро -  стахановцы из Ubisoft клепают новые части SC весьма споро... Но если верно второе предположение, то можно спрогнозировать как отток прежних сторонников стэлса, так и рекрутирование новых фанатов, предпочитавших и раньше большинство проблем решать метким хэдшотом или смертоносным выпадом ножа.

    ЗЫ: Кроме того, в приведенной в вышеупомянутом журнале статье разработчики весьма негативно прошлись по возможностям PS3, заявив, что большую часть игры попросту невозможно реализовать на данной консоли. Люди здравомыслящие могут пропустить это замечание мимо ушей, ну а сониненавистники - вдоволь позлорадствовать!


    Отредактировано 04.12.2009 21:34:12 пользователем OliveSun
    Ken Adams 41172
    [quote=Ken Adams] [center] [img]http://s48.radikal.ru/i121/0912/d9/bd52cb85b344.jpg[/img] Издатель: [b][color=#197b30]Ubisoft[/b][/color] Разработчик:[b][color=#197b30] Ubisoft Montreal[/b][/color] Дата выхода: [b][color=#197b30] 23 февраля 2010[/color] [/b] Жанр:[b][color=#197b30] Action[/b] [/center][/color] [center] [font=comic sans] James Bond will return in... тьфу!... Sem Fisher will return in "Splinter cell: Conviction" Ubisoft приоткрыла завесу тайны над сюжетными вывертами и нововведениями, которые нас ожидают в новых приключениях неуловимого Сэма. Рупором для этой цели (почему-то) послужил финский игровой журнал с характерным названием Pelaaja. Сразу оговорюсь, что в данном сообщении я не ставлю перед собой или вами задачи оценить достоверность приведенных ниже сведений, чего и вам желаю и советую воспринимать все со здоровой долей скептицизма. И так... Если верить разработчикам (ну и, конечно, финскому изданию), в 5-ой по счету части Сэм возвращается в Третий эшелон, когда узнает, что Анне Гримсдоттир грозит опасность. Но что-то не в порядке в королевстве Датском... В первой же миссии все идет наперекосяк из-за ошибок разведки и негодного планирования. Кроме того, в последствии Фишер сталкивается с фактами, что угроза для Анны таится внутри самого Эшелона... Кроме сюжетных крупиц статья в журнале содержит иллюстрации геймплея. Поэтому оговорка и сравнение Сэма с Бондом не совсем случайны: на иллюстрациях Сэм занят в открытых столкновениях с вооруженной охраной (?) и лихо раскидывает полицейских в многолюдной толпе. Помимо этого, нам обещают боевую систему CQC, наподобие той, которой владеют глав. герои другого сериала стелс-экшен - MGS, а также интерактивное окружение, которое можно использовать в бою (на иллюстрациях Сэм оприходывает офисным табуретом какого-то бедолагу). Также изменился и облик протагониста - после тюремной лысины "Двойного агента" Фишер отрастил весьма внушительные локоны и зарос разбойничьей щетиной. Кстати, в скриншотах никаких спецгаджетов замечено не было - Сэм облачен во вполне цивильные (от слова - "гражданские» джинсы и куртку и даже перестрелки ведет из стандартного пистолета-пулемета МР5... Что это? Легкое нововведение в геймплее? Или попытка совсем уйти от истоков франчайза в сторону доминирования экшена? Время покажет и судя по всему довольно скоро - стахановцы из Ubisoft клепают новые части SC весьма споро... Но если верно второе предположение, то можно спрогнозировать как отток прежних сторонников стэлса, так и рекрутирование новых фанатов, предпочитавших и раньше большинство проблем решать метким хэдшотом или смертоносным выпадом ножа. ЗЫ: Кроме того, в приведенной в вышеупомянутом журнале статье разработчики весьма негативно прошлись по возможностям PS3, заявив, что большую часть игры попросту невозможно реализовать на данной консоли. Люди здравомыслящие могут пропустить это замечание мимо ушей, ну а сониненавистники - вдоволь позлорадствовать! [/font] [/center] [/quote]



    << 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 09.07.2007 10:23:01
    Splinter cell: Conviction
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

    hardcore

    Баланс: 1825

    Награды:



      я говорю только за себя. Для меня такой геймплей большой минус.) Ну а судя по роликам, которые делают акцент именно на таком геймплее, можно с некоторой уверенностью судить, что такого плана геймплей и будет в большинстве. meravingian 50704
      [quote name='meravingian' message='50704'] я говорю только за себя. Для меня такой геймплей большой минус.) Ну а судя по роликам, которые делают акцент именно на таком геймплее, можно с некоторой уверенностью судить, что такого плана геймплей и будет в большинстве. [/quote]


      Thank you for not bitching.
      Отправлено: 09.07.2007 12:54:39
      Splinter Сell: Conviction
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      casual

      Баланс: 30

      Награды:



        Я проходил Сэмика Теорию Хаоса на ПС2 и Д.А на боксе 360 с прохождением на 100% в КАЖДОЙ миссии!!!А  это значит ниодной жертвы и ниодного палева!!!Вот приколы с киданием швабр и ведер в полдень как то не канают на невидимку........... Тигра 50732
        [quote name='Тигра' message='50732'] Я проходил Сэмика Теорию Хаоса на ПС2 и Д.А на боксе 360 с прохождением на 100% в КАЖДОЙ миссии!!!А это значит ниодной жертвы и ниодного палева!!!Вот приколы с киданием швабр и ведер в полдень как то не канают на невидимку........... [/quote]


        ТЕТРИС ФАРЕВА!!!!!!!
        Отправлено: 09.07.2007 17:13:08
        Splinter Сell: Conviction
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

        hardcore

        Баланс: 1825

        Награды:



          респект) быть невидимым для противником это хорошо, но вот без жертв как то неинтересно. Вот тотально вырезать все и вся на уровне, при этом остаться незамеченным-вот это задача для нинзья) meravingian 50775
          [quote name='meravingian' message='50775'] респект) быть невидимым для противником это хорошо, но вот без жертв как то неинтересно. Вот тотально вырезать все и вся на уровне, при этом остаться незамеченным-вот это задача для нинзья) [/quote]


          Thank you for not bitching.
          Отправлено: 09.07.2007 19:13:14
          Splinter Сell: Conviction
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          RomenWert  

          casual

          Баланс: 0

          Награды:



            <b>meravingian писал(а):</b><br> респект) быть невидимым для противником это хорошо, но вот без жертв как то неинтересно. Вот тотально вырезать все и вся на уровне, при этом остаться незамеченным-вот это задача для нинзья) Ты хорошо информирован про ниньзя. Ты случаем не их будешь) RomenWert 50805
            [quote name='RomenWert' message='50805'] [QUOTE]meravingian писал(а):
            респект) быть невидимым для противником это хорошо, но вот без жертв как то неинтересно. Вот тотально вырезать все и вся на уровне, при этом остаться незамеченным-вот это задача для нинзья)[/QUOTE] Ты хорошо информирован про ниньзя. Ты случаем не их будешь) [/quote]


            Отправлено: 09.07.2007 20:10:56
            Splinter Сell: Conviction
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            casual

            Баланс: 0

            Награды:



              meravingian писал(а):
              респект) быть невидимым для противником это хорошо, но вот без жертв как то неинтересно. Вот тотально вырезать все и вся на уровне, при этом остаться незамеченным-вот это задача для нинзья)

              Это задача для человека с бензопилой... :)

              Арсений 50817
              [quote name='Арсений' message='50817']

              [QUOTE]meravingian писал(а):
              респект) быть невидимым для противником это хорошо, но вот без жертв как то неинтересно. Вот тотально вырезать все и вся на уровне, при этом остаться незамеченным-вот это задача для нинзья)[/QUOTE]

              Это задача для человека с бензопилой... :)

              [/quote]


              Отправлено: 10.07.2007 4:30:57
              Splinter Сell: Conviction
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ken Adams  

              hardcore

              Баланс: 20420

              Награды:



                Тигра писал(а):
                Я проходил Сэмика Теорию Хаоса на ПС2 и Д.А на боксе 360 с прохождением на 100% в КАЖДОЙ миссии!!!А  это значит ниодной жертвы и ниодного палева!!!Вот приколы с киданием швабр и ведер в полдень как то не канают на невидимку...........

                 

                имею определенные сомнения в достоверности написанного про 100 %... Особенно про ни одной жертвы... Даже в Киншасе? Если это действительно так, то респект... Если нет - все равно это останется на твоей совести и истину мы так и не узнаем.  

                А по поводу кидания швабр и ведер... Ну дык вроде же никто не заставляет их кидать!

                Ken Adams 50836
                [quote name='Ken Adams' message='50836']

                [QUOTE]Тигра писал(а):
                Я проходил Сэмика Теорию Хаоса на ПС2 и Д.А на боксе 360 с прохождением на 100% в КАЖДОЙ миссии!!!А это значит ниодной жертвы и ниодного палева!!!Вот приколы с киданием швабр и ведер в полдень как то не канают на невидимку...........[/QUOTE]

                имею определенные сомнения в достоверности написанного про 100 %... Особенно про ни одной жертвы... Даже в Киншасе? Если это действительно так, то респект... Если нет - все равно это останется на твоей совести и истину мы так и не узнаем.

                А по поводу кидания швабр и ведер... Ну дык вроде же никто не заставляет их кидать!

                [/quote]


                Отправлено: 15.07.2007 18:04:02
                Splinter Сell: Conviction
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Earmack  

                administrator

                Баланс: 25155

                Награды:

                • SuperModerator


                Skorpion писал(а):
                Зато там можно барикадировать двери скидывать разные вещи на людей и закрывать двери шваброй, не по скриптам, а по честной физике (жирный плюс)

                 

                Это всё конечно здорово, но вот мне как любителю SC "Action" не нужен, серию полюбил исключительнно из-за Стелса.

                 

                Физика супер никто не спорит

                Earmack 51779
                [quote name='Earmack' message='51779']

                [QUOTE]Skorpion писал(а):
                Зато там можно барикадировать двери скидывать разные вещи на людей и закрывать двери шваброй, не по скриптам, а по честной физике (жирный плюс)[/QUOTE]

                Это всё конечно здорово, но вот мне как любителю SC "Action" не нужен, серию полюбил исключительнно из-за Стелса.

                Физика супер никто не спорит

                [/quote]


                Отправлено: 26.07.2007 11:18:40
                Splinter Сell: Conviction
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Ken Adams  

                hardcore

                Баланс: 20420

                Награды:



                  Прошла информация, что Ubisoft передвинул релиз Conviction с ноября этого года на первый квартал 2008 года. С одной стороны, конечно, досадно, что прийдется ждать еще достаточно долго, но с другой стороны, ход вполне оправданный: зачем Ubisoft конкуренция собственных же тайтлов класса ААА - Assasin's Creed и Conviction? И это не считая других блокбастеров других издетелей, выходящих примерно в то же время. Да и отсутствие спешки пойдет проекту только на пользу. Чай, не блох там ловят! Ken Adams 53501
                  [quote name='Ken Adams' message='53501'] Прошла информация, что Ubisoft передвинул релиз Conviction с ноября этого года на первый квартал 2008 года. С одной стороны, конечно, досадно, что прийдется ждать еще достаточно долго, но с другой стороны, ход вполне оправданный: зачем Ubisoft конкуренция собственных же тайтлов класса ААА - Assasin's Creed и Conviction? И это не считая других блокбастеров других издетелей, выходящих примерно в то же время. Да и отсутствие спешки пойдет проекту только на пользу. Чай, не блох там ловят! [/quote]


                  Отправлено: 26.07.2007 11:42:20
                  Splinter Сell: Conviction
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  koriban  

                  easy

                  Баланс: 50

                  Награды:



                    Отсутствие спешки пойдет на пользу финансовой отчетности Юби в следующем году, а вообще, пусть лучше не торопятся, настоящий фан Сэма умеет терпеть :) а значит - дотерпит koriban 53512
                    [quote name='koriban' message='53512'] Отсутствие спешки пойдет на пользу финансовой отчетности Юби в следующем году, а вообще, пусть лучше не торопятся, настоящий фан Сэма умеет терпеть :) а значит - дотерпит [/quote]


                    Можно ли отвечать на зло насилием? Конечно можно, но представьте на что способно изнасилованное зло
                    Отправлено: 30.07.2007 9:57:28
                    Splinter Сell: Conviction
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Earmack  

                    administrator

                    Баланс: 25155

                    Награды:

                    • SuperModerator


                    Юбисофт передвинула релиз SC: Conviction на март 2008.

                     

                    Зато для любителей SC: D.A. можно скачать доп.бесплатный контент для MP в лайве который все ждали аж с апреля сего года. В контент входят 2 новые карты "Kinshasa", "Secret Base" + Spy Girl + 4 новых челленджа. Весит всё примерно 85 метров.

                    Earmack 54127
                    [quote name='Earmack' message='54127']

                    Юбисофт передвинула релиз SC: Conviction на март 2008.

                    Зато для любителей SC: D.A. можно скачать доп.бесплатный контент для MP в лайве который все ждали аж с апреля сего года. В контент входят 2 новые карты "Kinshasa", "Secret Base" + Spy Girl + 4 новых челленджа. Весит всё примерно 85 метров.

                    [/quote]


                    Переход на страницу: << 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... >>
                    Количество постов на странице