<< 1 2 3 4 5 6 7 >>Количество постов на странице
|
Отправлено:
09.12.2009 19:04:35
Dead Space 2
|
Надеюсь в новой части уровень сложности действительно будет "Нереальным", а враги чуть умнее или динамичней
Agent_Vexel
210229
[quote name='Agent_Vexel' message='210229']
Надеюсь в новой части уровень сложности действительно будет "Нереальным", а враги чуть умнее или динамичней :)
[/quote]
"Мы флудили где могли (с) JerryMouse
|
|
Отправлено:
10.12.2009 8:49:53
Dead Space 2
|
lamps8 пишет
Повторяю МНЕ сюжет не понравился у каждого свои вкусы
С этим никто не спорит. Именно поэтому я тебя и спрашиваю: в каких играх ТЕБЕ сюжет понравился больше?
Ken Adams
210278
[quote name='Ken Adams' message='210278']
[quote name='lamps8' message='210197']
Повторяю МНЕ сюжет не понравился у каждого свои вкусы
[/quote]
С этим никто не спорит. Именно поэтому я тебя и спрашиваю: в каких играх ТЕБЕ сюжет понравился больше?
[/quote]
|
|
Отправлено:
10.12.2009 23:07:22
Dead Space 2
|
В последнем номере Game Informer появились первые детали Dead Space 2.
Действие игры разворачивается на космической станции Sprawl, которая значительно больше Ishimura (станции из первой части). Станция по настоящему огромна в ней вы найдете различные тематически локации и районы, например торговые центры, церкви и школы.
Что касается геймплея то вы по-прежнему сможете ходить и прыгать в невесомости, но теперь если вас унесет далеко вы сможете дрейфовать обратно. Враги в Dead Space 2 будут намного умнее и опаснее. Например, будут мертвые младенцы без губ, которые будут пытаться пробраться к вам в тело с помощью своих длинных когтей.
Про мультиплеер пока ничего не ясно, кроме того что он будет.
Похоже, нас ждет поистине жуткая игра, в хорошем смысле этого слова.
Vitec289
210329
[quote name='Vitec289 ' message='210329']
В последнем номере Game Informer появились первые детали Dead Space 2.
Действие игры разворачивается на космической станции Sprawl, которая значительно больше Ishimura (станции из первой части). Станция по настоящему огромна в ней вы найдете различные тематически локации и районы, например торговые центры, церкви и школы.
Что касается геймплея то вы по-прежнему сможете ходить и прыгать в невесомости, но теперь если вас унесет далеко вы сможете дрейфовать обратно. Враги в Dead Space 2 будут намного умнее и опаснее. Например, будут мертвые младенцы без губ, которые будут пытаться пробраться к вам в тело с помощью своих длинных когтей.
Про мультиплеер пока ничего не ясно, кроме того что он будет.
Похоже, нас ждет поистине жуткая игра, в хорошем смысле этого слова.
[/quote]
|
|
Отправлено:
10.12.2009 23:13:31
Dead Space 2
|
Умные враги... шикарно. Интересно, а может еще туда кооператив засунут, чтоб наверняка не огорчить Gamer'a?
Agent_Vexel
210332
[quote name='Agent_Vexel' message='210332']
Умные враги... шикарно. Интересно, а может еще туда кооператив засунут, чтоб наверняка не огорчить Gamer'a?
[/quote]
"Мы флудили где могли (с) JerryMouse
|
|
Отправлено:
10.12.2009 23:14:56
Dead Space 2
|
Ken Adams пишет
lamps8 пишет
Повторяю МНЕ сюжет не понравился у каждого свои вкусы
С этим никто не спорит. Именно поэтому я тебя и спрашиваю: в каких играх ТЕБЕ сюжет понравился больше?
Halo 3 Call of duty 4
lamps8
210333
[quote name='lamps8' message='210333']
[quote name='Ken Adams' message='210278'] [quote name='lamps8' message='210197'] Повторяю МНЕ сюжет не понравился у каждого свои вкусы [/quote] С этим никто не спорит. Именно поэтому я тебя и спрашиваю: в каких играх ТЕБЕ сюжет понравился больше? [/quote]
Halo 3 Call of duty 4
[/quote]
Помни святое правило проходика...
|
|
Отправлено:
10.12.2009 23:24:09
Dead Space 2
|
Agent_Vexel пишет
Умные враги... шикарно. Интересно, а может еще туда кооператив засунут, чтоб наверняка не огорчить Gamer'a?
Они не во второй части очень умными станут,просто в первой они тупыми были
Vitec289
210334
[quote name='Vitec289 ' message='210334']
[quote name='Agent_Vexel' message='210332']
Умные враги... шикарно. Интересно, а может еще туда кооператив засунут, чтоб наверняка не огорчить Gamer'a?
[/quote]
Они не во второй части очень умными станут,просто в первой они тупыми были *ACUTE*
[/quote]
|
|
Отправлено:
10.12.2009 23:38:37
Dead Space 2
|
Vitec289 пишет
Они не во второй части очень умными станут,просто в первой они тупыми были
А я уж стал надеяться, что станут менее похожими на растение... вот облом , но они в реале такие тупые , одного замедлил статисом и ни один не додумается обойти его - все прут на пролом .
Agent_Vexel
210338
[quote name='Agent_Vexel' message='210338']
[quote name='Vitec289 ' message='210334']
Они не во второй части очень умными станут,просто в первой они тупыми были *ACUTE*
[/quote]
А я уж стал надеяться, что станут менее похожими на растение... вот облом :( , но они в реале [b]такие тупые[/b] *pick* , одного замедлил статисом и ни один не додумается обойти его - все прут на пролом *AGRESSIVE* .
[/quote]
"Мы флудили где могли (с) JerryMouse
|
|
Отправлено:
11.12.2009 0:18:56
Dead Space 2
|
Всё-таки они-тупые зомби,а не отряд САС
Добавлено 13.12.2009 0:00:52 В ближайшем номере журнала Game Informer будет большая статья про Dead Space 2 существование которого недавно было подтверждено. Вам ждать его выхода, и уж тем более покупать его не надо — в интернете уже выложили всё самое интересное из этой статьи
— Игра начинается спустя три сюжетных года. Айзек выжил, но немного тронулся умом. И это обязательно сыграет свою роль в сюжете.
— Инфекция некроморфов начинается на большой космической станции «Sprawl», куда её заносит маленький космический корабль нелегальных космических «шахтёров».
— Каким-то образом во всем этом опять будет замешано правительство
— Невесомость изменится и в ней можно будет плавать, а не только скакать со стены на стену.
— Обещают разнообразные уровни. «По сравнению с космической станцией "Sprawl“ корабль "Ishimura" выглядит малышом. Это органическая конструкция, выстроенная на остатках одной из расколотых лун Сатурна. Будут торговые центры, школы, церкви и ещё много всего интересного.
— Судя по всему, нам покажут заражение от начала до конца. История падения станции, мотивы надвигающего апокалипсиса, все такое
— Обещают истребление больших монстров изнутри и даже сражение с гигантским сфинктером.
— Еще много внимания уделяют ритму. В какие-то моменты игрок будет расшвыривать врагов вокруг себя, будто Чак Норрис в санатории для дистрофиков, в другие — вжиматься в угол и трястись за собственный скелет.
— Дети-некроморфы! Человек-скелет! Вообще, монстры будут умнее, а логика войны с ними изменится. Если раньше они просто выпрыгивали из шкафа, то теперь их научат охотится и выслеживать Айзека.
— Улучшенная система апгрейдов оружия и брони.
— У Айзека наконец-то появится характер и голос.
— В мультиплеере тоже будет расчленёнка
Vitec289
210339
[quote name='Vitec289 ' message='210339']
Всё-таки они-тупые зомби,а не отряд САС
[b]Добавлено 13.12.2009 0:00:52[/b]
В ближайшем номере журнала Game Informer будет большая статья про Dead Space 2 существование которого недавно было подтверждено. Вам ждать его выхода, и уж тем более покупать его не надо — в интернете уже выложили всё самое интересное из этой статьи
— Игра начинается спустя три сюжетных года. Айзек выжил, но немного тронулся умом. И это обязательно сыграет свою роль в сюжете.
— Инфекция некроморфов начинается на большой космической станции «Sprawl», куда её заносит маленький космический корабль нелегальных космических «шахтёров».
— Каким-то образом во всем этом опять будет замешано правительство
— Невесомость изменится и в ней можно будет плавать, а не только скакать со стены на стену.
— Обещают разнообразные уровни. «По сравнению с космической станцией "Sprawl“ корабль "Ishimura" выглядит малышом. Это органическая конструкция, выстроенная на остатках одной из расколотых лун Сатурна. Будут торговые центры, школы, церкви и ещё много всего интересного.
— Судя по всему, нам покажут заражение от начала до конца. История падения станции, мотивы надвигающего апокалипсиса, все такое
— Обещают истребление больших монстров изнутри и даже сражение с гигантским сфинктером.
— Еще много внимания уделяют ритму. В какие-то моменты игрок будет расшвыривать врагов вокруг себя, будто Чак Норрис в санатории для дистрофиков, в другие — вжиматься в угол и трястись за собственный скелет.
— Дети-некроморфы! Человек-скелет! Вообще, монстры будут умнее, а логика войны с ними изменится. Если раньше они просто выпрыгивали из шкафа, то теперь их научат охотится и выслеживать Айзека.
— Улучшенная система апгрейдов оружия и брони.
— У Айзека наконец-то появится характер и голос.
— В мультиплеере тоже будет расчленёнка
[/quote]
|
|
Отправлено:
13.12.2009 7:46:25
Dead Space 2
|
Тема
Heavy SANEk
210475
[quote name='Heavy SANEk' message='210475']
Тема :)
[/quote]
|
|
Отправлено:
13.12.2009 12:14:08
Dead Space 2
|
всегда было интересно услышать его голос
lamps8
210492
[quote name='lamps8' message='210492']
всегда было интересно услышать его голос
[/quote]
Помни святое правило проходика...
|
|
Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 >>Количество постов на странице
|