|
Отправлено:
27.12.2010 16:16:49
Halo: Reach
administrator
Баланс: 25155
|
Casper1972 пишет
что значит + 250 очков достижений поясните пожалуйста/ что такое очки эти я знаю а что даст этот + 250 ?
Вот видите у вас на профиле (геймеркарте) 3510 очков, так вот с дополнением вы можете ещё дополнительно выбить 250 очков (достижения/achieviments)
Earmack
238671
[quote name='Earmack' message='238671']
[quote name='Casper1972' message='238668']
что значит + 250 очков достижений поясните пожалуйста/ что такое очки эти я знаю а что даст этот + 250 ?
[/quote]
Вот видите у вас на профиле (геймеркарте) 3510 очков, так вот с дополнением вы можете ещё дополнительно выбить 250 очков (достижения/achieviments)
[/quote]
|
|
Отправлено:
27.12.2010 16:50:59
Halo: Reach
|
о как это важно
Casper1972
238678
[quote name='Casper1972' message='238678']
о как это важно :)
[/quote]
|
|
Отправлено:
27.12.2010 19:07:45
Halo: Reach
administrator
Баланс: 25155
|
Ну раз ты спрашивал, значит для тебя это важно было=)
Добавлено 06.01.2011 20:22:25 Очередное большое обновление "Плейлистов" от 4 января 2011:
PLAYLISTS
Arena
* Added FFA Arena playlist, test your might in this 6-8 player Arena
* Added Unanchored map variant to all Arena playlists
* Players can now change their votes in Arena playlists
Community Slayer (New!)
* The first of several new community playlists
* Unaltered maps made by you, the Halo community
* Play and vote. Your voting data controls what rises into the ranks of official playlists!
Team Objective
* Cleaned up entries in the Team Objective playlist, we now offer the best of the best
MLG
* Maps updated to v2.1, this includes fixes to weapon spawn times
Team Slayer
* Adjusted weightings in response to voting data, default "Team Slayer" should now be available more often
MAPS
Asylum
* Added soft kill volumes to the rocks leading up to the ledge on the right side of the Red Base (AKA, Infection camping grounds)
* Adjusted the placement of the large rock on the outside ledge of Red Sniper spawn
The Cage
* Added soft kill volumes to some lower areas outside of the intended playable space
Anchor 9
* Modified the size and shape of the center hill object to better fit the area in KOTH games
Breakpoint
* Reduced the radius of the safe haven in the greenhouse
GAMETYPES
Big Team Slayer
* Now 100 to win!
Elite Slayer
* Modified loadouts, Armor Lock is now accompanied by a Plasma Rifle instead of a Needler
Rocket Race
* Motion Tracker is now Enabled
* Hud-widget for KPH is now in the bottom center
Powerups
* In gametypes built from the latest matchmaking variants, powerups should now function as they do in Forge
* You'll need to save off the latest game variants from your temporary history to take advantage of this!
Earmack
238692
[quote name='Earmack' message='238692']
Ну раз ты спрашивал, значит для тебя это важно было=)
[b]Добавлено 06.01.2011 20:22:25[/b]
Очередное большое обновление "Плейлистов" от 4 января 2011:
PLAYLISTS
Arena
* Added FFA Arena playlist, test your might in this 6-8 player Arena
* Added Unanchored map variant to all Arena playlists
* Players can now change their votes in Arena playlists
Community Slayer (New!)
* The first of several new community playlists
* Unaltered maps made by you, the Halo community
* Play and vote. Your voting data controls what rises into the ranks of official playlists!
Team Objective
* Cleaned up entries in the Team Objective playlist, we now offer the best of the best
MLG
* Maps updated to v2.1, this includes fixes to weapon spawn times
Team Slayer
* Adjusted weightings in response to voting data, default "Team Slayer" should now be available more often
MAPS
Asylum
* Added soft kill volumes to the rocks leading up to the ledge on the right side of the Red Base (AKA, Infection camping grounds)
* Adjusted the placement of the large rock on the outside ledge of Red Sniper spawn
The Cage
* Added soft kill volumes to some lower areas outside of the intended playable space
Anchor 9
* Modified the size and shape of the center hill object to better fit the area in KOTH games
Breakpoint
* Reduced the radius of the safe haven in the greenhouse
GAMETYPES
Big Team Slayer
* Now 100 to win!
Elite Slayer
* Modified loadouts, Armor Lock is now accompanied by a Plasma Rifle instead of a Needler
Rocket Race
* Motion Tracker is now Enabled
* Hud-widget for KPH is now in the bottom center
Powerups
* In gametypes built from the latest matchmaking variants, powerups should now function as they do in Forge
* You'll need to save off the latest game variants from your temporary history to take advantage of this!
[/quote]
|
|
Отправлено:
07.01.2011 18:04:13
Halo: Reach
|
а как огненный шлем получить?
Casper1972
239499
[quote name='Casper1972' message='239499']
а как огненный шлем получить?
[/quote]
|
|
Отправлено:
07.01.2011 19:31:20
Halo: Reach
|
Купить Legendary-издание игры (а не Limited которые везде продаются), там будет код на огненный шлем.
Agent_Vexel
239504
[quote name='Agent_Vexel' message='239504']
Купить Legendary-издание игры (а не Limited которые везде продаются), там будет код на огненный шлем.
[/quote]
"Мы флудили где могли (с) JerryMouse
|
|
Отправлено:
08.01.2011 10:31:36
Halo: Reach
|
Agent_Vexel пишет
Купить Legendary-издание игры (а не Limited которые везде продаются), там будет код на огненный шлем.
спасибо. а шлем с черепом на стекле?
Casper1972
239529
[quote name='Casper1972' message='239529']
[quote name='Agent_Vexel' message='239504']
Купить Legendary-издание игры (а не Limited которые везде продаются), там будет код на огненный шлем.
[/quote]
спасибо. а шлем с черепом на стекле?
[/quote]
|
|
Отправлено:
08.01.2011 11:13:54
Halo: Reach
|
Качайся и купишь.
GrandeCapo
239532
[quote name='GrandeCapo' message='239532']
Качайся и купишь.
[/quote]
|
|
Отправлено:
12.01.2011 19:27:35
Halo: Reach
|
Зачем делать сложным,
То что проще простого?
|
|
Отправлено:
13.01.2011 6:50:20
Halo: Reach
|
Мда, ничего не скажешь! Просто 5 баллов! Сам бы никогда не додумался.
Serdce Tigra
240112
[quote name='Serdce Tigra' message='240112']
Мда, ничего не скажешь! Просто 5 баллов! Сам бы никогда не додумался.
[/quote]
Правило номер один - следи за тылом!
|
|
Отправлено:
13.01.2011 7:19:05
Halo: Reach
|
Класс! при повторном прохождении проверю (ибо пробежать мимо толстяков не всегда получается)
Agent_Vexel
240113
[quote name='Agent_Vexel' message='240113']
Класс! при повторном прохождении проверю (ибо пробежать мимо толстяков не всегда получается)
[/quote]
"Мы флудили где могли (с) JerryMouse
|
|
|