|
Отправлено:
12.10.2010 19:21:56
Halo: Reach
|
Я задрот.....Блин, вот косяк, надеялся сеня уже колонела добить....эх не судьба, что ж подождем и вернемся к нормальной жизни на пару дней
Serdce Tigra
230572
[quote name='Serdce Tigra' message='230572']
;-D Я задрот.....Блин, вот косяк, надеялся сеня уже колонела добить....эх не судьба, что ж подождем и вернемся к нормальной жизни на пару дней :D
[/quote]
Правило номер один - следи за тылом!
|
|
Отправлено:
12.10.2010 19:35:24
Halo: Reach
|
Serdce Tigra пишет
то ж подождем и вернемся к нормальной жизни на пару дней
А кто вечером Рич опять гонял? А все меня задротом называют!
edlight
230575
[quote name='edlight' message='230575']
[quote name='Serdce Tigra' message='230572']
то ж подождем и вернемся к нормальной жизни на пару дней
[/quote]
А кто вечером Рич опять гонял? :) А все меня задротом называют!
[/quote]
Зачем делать сложным,
То что проще простого?
|
|
Отправлено:
13.10.2010 4:51:57
Halo: Reach
|
В предверии открытия русского лайва, решил полазить на сайте майки и нашел руко/водство по Halo Reach, если бы ранее не знал весь смысл, то точно бы ничего понял
Agent_Vexel
230595
[quote name='Agent_Vexel' message='230595']
В предверии открытия русского лайва, решил полазить на сайте майки и нашел руко/водство по [url=http://support.microsoft.com/kb/2403300?sd=xbox]Halo Reach[/url], если бы ранее не знал весь смысл, то точно бы ничего понял :D
[/quote]
"Мы флудили где могли (с) JerryMouse
|
|
Отправлено:
13.10.2010 9:33:48
Halo: Reach
|
Agent_Vexel пишет
В предверии открытия русского лайва, решил полазить на сайте майки и нашел руко/водство по Halo Reach, если бы ранее не знал весь смысл, то точно бы ничего понял
Мы есть хотеть помогать решать Ваш проблем Гугл рулит! Особенно порадовало Гало
edlight
230634
[quote name='edlight' message='230634']
[quote name='Agent_Vexel' message='230595']
В предверии открытия русского лайва, решил полазить на сайте майки и нашел руко/водство по Halo Reach, если бы ранее не знал весь смысл, то точно бы ничего понял
[/quote]
Мы есть хотеть помогать решать Ваш проблем :( Гугл рулит! Особенно порадовало [b]Гало[/b]
[/quote]
Зачем делать сложным,
То что проще простого?
|
|
Отправлено:
16.10.2010 15:09:36
Halo: Reach
administrator
Баланс: 25155
|
Ну что ребятки, Банджи наконец-то добавили campaign matchmaking, а вот что они добавят 19-го октября:
------------------------------------------------------------------------------------
Playlists
* New Playlist: Team Snipers
* New Playlist: Living Dead
* Rumble Pit
o Lineup rebalanced to offer more kill, less frill.
o Removed Infection, Safe Havens, Race, Rally, Headhunter Pro
o Removed “Classic” gametypes
* Team Slayer
o Removed all Snipers gametypes
* Team SWAT
o Added SWAT Magnums gametype
* Team Objective
o Removed 1 Flag Classic
o Removed Headhunter Pro
o Removed the following gametypes from Hemorrhage due to the size of the map with only 8 players:
+ Multiflag Classic
+ 1 Flag CTF
+ 1 Flag Pro
+ 1 Bomb Assault
o Removed Oddball and Hot Potato from Boardwalk
* Multi Team
o Removed SWAT
o Removed Classic gametypes
o Removed The Cage
o Changed weighting for Rocket Race so it does not have a 100% chance to appear in Slot 3
* Big Team Battle
o Removed Multiflag from Boneyard and Spire
* Invasion
o This playlist now offers 3 voting options
--------------------------------------------------------------------------------------------
* Firefight
o Updated Firefight playlist gametypes to be a full set instead of 1 round. Adjusted skull progression.
o Removed Friendly Fire
* Score Attack
o Removed Crash Site
o Added Mythic Score Attack
o You can no longer pickup other weapons in Sniper Attack
Изменения внутри Файрфайта:
Score Attack Playlist Updates:
* Score Attack:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 15 minutes.
* Gruntpocalypse:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 15 minutes.
* Sniper Attack:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 15 minutes.
o Weapon pickup is now Disabled.
o Increased Melee Modifier to 150% to match Damage Modifier.
* Mythic Score Attack:
o The same set up as Score Attack but with the Mythic Skull on.
Firefight Playlist Updates:
* Firefight:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 30 minutes.
o Increased Wave Limit to 1 Set.
o Round 1 has only Tough Luck skull.
o Round 2 has Tough Luck and Catch skulls on.
o Round 3 has Tough Luck, Catch, and Cloud skulls on.
o Friendly Fire is Disabled.
o Betrayal Booting is Disabled.
* Generator Defense:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 30 minutes.
o Increased Wave Limit to 1 Set.
o Round 1 has only Tough Luck skull.
o Round 2 has Tough Luck and Catch skulls on.
o Round 3 has Tough Luck, Catch, and Cloud skulls on.
o Friendly Fire is Disabled.
o Betrayal Booting is Disabled.
* Rocketfight:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 30 minutes.
o Increased Wave Limit to 1 Set.
o Friendly Fire is Disabled.
o Betrayal Booting is Disabled.
* Sniperfight:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 30 minutes.
o Increased Wave Limit to 1 Set.
o Bonus Wave Squad 1 set to Hunters.
o Bonus Wave Squad 2 set to Hunters.
o Bonus Wave Squad 3 set to Hunters.
o Friendly Fire is Disabled.
o Betrayal Booting is Disabled.
--------------------------------------------------------------------
Maps
* Zealot/Arena Zealot
o Arena Zealot is now used for all Slayer gametypes
o Players can no longer stand on the edge of the generators in space and crouch to shoot below the shield
* Asylum
o Softkill zones added to the tops of the Sniper buildings
* Boneyard
o Modified respawn zones for Slayer gametypes
* Hemorrhage
o Modified respawn zones for both bases
o Respawn timers for all Warthogs on Hemorrhage should now be 120 seconds
--------------------------------------------------------------------------------------------
Gametypes
* CTF
o All CTF gametypes should now have a player respawn of 10 seconds
o All Classic CTF gametypes now feature Flag At Home To Score and Touch Return
o Flag At Home To Score disabled for all non-Classic CTF gametypes
o Modified Flag Return and Flag Reset times:
+ 1 Flag on Small maps use 10 second return and 30 second reset
+ All other CTF gametypes use 30 second return and 45 second reset
* Assault
o Assault gametypes now have a player respawn time of 10 or 15 seconds depending on the map
Отредактировано 16.10.2010 15:23:49 пользователем Earmack
Earmack
230894
[quote name='Earmack' message='230894']
Ну что ребятки, Банджи наконец-то добавили campaign matchmaking, а вот что они добавят 19-го октября:
------------------------------------------------------------------------------------
Playlists
* New Playlist: Team Snipers
* New Playlist: Living Dead
* Rumble Pit
o Lineup rebalanced to offer more kill, less frill.
o Removed Infection, Safe Havens, Race, Rally, Headhunter Pro
o Removed “Classic” gametypes
* Team Slayer
o Removed all Snipers gametypes
* Team SWAT
o Added SWAT Magnums gametype
* Team Objective
o Removed 1 Flag Classic
o Removed Headhunter Pro
o Removed the following gametypes from Hemorrhage due to the size of the map with only 8 players:
+ Multiflag Classic
+ 1 Flag CTF
+ 1 Flag Pro
+ 1 Bomb Assault
o Removed Oddball and Hot Potato from Boardwalk
* Multi Team
o Removed SWAT
o Removed Classic gametypes
o Removed The Cage
o Changed weighting for Rocket Race so it does not have a 100% chance to appear in Slot 3
* Big Team Battle
o Removed Multiflag from Boneyard and Spire
* Invasion
o This playlist now offers 3 voting options
--------------------------------------------------------------------------------------------
* Firefight
o Updated Firefight playlist gametypes to be a full set instead of 1 round. Adjusted skull progression.
o Removed Friendly Fire
* Score Attack
o Removed Crash Site
o Added Mythic Score Attack
o You can no longer pickup other weapons in Sniper Attack
Изменения внутри Файрфайта:
Score Attack Playlist Updates:
* Score Attack:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 15 minutes.
* Gruntpocalypse:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 15 minutes.
* Sniper Attack:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 15 minutes.
o Weapon pickup is now Disabled.
o Increased Melee Modifier to 150% to match Damage Modifier.
* Mythic Score Attack:
o The same set up as Score Attack but with the Mythic Skull on.
Firefight Playlist Updates:
* Firefight:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 30 minutes.
o Increased Wave Limit to 1 Set.
o Round 1 has only Tough Luck skull.
o Round 2 has Tough Luck and Catch skulls on.
o Round 3 has Tough Luck, Catch, and Cloud skulls on.
o Friendly Fire is Disabled.
o Betrayal Booting is Disabled.
* Generator Defense:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 30 minutes.
o Increased Wave Limit to 1 Set.
o Round 1 has only Tough Luck skull.
o Round 2 has Tough Luck and Catch skulls on.
o Round 3 has Tough Luck, Catch, and Cloud skulls on.
o Friendly Fire is Disabled.
o Betrayal Booting is Disabled.
* Rocketfight:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 30 minutes.
o Increased Wave Limit to 1 Set.
o Friendly Fire is Disabled.
o Betrayal Booting is Disabled.
* Sniperfight:
o Added Glacier map.
o Increased Time Limit to 30 minutes.
o Increased Wave Limit to 1 Set.
o Bonus Wave Squad 1 set to Hunters.
o Bonus Wave Squad 2 set to Hunters.
o Bonus Wave Squad 3 set to Hunters.
o Friendly Fire is Disabled.
o Betrayal Booting is Disabled.
--------------------------------------------------------------------
Maps
* Zealot/Arena Zealot
o Arena Zealot is now used for all Slayer gametypes
o Players can no longer stand on the edge of the generators in space and crouch to shoot below the shield
* Asylum
o Softkill zones added to the tops of the Sniper buildings
* Boneyard
o Modified respawn zones for Slayer gametypes
* Hemorrhage
o Modified respawn zones for both bases
o Respawn timers for all Warthogs on Hemorrhage should now be 120 seconds
--------------------------------------------------------------------------------------------
Gametypes
* CTF
o All CTF gametypes should now have a player respawn of 10 seconds
o All Classic CTF gametypes now feature Flag At Home To Score and Touch Return
o Flag At Home To Score disabled for all non-Classic CTF gametypes
o Modified Flag Return and Flag Reset times:
+ 1 Flag on Small maps use 10 second return and 30 second reset
+ All other CTF gametypes use 30 second return and 45 second reset
* Assault
o Assault gametypes now have a player respawn time of 10 or 15 seconds depending on the map
[/quote]
|
|
Отправлено:
16.10.2010 15:32:13
Halo: Reach
|
Это то все замечательно, но когда они добавят новые звания?!
Serdce Tigra
230895
[quote name='Serdce Tigra' message='230895']
Это то все замечательно, но когда они добавят новые звания?!
[/quote]
Правило номер один - следи за тылом!
|
|
Отправлено:
16.10.2010 16:33:12
Halo: Reach
administrator
Баланс: 25155
|
Пока не жди=)
Добавлено 20.10.2010 12:02:04 И так вчера наконец-то свершилось, вышел 2-й октябрьское обновление плэйлистов, а так же изменён баланс и куча всего(всё описано подробно в сообщениях выше). След.по плану обновление будет в ноябре который привнёсет много всего интересного, а особенно новые плейлисты MLG и/или Griffball. Ну и я напомню и частично отвечу на всеми(и мною)интересующий вопрос, когда же будет снято ограничение по рангам? Ответ офиц.от Банджи: "в течении 1/2 месяцев плюс/минус". Так что как говорится мы можем только гадать(надеюсь до нового года сделают учитывая что 30 ноября выходит первое дополнение под названием"Noble map pack" где будут три новые карты(одна из них для режима Invasion) + 250 ачивок=)
Earmack
230899
[quote name='Earmack' message='230899']
Пока не жди=)
[b]Добавлено 20.10.2010 12:02:04[/b]
И так вчера наконец-то свершилось, вышел 2-й октябрьское обновление плэйлистов, а так же изменён баланс и куча всего(всё описано подробно в сообщениях выше). След.по плану обновление будет в ноябре который привнёсет много всего интересного, а особенно новые плейлисты MLG и/или Griffball. Ну и я напомню и частично отвечу на всеми(и мною)интересующий вопрос, когда же будет снято ограничение по рангам? Ответ офиц.от Банджи: "в течении 1/2 месяцев плюс/минус". Так что как говорится мы можем только гадать(надеюсь до нового года сделают учитывая что 30 ноября выходит первое дополнение под названием"Noble map pack" где будут три новые карты(одна из них для режима Invasion) + 250 ачивок=)
[/quote]
|
|
Отправлено:
20.10.2010 12:38:07
Halo: Reach
|
Поиграл я уже в новые карты и новый режим в Score atack, ну так, ничего кардинально нового не заметил, но все равно новшества не могут не радовать.
Serdce Tigra
231274
[quote name='Serdce Tigra' message='231274']
Поиграл я уже в новые карты и новый режим в Score atack, ну так, ничего кардинально нового не заметил, но все равно новшества не могут не радовать.
[/quote]
Правило номер один - следи за тылом!
|
|
Отправлено:
20.10.2010 17:34:26
Halo: Reach
administrator
Баланс: 25155
|
Новых карт нету, просто походу "забыли" карту glacier Добавить не только в свой собственный firefight но и в публичный=) А score atack был и раньше, появился режим "мизтик" в скор атак, а вот краш сайт убрали
Earmack
231316
[quote name='Earmack' message='231316']
Новых карт нету, просто походу "забыли" карту glacier Добавить не только в свой собственный firefight но и в публичный=) А score atack был и раньше, появился режим "мизтик" в скор атак, а вот краш сайт убрали
[/quote]
|
|
Отправлено:
20.10.2010 18:09:38
Halo: Reach
|
так там то и есть эта новая карта) меня больше по духу скор атак, и прокачака идет одному тебе и инет не тормозит)
Serdce Tigra
231326
[quote name='Serdce Tigra' message='231326']
так там то и есть эта новая карта) меня больше по духу скор атак, и прокачака идет одному тебе и инет не тормозит)
[/quote]
Правило номер один - следи за тылом!
|
|
|