<< 1 2 3 4 >>Количество постов на странице
|
Отправлено:
11.08.2009 15:42:09
KillZone 2
|
russamael@ пишет:
П.С. это мнение субъективное, игры на бокс я играл полгода назад, так что впечатления от них уже размыты.
П.П.С. про великую историю серии хало: насколько я понимаю первая хало в 2001 г. вышла. какая ж это история?
Камрад, не забивай голову! У некоторых ораторов (от слова - орать) желчь просто бьет через голову неудержимым фонтаном.
Halo и Killzone - сугубо разные игры, несмотря на один жанр. Хотя, как показывает практика, не все могут это понять. Кому-то нравится первое, кому-то - второе. Я вот не могу Halo серьезно воспринимать: отстрел фиолетовых уродцев у меня как-то не вяжется с битвой не на живот, а на смерть галлактичеких масштабов. Да, поиграть прикольно, но не более того. Да, местами эпично, но не более того.
Другое дело - вселенная Killzone со своими псевдо-фашистами с Хелгана. Кровища, грязища, говнище. Настоящая война. Первую прошел в далеком 2005 и считаю, что по ряду показателей игра была выдающаяся. Что-то мне подсказывает, что во второй части парни из Guerrilla не должны подвести и просмотренные ролики только укрепляют в этой мысли.
При всем при этом лезть в тему про Хэйло и орать: "Слабак ваш Мастер Чиф" нет никакого желания.
Чего и остальным желаю!
Ken Adams
199481
[quote name='Ken Adams' message='199481']
[quote=russamael@]
П.С. это мнение субъективное, игры на бокс я играл полгода назад, так что впечатления от них уже размыты.
П.П.С. про великую историю серии хало: насколько я понимаю первая хало в 2001 г. вышла. какая ж это история?
[/quote]
Камрад, не забивай голову! У некоторых ораторов (от слова - орать) желчь просто бьет через голову неудержимым фонтаном.
Halo и Killzone - сугубо разные игры, несмотря на один жанр. Хотя, как показывает практика, не все могут это понять. Кому-то нравится первое, кому-то - второе. Я вот не могу Halo серьезно воспринимать: отстрел фиолетовых уродцев у меня как-то не вяжется с битвой не на живот, а на смерть галлактичеких масштабов. Да, поиграть прикольно, но не более того. Да, местами эпично, но не более того.
Другое дело - вселенная Killzone со своими псевдо-фашистами с Хелгана. Кровища, грязища, говнище. Настоящая война. Первую прошел в далеком 2005 и считаю, что по ряду показателей игра была выдающаяся. Что-то мне подсказывает, что во второй части парни из Guerrilla не должны подвести и просмотренные ролики только укрепляют в этой мысли.
При всем при этом лезть в тему про Хэйло и орать: "Слабак ваш Мастер Чиф" нет никакого желания.
Чего и остальным желаю!
[/quote]
|
|
Отправлено:
11.08.2009 16:17:07
KillZone 2
|
согласен) я тебе как то советовал вначале мгс4 брать, так вот вчера появилась у меня килзона - мнение немного изменилось: бери и то и другое))))))) жаль что у меня дом кинотеатра нет, наверняка по другому воспринимался бы приглушенный крик хелгаста "задели с*ки!!"
russamael@
199483
[quote name='russamael@' message='199483']
согласен) я тебе как то советовал вначале мгс4 брать, так вот вчера появилась у меня килзона - мнение немного изменилось: бери и то и другое))))))) жаль что у меня дом кинотеатра нет, наверняка по другому воспринимался бы приглушенный крик хелгаста "задели с*ки!!"
[/quote]
|
|
Отправлено:
17.08.2009 8:01:32
KillZone 2
|
Взял.
Ждите детального вскрытия
Ken Adams
199815
[quote name='Ken Adams' message='199815']
Взял.
Ждите детального вскрытия
[/quote]
|
|
Отправлено:
17.08.2009 9:34:14
KillZone 2
|
Не знаю, я в Киллзон не играл - нету возможности)) Хоть у Хэйло и слабая компания по сравнению со второй частью, но здесь охриненый мультиплеер)))
Unreal300
199820
[quote name='Unreal300' message='199820']
Не знаю, я в Киллзон не играл - нету возможности)) Хоть у Хэйло и слабая компания по сравнению со второй частью, но здесь охриненый мультиплеер)))
[/quote]
-Ну что, Риддик? Убьёшь меня кружкой с супом?)
-Нет. Кружкой с чаем.
|
|
Отправлено:
17.08.2009 11:19:37
KillZone 2
|
Охрененный сам по себе или в сравнении с чем-то? Я слышал очень много лестных отзывов о мульте Киллзоны.
Я сам практически не играю в мульте - нет возможности целыми днями задрачивать в он-лайне дабы поддерживать высокий уровень игры, а бегать на уровне бота - пустая трата времени. Поэтому сюжетка и сингл - первое на что обращаю внимание в игре. Скоро детально расскажу как с этим обстоит дело в Киллзоне
Ken Adams
199831
[quote name='Ken Adams' message='199831']
Охрененный сам по себе или в сравнении с чем-то? Я слышал очень много лестных отзывов о мульте Киллзоны.
Я сам практически не играю в мульте - нет возможности целыми днями задрачивать в он-лайне дабы поддерживать высокий уровень игры, а бегать на уровне бота - пустая трата времени. Поэтому сюжетка и сингл - первое на что обращаю внимание в игре. Скоро детально расскажу как с этим обстоит дело в Киллзоне
[/quote]
|
|
Отправлено:
17.08.2009 12:11:50
KillZone 2
|
прошел в КЗ2 компанию, теперь в мультиплеере сижу. мясо то еще, 32 человека на карте. самая фишка это то что есть система прокачки, типо пока новичек то тока два оружия тока есть. а дальше есть разные оружия классы. например я сейчас капитан, у меня если буду обычны стрелком играть есть все оружия кроме снайперки (ракетная установка, дробовик и т.д). также у меня есть значки медика и инженера, если я выбираю медика то могу с собой таскась тока обычный автомат, но если моих тоарищей смертельно ранит я могу оживлять их раз в минуту и аптечки давать если не смертельно.. причем аптечки появилиь после того как в восьми раундах оживил по 5 человек. инженер же может турели ставить, но тока дробовик с собой таскать...кроме классов есть еще система достижений например я в каждуом из 8ми раундах убил больше 10 противников, это мне дало дополнительный запас патронов при рождении. в общем чтобы качаться не обязательно стрелять хорошо, думать надо где и как применить свои классовые способности
Отредактировано 17.08.2009 12:23:49 пользователем russamael@
russamael@
199834
[quote name='russamael@' message='199834']
прошел в КЗ2 компанию, теперь в мультиплеере сижу. мясо то еще, 32 человека на карте. самая фишка это то что есть система прокачки, типо пока новичек то тока два оружия тока есть. а дальше есть разные оружия классы. например я сейчас капитан, у меня если буду обычны стрелком играть есть все оружия кроме снайперки (ракетная установка, дробовик и т.д). также у меня есть значки медика и инженера, если я выбираю медика то могу с собой таскась тока обычный автомат, но если моих тоарищей смертельно ранит я могу оживлять их раз в минуту и аптечки давать если не смертельно.. причем аптечки появилиь после того как в восьми раундах оживил по 5 человек. инженер же может турели ставить, но тока дробовик с собой таскать...кроме классов есть еще система достижений например я в каждуом из 8ми раундах убил больше 10 противников, это мне дало дополнительный запас патронов при рождении. в общем чтобы качаться не обязательно стрелять хорошо, думать надо где и как применить свои классовые способности
[/quote]
|
|
Отправлено:
20.08.2009 16:29:07
KillZone 2
|
Начну потихоньку разбирать Killzone 2 (для краткости буду звать ее просто "Килла" )
Во-первых, сразу скажу, что в битве между слоном и китом, то бишь Хало и Киллой, мои симпатии были на стороне Киллы задолго до выхода сиквела. Почему? Все просто - это субъективно. Конфликт между хелганцами и вектанцами подкупил меня с самого начала. Мне он ближе и понятнее, чем противостояние землян и ковенантов. Подкупил своей достоверностью. Обыденностью. Реализмом. Для тех, кто не знаком со вселенной Киллы, небольшая пояснительная предистория.
Много лет назад, во время активной колонизации планет, земляне начали заселение планеты Хелган. Условия жизни на ней были экстремально тяжелыми. Казалось, сам Хелган всеми силами выступил против новых жильцов. Многие колонисты умерли, а те кто выжили в этой многовековой борьбе с планетой, навсегда изменились, практически утратив родство с обычными людьми. Все это время хелганцы были предоставлены сами себе, лишенные какой-либо поддержки с Земли.
Однако, когда хелганцы было решили, что выжив в нечеловеческих условиях Хелгана, они тем самым завоевали себе право на независимость, Интергалактический Стратегический Альянс (ISA) резко указали им на их место (ничего не напоминает из междунароной истории?). Вспыхнула Первая Хелганская Война, в которой хелганцы потерпели поражение. Чтобы затем подняться и начать вторжение на Векту, одну из планет, входящих в ISA. Отсюда стартуют события оригинальной Киллы.
В этом конфликте не нашлось места разноцветным монстрам с клыками и когтями. Здесь бьются живые люди. И каждая сторона по-своему права. Хелганцы вовсе не абсолютное зло (не смотря на явные параллели с фашизмом), а вектанцы далеко не такие белые и пушистые, как это может показаться на первый взгляд.
От того эта война так похожа на настоящую. От того в нее проще поверить. И от того мне конфликт Хелганцев и Вектанцев понятнее, что делает ее ближе... Если так, конечно, можно говорить о войне.
Кроме того, реализма добавляет и вооружение противоборствующих сторон. Никаких лазеров, бластеров и прочих волшебных излучателей причудливых форм и расцветок. Строго функциональные и близкие нам штурмовые винтовки, ружья, гранатометы.
На сегодня все. Продолжение следует. Закончив с кратким лирическим отступлением в следующий раз немного поговорим о графике, интро игры (роскошном) и собственно самом геймплее.
Добавлено 21.08.2009 15:57:44 Маленькое лирическое отступление.
Народ, кто хорошо в Килле ориентируется, подскажите: головы отстреливать (декапитровать по умному) из винтовки (которую можно на первом уровне поднять) можно только в демоверсии было или в сингле тоже оставили?
Сейчас возможности проверить нет, а надо знать точно
Отредактировано 20.08.2009 16:29:52 пользователем Ken Adams
Ken Adams
200218
[quote name='Ken Adams' message='200218']
Начну потихоньку разбирать Killzone 2 (для краткости буду звать ее просто "Килла" )
Во-первых, сразу скажу, что в битве между слоном и китом, то бишь Хало и Киллой, мои симпатии были на стороне Киллы задолго до выхода сиквела. Почему? Все просто - это субъективно. Конфликт между хелганцами и вектанцами подкупил меня с самого начала. Мне он ближе и понятнее, чем противостояние землян и ковенантов. Подкупил своей достоверностью. Обыденностью. Реализмом. Для тех, кто не знаком со вселенной Киллы, небольшая пояснительная предистория.
Много лет назад, во время активной колонизации планет, земляне начали заселение планеты Хелган. Условия жизни на ней были экстремально тяжелыми. Казалось, сам Хелган всеми силами выступил против новых жильцов. Многие колонисты умерли, а те кто выжили в этой многовековой борьбе с планетой, навсегда изменились, практически утратив родство с обычными людьми. Все это время хелганцы были предоставлены сами себе, лишенные какой-либо поддержки с Земли.
Однако, когда хелганцы было решили, что выжив в нечеловеческих условиях Хелгана, они тем самым завоевали себе право на независимость, Интергалактический Стратегический Альянс (ISA) резко указали им на их место (ничего не напоминает из междунароной истории?). Вспыхнула Первая Хелганская Война, в которой хелганцы потерпели поражение. Чтобы затем подняться и начать вторжение на Векту, одну из планет, входящих в ISA. Отсюда стартуют события оригинальной Киллы.
В этом конфликте не нашлось места разноцветным монстрам с клыками и когтями. Здесь бьются живые люди. И каждая сторона по-своему права. Хелганцы вовсе не абсолютное зло (не смотря на явные параллели с фашизмом), а вектанцы далеко не такие белые и пушистые, как это может показаться на первый взгляд.
От того эта война так похожа на настоящую. От того в нее проще поверить. И от того мне конфликт Хелганцев и Вектанцев понятнее, что делает ее ближе... Если так, конечно, можно говорить о войне.
Кроме того, реализма добавляет и вооружение противоборствующих сторон. Никаких лазеров, бластеров и прочих волшебных излучателей причудливых форм и расцветок. Строго функциональные и близкие нам штурмовые винтовки, ружья, гранатометы.
На сегодня все. Продолжение следует. Закончив с кратким лирическим отступлением в следующий раз немного поговорим о графике, интро игры (роскошном) и собственно самом геймплее.
[b]Добавлено 21.08.2009 15:57:44[/b]
Маленькое лирическое отступление.
Народ, кто хорошо в Килле ориентируется, подскажите: головы отстреливать (декапитровать по умному) из винтовки (которую можно на первом уровне поднять) можно только в демоверсии было или в сингле тоже оставили?
Сейчас возможности проверить нет, а надо знать точно
[/quote]
|
|
Отправлено:
21.08.2009 17:37:04
KillZone 2
|
2Ken Adams
Всегда с интересном читаю Ваши рецензии на игры и оставленные от них впечатления. Может Вам писать вот такие статьи не просто в теме об игре, а в качестве полноценного обзора? У Вас это отлично получится, я думаю. Ни в коем случае не заставляю это делать, если есть желание - пожалуйста. Вы пишете обзор, он проверяется и попадает на главную.
dimon0604
200325
[quote name='dimon0604' message='200325']
[b]2Ken Adams[/b]
Всегда с интересном читаю Ваши рецензии на игры и оставленные от них [игр] впечатления. Может Вам писать вот такие статьи не просто в теме об игре, а в качестве полноценного обзора? У Вас это отлично получится, я думаю. Ни в коем случае не заставляю это делать, если есть желание - пожалуйста. Вы пишете обзор, он проверяется и попадает на главную.
[/quote]
|
|
Отправлено:
21.08.2009 22:49:33
KillZone 2
|
вроде всеми оружиями можно голову отстреливать. тока не понимаю как именно отстреливать, чтобы лопнула надо по моему с болтера пальнуть.
russamael
200342
[quote name='russamael' message='200342']
вроде всеми оружиями можно голову отстреливать. тока не понимаю как именно отстреливать, чтобы лопнула надо по моему с болтера пальнуть.
[/quote]
|
|
Отправлено:
22.08.2009 11:09:33
KillZone 2
|
russamael ну уж точно не огнеметом))
Предлагаю попробовать с базуки или танка
Tambri
200354
[quote name='Tambri' message='200354']
russamael ну уж точно не огнеметом))
Предлагаю попробовать с базуки или танка :D
[/quote]
|
|
Переход на страницу: << 1 2 3 4 >>Количество постов на странице
|