<< 1 2 3 4 5 >>Количество постов на странице
|
Отправлено:
22.06.2011 14:29:22
Hitman: Absolution
|
2 тобиш.
спасибо!
Добавлено 22.06.2011 14:29:23 2 тобиш.
спасибо!
lamps8
253720
[quote name='lamps8' message='253720']
2 тобиш.
спасибо!
[b]Добавлено 22.06.2011 14:29:23[/b]
2 тобиш.
спасибо!
[/quote]
Помни святое правило проходика...
|
|
Отправлено:
22.06.2011 15:13:19
Hitman: Absolution
|
Ken Adams пишет
в мульт можно хоть десяток 47-ых засунуть
Представил себе: вокруг одни лысые мужики в черных костюмах, ты знаешь что каждый хочет тебе шею свернуть а тебе, в свою очередь, нужно им тихо яд вколоть. Перспектива!
Зато представь кооп: один игрок под личиной красотки в миниюбке отвлекает охрану (ну и по возможности валит их), другой проникает внутрь и выполняет задание. Сила! Полет фантазии в способах достижения цели!
edlight
253727
[quote name='edlight' message='253727']
[quote name='Ken Adams' message='253719']
в мульт можно хоть десяток 47-ых засунуть
[/quote]
Представил себе: вокруг одни лысые мужики в черных костюмах, ты знаешь что каждый хочет тебе шею свернуть а тебе, в свою очередь, нужно им тихо яд вколоть. Перспектива!
Зато представь кооп: один игрок под личиной красотки в миниюбке отвлекает охрану (ну и по возможности валит их), другой проникает внутрь и выполняет задание. Сила! Полет фантазии в способах достижения цели!
[/quote]
Зачем делать сложным,
То что проще простого?
|
|
Отправлено:
22.06.2011 15:18:04
Hitman: Absolution
|
edlight пишет
Представил себе: вокруг одни лысые мужики в черных костюмах, ты знаешь что каждый хочет тебе шею свернуть а тебе, в свою очередь, нужно им тихо яд вколоть. Перспектива!
Или пяток лысых пытается незамеченными пролезть в секретную резиденцию! А потом можно перед охраной выкручиваться: "Да это вы не меня, а другого только что видели! Я тут вообще не при делах, начальник!"
edlight пишет
Зато представь кооп: один игрок под личиной красотки в миниюбке отвлекает охрану (ну и по возможности валит их), другой проникает внутрь и выполняет задание. Сила! Полет фантазии в способах достижения цели!
Вроде как Гриша не так давно в СМЕРШе-2 нечто подобное описывал
Ken Adams
253728
[quote name='Ken Adams' message='253728']
[quote name='edlight' message='253727']
Представил себе: вокруг одни лысые мужики в черных костюмах, ты знаешь что каждый хочет тебе шею свернуть а тебе, в свою очередь, нужно им тихо яд вколоть. Перспектива!
[/quote]
Или пяток лысых пытается незамеченными пролезть в секретную резиденцию! А потом можно перед охраной выкручиваться: "Да это вы не меня, а другого только что видели! Я тут вообще не при делах, начальник!"
[quote name='edlight' message='253727']
Зато представь кооп: один игрок под личиной красотки в миниюбке отвлекает охрану (ну и по возможности валит их), другой проникает внутрь и выполняет задание. Сила! Полет фантазии в способах достижения цели!
[/quote]
Вроде как Гриша не так давно в СМЕРШе-2 нечто подобное описывал
[/quote]
|
|
Отправлено:
22.06.2011 15:21:10
Hitman: Absolution
|
Ken Adams пишет
"Да это вы не меня, а другого только что видели! Я тут вообще не при делах, начальник!"
Бородач
Ken Adams пишет
Вроде как Гриша не так давно в СМЕРШе-2 нечто подобное описывал
Там вроде по очереди? Нет?
edlight
253730
[quote name='edlight' message='253730']
[quote name='Ken Adams' message='253728']
"Да это вы не меня, а другого только что видели! Я тут вообще не при делах, начальник!"
[/quote]
Бородач ;-D
[quote name='Ken Adams' message='253728']
Вроде как Гриша не так давно в СМЕРШе-2 нечто подобное описывал
[/quote]
Там вроде по очереди? Нет?
[/quote]
Зачем делать сложным,
То что проще простого?
|
|
Отправлено:
22.06.2011 15:27:38
Hitman: Absolution
|
edlight пишет
Бородач
"Рррребята, произошло пррррреступление! Хватай лысого! Да не меня, идиоты!"
edlight пишет
Там вроде по очереди? Нет?
Не исключено )
Ken Adams
253731
[quote name='Ken Adams' message='253731']
[quote name='edlight' message='253730']
Бородач
[/quote]
:D
"Рррребята, произошло пррррреступление! Хватай лысого! Да не меня, идиоты!"
[quote name='edlight' message='253730']
Там вроде по очереди? Нет?
[/quote]
Не исключено )
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.06.2011 1:57:20
Hitman: Absolution
|
Hakan Abrak, ведущий продюсер IO: "Hitman: Absolution перешел в стадию пре-Альфа. Это очень важный этап, на котором мы сводим геймплей и определяем возникающие вопросы, ответы на которые мы обязательно найдем"
"Я с уверенностью могу сказать, что это самый большой и амбициозный проект, который мы делали и мы очень горды этим. Вы получите качественный продукт, который доставит вам удовольствие. Я гарантирую это"
edlight
253795
[quote name='edlight' message='253795']
Hakan Abrak, ведущий продюсер IO: "Hitman: Absolution перешел в стадию пре-Альфа. Это очень важный этап, на котором мы сводим геймплей и определяем возникающие вопросы, ответы на которые мы обязательно найдем"
"Я с уверенностью могу сказать, что это самый большой и амбициозный проект, который мы делали и мы очень горды этим. Вы получите качественный продукт, который доставит вам удовольствие. Я гарантирую это"
[/quote]
Зачем делать сложным,
То что проще простого?
|
|
Отправлено:
10.10.2011 21:17:16
Hitman: Absolution
|
Отправлено:
11.10.2011 1:57:00
Hitman: Absolution
|
Очень недурственно! Только Ассассин местами не то что сквозит - просто прет!
edlight
261810
[quote name='edlight' message='261810']
Очень недурственно! Только Ассассин местами не то что сквозит - просто прет!
[/quote]
Зачем делать сложным,
То что проще простого?
|
|
Отправлено:
11.10.2011 9:12:05
Hitman: Absolution
|
edlight пишет
Только Splinter Cell: Conviction не то что сквозит - просто прет!
Так, наверное, точнее будет.
Ну и, судя по всему, еще одна игра стала "ближе к народу". То бишь "Казуал шагает по планете"
Однако, если в ролике нам просто показали все возможные варианты прохождения (скрытный, бесшумные убийства, открытые столкновения), а на сложности Silent Assassin не будет этой пошлой подсветки маршрутов врагов и их более адекватное поведение - может получиться бомба. Дизайн у игры очень приятственный.
Так что, хоть пара моментов и настораживает, но игру все равно жду
Ken Adams
261812
[quote name='Ken Adams' message='261812']
[quote name='edlight' message='261810']
Только [b]Splinter Cell: Conviction[/b] не то что сквозит - просто прет!
[/quote]
Так, наверное, точнее будет.
Ну и, судя по всему, еще одна игра стала "ближе к народу". То бишь "Казуал шагает по планете"
Однако, если в ролике нам просто показали все возможные варианты прохождения (скрытный, бесшумные убийства, открытые столкновения), а на сложности Silent Assassin не будет этой пошлой подсветки маршрутов врагов и их более адекватное поведение - может получиться бомба. Дизайн у игры очень приятственный.
Так что, хоть пара моментов и настораживает, но игру все равно жду
[/quote]
|
|
Отправлено:
11.10.2011 13:10:32
Hitman: Absolution
|
Кен! Я сказал то, что хотел сказать! Игра не математика - здесь каждое мнение имеет право быть! Тебе Сплинтер, мне Ассассин. Нормально.
Ken Adams пишет
Ну и, судя по всему, еще одна игра стала "ближе к народу". То бишь "Казуал шагает по планете"
В новостях писал уже про "близость"
edlight
261872
[quote name='edlight' message='261872']
Кен! Я сказал то, что хотел сказать! Игра не математика - здесь каждое мнение имеет право быть! Тебе Сплинтер, мне Ассассин. Нормально.
[quote name='Ken Adams' message='261812']
Ну и, судя по всему, еще одна игра стала "ближе к народу". То бишь "Казуал шагает по планете"
[/quote]
В новостях писал уже про "близость"
[/quote]
Зачем делать сложным,
То что проще простого?
|
|
Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 >>Количество постов на странице
|