Многие, должно быть, помнят, как весной прошлого года Microsoft без особых трудностей на первый взгляд добавила в Xbox 360 поддержку разрешений до 1080p посредством Dashboard-обновления. После этого события возникло множество споров, проводились различные тесты: действительно ли 1080p? И когда все наконец убедились в том, что в консоли от MS есть поддержка настоящего 1080p, исследователи встали в тупик. Причем редмондский гигант попросту не стал ничего комментировать.
Скотт Хэнсон (Scott Henson) из Microsoft наконец разъяснил зарубежному информационному порталу Arstechnica.com, в чем же тут дело. Как оказалось, в Xbox 360 изначально встроен чип, названный создателями "Ana". Если отвлечься ото всех терминов, Ana - масштабирующий чип, за счет которого и достигаются различные HD-разрешения.
И кто бы мог подумать, что и здесь Xbox 360 окажется на шаг впереди PS3. Да, в японской консоли есть поддержка разрешения 1080p, и выглядит это также потрясающе. Но в PS3 нет промежуточных разрешений! И если у вас телевизор по разрешающей способности хотя бы немного недотягивает до 720p, то в играх на PS3 вам придется "наслаждаться" 480p-картинкой. В Xbox 360 вы будете играть в том разрешении, которое поддерживает ваш телевизор. Да и кроме того, решаются все проблемы совместимости с различными моделями HDTV.

Ana - не $1000-чип, но со своими функциями он справляется хорошо