Пару недель назад 2K устроили журналистам закрытый показ геймплейного видео нового Bioshock 2. Теперь же оно стало доступно широкой игровой общественности, да еще и с комментариями дизайнера уровней первого Bioshock, а ныне - креативного директора Джордана Томаса (Jordan Thomas.
Как вы помните, в новой игре мы вернемся в подводный город Восторг (Rapture). Но на этот раз нам предстоит отыгрывать роль бывшего врага, Большой Папочки. В самом начале ролика герой просыпается от криков доктора Тененбаум, знакомой нам по предыдущей части игры. Он встает и в отражении воды хорошо видно светящийся водолазный шлем и костюм. Наш герой - самый первый прототип Большого Папочки, он может мыслить и принимать решения самостоятельно, выходить за пределы Восторга, а также использовать оружие и плазмиды. Папочке по-прежнему нужен ADAM, но теперь добыть его помогут Маленькие Сестрички. Перед игроком встает выбор - убивать их и сразу же получать ADAM или же охранять. Томас называет это "партнерством" - вы защищаете Сестричку, а она находит тела с ADAM. Найдя такое тело, вы опускаете ее на землю и она начинает собирать ADAM. Это привлекает немало сплайсеров - правда Папочка укладывает их с одного удара. Однако есть силы, способные навредить даже такому не убиваемому персонажу - это новый противник, Большая Сестричка. У нее свои интересы и планы на Маленьких Сестричек. Дракой с ней и заканчивается ролик.
На видео нет ответов на главные вопросы - кто же такая Большая Сестричка, как был создан первый Папочка и другие. Ответы на них должны будут найти сами игроки - выход игры намечен на третий квартал 2009 года.