Новости Xbox 360

Голосование

CRYSIS выходит в октбяре на Xbox 360, вы рады?

Да куплю сразу, на ПК очень понравилось
 
24% (18)
Да куплю, хоть на ПК и не играл
 
14.67% (11)
Играл на ПК, но покупать на Х360 не буду
 
28% (21)
Пока не решил
 
13.33% (10)
Не играл и не буду...даже, если мне лично подарит игру Цеват Яерли
 
20% (15)
 




Создатели Tekken 6 столкнулись с проблемами из-за Xbox 360

Добавил(а) corpse_bride - 06.03.2009

Продюсер Tekken 6 из Namco Bandai еще не так сильно полюбил Xbox 360, как его соотечественники, представители Capcom и Square Enix. Поэтому в интервью британскому X360 Катсуширо Харада (Katsuhiro Harada) рассказал обо всех проблемах, возникших при портировании игры, сообщает nowgamer.com.

Как вы помните, файтинг Tekken 6 увидел свет больше года назад. Но только для японских игровых автоматов, которые в свою очередь "базируются" на архитектуре, очень схожей с PS3. Поэтому портировать игру на домашнюю консоль Sony не составило труда, а что насчет Xbox 360?

Харада сказал: "Сложной задачей для нас стало уместить все игровые данные на один DVD и убедиться, что все они считываются с нужной скоростью". Он добавил: "Я верю, что опыт и данные, полученные во время портирования, могут повлиять на разработку следующего поколения консолей ". Да, Харада-сан, мы и без вас догадываемся, что Xbox 720 будет использовать другие носители данных.

Высказался продюсер и о различиях в архитектуре игровых устройств: "Технологию нашего файтинга было сложно реализовать с высоким fps (количеством кадров в секунду)". Он пояснил, что графический движок Tekken 6 поддерживает особый анимационный эффект (motion blur) для более "мягкой" отрисовки движений каждого бойца. Эту технологию очень сложно реализовать для файтингов в высоких 60fps. Изначально, этот эффект был адаптирован для архитектуры игрового автомата и PS3. Но тут надо отдать должное Хараде и его разработчикам - они решили переписать "массу кода", чтобы оставить "блюр" в версии для 360. "В конечном счете, мы используем такую же технологию motion blur для 360 так что ее реализация станет для нас сложной задачей".

Впрочем, для этого у Харады и его команды есть время до осени 2009. Будет интересно услышать, с какими еще проблемами им предстоит столкнуться за предстоящие полгода.

 


Комментарии

1 2 >>
VeRaX   | 06.03.2009 11:16

Если серьезно то бред у всех все хвотает, а тут файтинг и не хватает! Учи матчасть Катширо Харада!

Revan   | 06.03.2009 11:30

Ну надо же хоть какой-нибудь камешек в сторону ХВОХ 360 кинуть. =] Но с VeRaX согласен. Бред полный.

corpse_bride   | 06.03.2009 11:59

Ну на самом деле портировать что-то с аркадного автомата это реально жесть, потому что отличия по сравнению с дом. консолями просто огромные. Харада тут описывает по-моему какую то свою специфическую технологию, которую придумали в Namco и написали под ГПУ Сонек, оттуда и проблема. Просто он об этом вслух говорит в отличие от остальных) Помню летом тем в Мск приезжали поляки из CD Project, которые портировали Pure c Х360 на PC - у них жалоб было не меньше :D

Drow   | 06.03.2009 13:23

Плохому танцору как водиться...

Spacefrezer   | 06.03.2009 14:03

Единственное что из этого следует, что TEKKEN будем брать на PS 3

Recrut   | 06.03.2009 14:56

Не понимаю почему так сложно сделать игру на 2-х дисках

TheRome91   | 06.03.2009 18:35

Бред действительно,ведь архитектура приставок схожа,так сказал Дэвид Шиппи,глава команды,занимающейся разработкой процессоров для PlayStation 3 и Xbox 360.

vasya2   | 06.03.2009 22:10

я бы на японца балон не катил,раз сказал что были сложности значит так и есть,они вообще очень терпеливый народ,даже когда совсем погано и плохо,они очень сдержаны...в своих выссказываниях,я ваще не переживаю,полное равнодушие к тэккену.как не крути японцы выще всех в электронике,машинах,культуре..это великая нация.

Legkygolod   | 10.03.2009 02:25

Беспонтовая п"здня, продернутая за сонивское бабло. Слили эксклюзив издатели и, скорее всего, сони и пригрозила лишить последующих проектов, вот и пытаются реабилитироваться.

ShakeaFTW   | 10.03.2009 06:16

Что за паранойя? Просто японец-сан высказался о том, что есть трудности. При этом не пригрозил ни отсрочкой ни отменой релиза. Все будет! )

Переход на страницу: 1 2 >>

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь