Долгожданное возвращение флагманского 2D-файтинга японской студии SNK на домашние консоли состоится уже в июле этого года. Причем, вопреки слухам, появится игра и на Xbox 360.
При создании King of Fighters XII разработчики из SNK применили достаточно интересную технологию - все бойцы и эффекты вырисовываются вручную с помощью пиксель арта, а не более привычной цел-шейдерной анимации. Сначала художники создают трехмерную модель персонажа, а потом используют ее в качестве образца при "отрисовке" 2D картинки.
Уже в апреле HD-перерождение King of Fighters появится на японских игровых автоматах и всего через пару месяцев - на домашних консолях. Такую расторопность бы создателям Tekken 6, которые уже полтора года не отпускают свое детище с аркадных машин.
Релиз King of Fighters XII приурочен к 15-й годовщине серии, первая игра которого появилась в далеком 1994 году на игровом автомате все тех же SNK. Игра будет включать ростер из 20 бойцов и фирменный режим 3-на-3.