<< 1 2 3 Количество постов на странице
|
Отправлено:
27.01.2008 16:13:52
Интересная статья
|
Я и не знал, что mass effect на движке ut3. Однако всё ж таки за то время пока делалась игра, можно было бы всё до блеска отполировать.
Nobunaga
78246
[quote name='Nobunaga' message='78246']
Я и не знал, что mass effect на движке ut3. Однако всё ж таки за то время пока делалась игра, можно было бы всё до блеска отполировать.
[/quote]
Что видит сканер? Может ли он видить, что творится в твоей голове? В сердце?
|
|
Отправлено:
30.01.2008 6:32:15
Интересная статья
|
meravingian писал(а): оффтоп пошел, однако поправить не мешает: Stranglehold тоже сделан на движке ут3, однако с подгрузкой текстур там все в порядке.
(яростно кричит, чуть не срываясь на мат)
Ну наконец-то хоть кто-то об этом сказал! meravingian, виртуально жму руку! В своем отзыве по игре писал то же самое.
Доводы про комнаты и открытые пространства - не в кассу. Дело не в размерах, а в детализации (местами и в Stranglehold есть такие уровни, что просто держись). Mass Effect - единственная игра планетарных масштабов, остальные - поскромнее будут (точнее - полокальнее), но все равно текстуры подгружают (смотреть Gears of War, Rainbow 6: Vegas, BioShock... эээммм... напомните, что еще выходило на этом движке?)
Ken Adams
78454
[quote name='Ken Adams' message='78454']
[QUOTE]meravingian писал(а): оффтоп пошел, однако поправить не мешает: Stranglehold тоже сделан на движке ут3, однако с подгрузкой текстур там все в порядке.[/QUOTE]
(яростно кричит, чуть не срываясь на мат)
Ну наконец-то хоть кто-то об этом сказал! meravingian, виртуально жму руку! В своем отзыве по игре писал то же самое.
Доводы про комнаты и открытые пространства - не в кассу. Дело не в размерах, а в детализации (местами и в Stranglehold есть такие уровни, что просто держись). Mass Effect - единственная игра планетарных масштабов, остальные - поскромнее будут (точнее - полокальнее), но все равно текстуры подгружают (смотреть Gears of War, Rainbow 6: Vegas, BioShock... эээммм... напомните, что еще выходило на этом движке?)
[/quote]
|
|
Отправлено:
30.01.2008 12:34:22
Интересная статья
|
<b>Ken Adams писал(а):</b><br>
<P><B>meravingian писал(а):</B><BR>оффтоп пошел, однако поправить не мешает: Stranglehold тоже сделан на движке ут3, однако с подгрузкой текстур там все в порядке. </P>
<P> </P>
<P>(яростно кричит, чуть не срываясь на мат) </P>
<P>Ну наконец-то хоть кто-то об этом сказал! meravingian, виртуально жму руку! В своем отзыве по игре писал то же самое. </P>
<P>Доводы про комнаты и открытые пространства - не в кассу. Дело не в размерах, а в детализации (местами и в Stranglehold есть такие уровни, что просто держись). Mass Effect - единственная игра планетарных масштабов, остальные - поскромнее будут (точнее - полокальнее), но все равно текстуры подгружают (смотреть Gears of War, Rainbow 6: Vegas, BioShock... эээммм... напомните, что еще выходило на этом движке?)</P>
вот именно. в Stranglehold совсем неплохая картинка, поэтому когда кто то на форуме отколол, что Макс Пейн 2 по графике ничуть не отстает от творения Джона Ву, я пребывал в некотором шоке.
meravingian
78478
[quote name='meravingian' message='78478']
[QUOTE] Ken Adams писал(а):
[QUOTE]meravingian писал(а): оффтоп пошел, однако поправить не мешает: Stranglehold тоже сделан на движке ут3, однако с подгрузкой текстур там все в порядке.[/QUOTE]
(яростно кричит, чуть не срываясь на мат)
Ну наконец-то хоть кто-то об этом сказал! meravingian, виртуально жму руку! В своем отзыве по игре писал то же самое.
Доводы про комнаты и открытые пространства - не в кассу. Дело не в размерах, а в детализации (местами и в Stranglehold есть такие уровни, что просто держись). Mass Effect - единственная игра планетарных масштабов, остальные - поскромнее будут (точнее - полокальнее), но все равно текстуры подгружают (смотреть Gears of War, Rainbow 6: Vegas, BioShock... эээммм... напомните, что еще выходило на этом движке?) [/QUOTE]
вот именно. в Stranglehold совсем неплохая картинка, поэтому когда кто то на форуме отколол, что Макс Пейн 2 по графике ничуть не отстает от творения Джона Ву, я пребывал в некотором шоке.
[/quote]
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
30.01.2008 12:42:12
Интересная статья
|
Там много еще чего забавного в том же духе было )))
Закончил с офф-топом
Ken Adams
78480
[quote name='Ken Adams' message='78480']
Там много еще чего забавного в том же духе было )))
Закончил с офф-топом
[/quote]
|
|
Переход на страницу: << 1 2 3 Количество постов на странице
|