<< 1 2 Количество постов на странице
|
Отправлено:
10.01.2012 15:50:11
Asura's wrath
|
Korge пишет
Ежели кому интересно - с сегодняшнего дня можно демку в Лайве скачать.
Сам не пробовал еще? Мнением интересуюсь
Ken Adams
266407
[quote name='Ken Adams' message='266407']
[quote name='Korge' message='266406']
Ежели кому интересно - с сегодняшнего дня можно демку в Лайве скачать.
[/quote]
Сам не пробовал еще? Мнением интересуюсь
[/quote]
|
|
Отправлено:
10.01.2012 17:33:05
Asura's wrath
|
Только что прошёл демо-версию и впечатление она на меня произвела не самое хорошее. Демка - один большой набор QTE, поиграть почти не дают. Впрочем, когда дают интереснее не становится - ощущение такое, будто от твоих действий мало, что зависит и очередная кат-сцена включится просто по истечении определённого времени. Может, дело в том, что в демке представлены только битвы с боссами, всё-таки боссы в слешерах всегда QTE'шнее промежуточных уровней, но боевая система, которая наполовину состоит опять-таки из QTE и на другую половину не совсем понятна (по крайней мере, я так и не понял в каком случае в рукопашном бою мои удары наносят урон, а в каком нет и есть ли хоть какие-нибудь комбинации, или всё заканчивается на пресловутых QTE) эту надежду на промежуточные уровни здорово подпиливает.
Ролики, конечно, симпатичные, но этого маловато. Вот сняли бы машиниму - знатная бы получилась восточная клюква, количество преувеличений в ней, похоже, заткнуло бы за пояс все сёнэн-сериалы и фильмы про кунг-фу вместе взятые.
А вот игра выходит, судя по демке, так себе.
Korge
266408
[quote name='Korge' message='266408']
Только что прошёл демо-версию и впечатление она на меня произвела не самое хорошее. Демка - один большой набор QTE, поиграть почти не дают. Впрочем, когда дают интереснее не становится - ощущение такое, будто от твоих действий мало, что зависит и очередная кат-сцена включится просто по истечении определённого времени. Может, дело в том, что в демке представлены только битвы с боссами, всё-таки боссы в слешерах всегда QTE'шнее промежуточных уровней, но боевая система, которая наполовину состоит опять-таки из QTE и на другую половину не совсем понятна (по крайней мере, я так и не понял в каком случае в рукопашном бою мои удары наносят урон, а в каком нет и есть ли хоть какие-нибудь комбинации, или всё заканчивается на пресловутых QTE) эту надежду на промежуточные уровни здорово подпиливает.
Ролики, конечно, симпатичные, но этого маловато. Вот сняли бы машиниму - знатная бы получилась восточная клюква, количество преувеличений в ней, похоже, заткнуло бы за пояс все сёнэн-сериалы и фильмы про кунг-фу вместе взятые.
А вот игра выходит, судя по демке, так себе.
[/quote]
|
|
Отправлено:
10.01.2012 17:35:09
Asura's wrath
|
Korge пишет
всё-таки боссы в слешерах всегда QTE'шнее промежуточных уровней
Ну не скажи...и в Баёнетте и в Данте, и в Кастельвании были боссы, которых надо было бить долго и мучительно...
Rzhevscky
266409
[quote name='Rzhevscky' message='266409']
[quote name='Korge' message='266408']
всё-таки боссы в слешерах всегда QTE'шнее промежуточных уровней
[/quote]
Ну не скажи...и в Баёнетте и в Данте, и в Кастельвании были боссы, которых надо было бить долго и мучительно...
[/quote]
|
|
Отправлено:
10.01.2012 18:07:12
Asura's wrath
|
Ну в целом-то в слешерах на битвах с боссами всегда больше QTE, чем в обычных уровнях. Разве не так? Даже если по ходу битвы ничего такого нет, то финале чаще всего прикручивают красивое QTE-добивание.
Korge
266412
[quote name='Korge' message='266412']
Ну в целом-то в слешерах на битвах с боссами всегда больше QTE, чем в обычных уровнях. Разве не так? Даже если по ходу битвы ничего такого нет, то финале чаще всего прикручивают красивое QTE-добивание.
[/quote]
|
|
Переход на страницу: << 1 2 Количество постов на странице
|