Action (Экшены)
Star Wars: The Force Unleashed II
 
  RSS
Отправлено: 14.08.2010 23:05:05
Star Wars: The Force Unleashed II
KiboMC  

elementary

Баланс: 225

Награды:



                                               user posted image

    Название: Star Wars: The Force Unleashed 2
    Жанр: Action/Adventure
    Разработчик: Lucas Arts
    Издатель: Lucas Arts
    Дата выхода: 26 октябрь 2010
    Сайты игры: www.unleashed2010.com

    Как и в предыдущей части, действия игры разворачиваются между III и IV эпизодами. После смерти Галена Марека (Старкиллера) прошло шесть месяцев. Желая получить совершенного ситха, Дарт Вейдер создаёт клон Старкиллера. В надежде найти свою любовь, Джуно Эклипс, Старкиллер сбегает из тюрьмы на Камино, что вынуждает Вейдера найти Джуно первым, а затем использовать её как приманку.

    Статьи. Игромания.

    Star Wars: The Force Unleashed 2. Part One

    В последние годы LucasArts занимаются какими-то непонятными вещами. То спонсируют странные эксперименты вроде пресного Fracture. То прерывают разработку Indiana Jones and the Staff of Kings. То пачками выпускают попросту позорные игры по сериалу The Clone Wars. Из-за этой новой генеральной линии вселенная «Звездных войн» постепенно теряет свое очарование.

    Именно поэтому неровный, морально устаревший в плане геймдизайна симулятор джедая The Force Unleashed стал для поклонников сериала «Новой надеждой». Как-никак, это были настоящие «Звездные войны» — с Force Choke, битвами на световых мечах и трагичным финалом.

    Что ж, ошибки первой части учтены, и теперь «Империя наносит ответный удар». Чтобы поделиться с вами первыми подробностями, мы отправились в Лондон на так называемую Pre-E3 выставку Activision Blizzard, где Force Unleashed 2 стала главным открытием мероприятия.

    Темная сторона

    Первое, что замечаешь при знакомстве с The Force Unleashed 2, — это атмосфера. Совершенно нуарный дождь, хлещущий по холодным металлическим платформам Камино, жестокость, грязь и насилие рядом с неоновыми казино Кайто Неймодии слабо вяжутся с тем, что мы привыкли видеть в «Звездных войнах» в последнее время. Игра начинается на Камино — эту планету мы видели в «Атаке клонов», где Республика тайно выращивала свою армию. В одной из секретных лабораторий Дарт Вейдер занимается жуткими экспериментами. Именно там мы впервые видим Галена Марека (он же Дарт Старкиллер) — в цепях.

    Те, кто прошел первую часть до конца, знают — в финале Марек геройски погиб. По признанию разработчиков, они до сих пор не могут поверить, что LucasArts утвердили столь мрачное окончание… и в новой игре собираются воплотить еще более провокационную историю! Итак, в самом начале игры Вейдер сообщает скованному герою, что он клон, а настоящий Марек давно мертв. После этого откровенного диалога герою при неизвестных обстоятельствах удается бежать; в расстроенных чувствах он прыгает в первый попавшийся шлюз.

    Я вас любил…

    Конечно, кончать жизнь самоубийством Марек не собирается: полет с башни — это всего лишь вступительная интерактивная кат-сцена, в которой надо уклоняться и уничтожать стоящие на пути объекты. Заканчивается же вводная миссия самым нахальным образом, который LucasArts смогли придумать: Марек угоняет TIE-fighter Вейдера и улетает на нем искать капитана Джуно Эклипс, к которой он совершенно явно неровно дышит.

    LucasArts всеми силами пытаются показать, насколько изменился главный герой и его видение окружающего мира. Он уже не горит желанием быть на побегушках у Вейдера или повстанцев. Марек спокойными и размеренными шагами идет навстречу своей любимой, привычно уничтожая все на своем пути.

    На смену выбору хозяев, которым герой вынужден служить, приходит внутренний конфликт героя. В своих скитаниях Марек встречает старого знакомого Коту, который заставляет его усомниться в словах Вейдера. Кота напоминает, что джедая клонировать невозможно, а все предыдущие особи со временем сошли с ума.

    Солгал ли ему Вейдер? Врет ли Кота, стремясь использовать в своих интересах? В поисках ответов на эти вопросы Гален полетит на Дагобу, чтобы встретиться с Йодой, и посетит там знаменитую пещеру, где Люк Скайуокер пять лет спустя увидит себя в образе Вейдера. Особой остроты странствиям добавят видения, терзающие героя на всем его пути. Должно быть, они вызваны тяжкой травмой, полученной в решающей битве первой части… либо являются последствием клонирования, и репликант Марек сходит с ума!

    Двойной угар


    В каждом интервью разработчики из LucasArts подчеркивают, что TFU2 — это прежде всего гигантская работа над ошибками первой части. А их, строго говоря, было немало. Это и не самый удачный геймдизайн (вот уровень, вот противники — развлекайтесь!), и несбалансированность, и хваленая физика, не используемая нигде, кроме самого первого уровня.

    Теперь игра более линейна и четче отлажена. Общая структура та же: TFU2 — слэшер. Если Марек на манер миксера не измельчает дроидов, он решает пазлы типа «а куда бы еще воткнуть меч» и при помощи телекинеза собирает мосты над пропастями. Битв с боссами станет меньше, но они будут сложнее, дольше и зрелищнее (бесстыдно гигантский монстр Гораг — живое тому подтверждение).

    Ну а главное нововведение красуется прямо в логотипе игры. Игра под номером два — столько же световых мечей Марек держит в руках. Как именно изменится боевая система, разработчики пока хранят в тайне — наверняка она будет заточена под бои с несколькими врагами, добавится долгожданный combo-breaker, позволяющий останавливать комбо на середине (если вы вдруг заметите, что избиваемый противник как-то неестественно обмяк). Но все это не так уж важно, потому что выглядят бои просто сногсшибательно.

    Фетишистское наслаждение световыми мечами достигает апогея. Марек пижонски держит оба «лайтсэбера» обратным хватом — скрещиваясь за его спиной, мечи как бы вписывают героя в светящийся треугольник. Когда же герой начинает махать двумя мечами сразу, в кадре происходит форменная художественная гимнастика, упражнения с лентой. Сияющие «лезвия» вычерчивают в воздухе замысловатые узоры — попав в их завитки, враги разваливаются на части. Не стоит забывать, что каждому мечу можно выбирать персональный цвет. По идее, колор указывает на какую-то уникальную возможность, но — будем откровенны — кого волнуют какие-то возможности, когда можно махать одновременно синим мечом и зеленым!

    Это ужас, что творится

    В паре с искусным фехтованием прекрасно смотрится новое применение Силы, покорившее нас на лондонском мероприятии Activision. Поскольку Марек в конце первой части стал джедаем, теперь он имеет доступ к классической джедайской способности — Mind Trick. Помните знаменитую сцену в «Новой надежде», где Оби-Ван Кеноби мановением руки убедил патруль пропустить героев? Гален Марек такими мелочами не занимается. Если уж он взмахнет рукой, то на его сторону встанут целые отряды пехоты противника. А если воевать будет не с кем, они от огорчения покончат жизнь самоубийством. В билде, показанном нам, имперские штурмовики с разбегу, чуть ли не повизгивая от счастья, рыбкой сигали в пропасть. Массово. Самозабвенно. Практически помахав на прощанье ручкой. В случае, когда ни одной приличной пропасти рядом нет, стормтруперы не теряются, отыскивают красные бочки, почти садятся на них и счастливо подрываются. Что же будет, когда одурманенный враг останется один? Возможно, он с разбегу ударится головой о стенку, мы не исключаем и такой вариант.

    Чем сильнее прокачан Mind Trick, тем разрушительнее его последствия. На первой стадии вы можете сбить с панталыку лишь одного бойца. Более мощные формы телепатии позволят обращать на свою сторону целые армии врагов. Разработчики привели следующий пример. При столкновении с двумя отрядами штурмовиков Марек одурманил один отряд, а потом просто отошел в сторону — бойцы превосходно разобрались друг с другом без его помощи. Наконец, на предельной стадии психическая атака будет в прямом смысле взрывать мозг вашим врагам. Сперва стормтрупер станет судорожно сжимать виски, пытаясь справиться с наливающейся Силой, а потом голова несчастного взорвется, нанеся серьезный урон всем стоящим неподалеку.

    Не держи в себе


    Не всем сотрудникам редакции новые умения Марека пришлись по душе — дескать, и без того испохабленный сеттинг и вовсе превращается в комедию. Только в данном случае гипербола более чем уместна. Еще младенцем герой мог вырывать меч из рук Дарта Вейдера. Теперь же он настоящий мастер темной стороны, и разработчики не собираются искусственно ослаблять его.

    С самого начала игры он полон сил — вернее, Силы. Это такой накачанный скипидаром жук-бомбардир, разносящий муравейник в щепки. Сила бьет через край. В колоссальном Force Push уносится в бездну сразу десяток штурмовиков, другой отряд в едином порыве сигает в пропасть по собственному желанию, а самые стойкие бросаются на Старкиллера и попадают в сияющую мясорубку световых мечей. В этой безумной дискотеке фразы калибра «Я твой отец» воспринимаются тяжеловато, но у нас тут вообще-то темный джедай, в буквальном смысле сорвавшийся с цепи, так что извините.

    * * *


    Если оригинальную TFU ждали как продолжателя великой серии Jedi Knight (см. статью на соседней странице), то вторая часть — это наша последняя надежда на избавление от пластиковой Асоки Тано и на первую игру по «Звездным войнам» с действительно сильным сюжетом со времен Knights of the Old Republic 2. А заодно — возможность разрушить пару-тройку планет, побить гигантского ранкора на стероидах, посмотреть на душевные терзания одного из сильнейших джедаев в истории и, возможно, набить морду магистру Йоде.


    Star Wars: The Force Unleashed 2. Part Two

    Так называемая «расширенная вселенная «Звездных войн» имеет довольно странную структуру развития. Связано это прежде всего с тем, что Джордж Лукас снимал свои фильмы с середины истории, заставляя сначала сопереживать Скайуокеру-младшему и компании, а потом уже, почти через тридцать лет — смотреть на эпическое превращение провинциального мальчишки в Дарта Вейдера. Поскольку события третьего эпизода не были известны до 2005 года, многочисленным авторам приходилось писать про что угодно, кроме прогалины в 19 лет. Так появились книги, комиксы, игры и прочее про становление и кризисы Новой Республики, знаменитые Knights of the Old Republic, TIE Fighter и X-Wing, серии Dark Forces и Jedi Knight, экшены о похождениях бравого клоноспецназа (Republic Commando) и всякий шлак вроде Star Wars: Obi-Wan. Ну а потом пришла пора заполнения последнего пробела в истории саги.

    Star Wars: The Force Unleashed фанаты ждали почти как сам третий эпизод. Это была первая игра по «Звездным войнам» на консолях нынешнего поколения. Первый экшен с джедаями на главных ролях со времен Jedi Academy. Первый экшен, который давал желанную возможность жарить и душить имперских штурмовиков, а также играть ими в кегли. Ну и, наконец, в Force Unleashed можно было со всего размаху запустить Дартом Вейдером в ближайшую дверь-диафрагму на «Звезде смерти», а затем (спойлер!) проткнуть его сразу двумя мечами.

    Полгода назад мы так искренне радовались, что разработчики, наконец, вспомнили про РС и подарят нам дополненный Star Wars: The Force Unleashed — Ultimate Sith Edition… Как оказалось, LucasArts подло воспользовались любителями компьютерных игр — вероятно, истинной целью порта было подогреть интерес к новому консольному релизу!

    The Force Unleashed 2 продолжает «светлую концовку», когда Гален Марек (Старкиллер) победил Императора, но был поджарен молнией и погиб. Как оказалось, не совсем. В продолжении мы снова будем управлять Мареком. Герой теперь дерется аж двумя световыми мечами и может не только дерзко складывать из них римскую цифру «два» на логотипе, но и сражаться с совсем уж эпическими противниками. Среди них, например, есть нечто размером с Саратовскую область, влегкую убившее ранкора и кинувшее в героя его тушкой. В праздничной программе также присутствуют: тяжелые моральные выборы, раздвоение личности на неизвестной почве и, конечно, любовь. Также известно, что герой будет драться на арене.

    Это были факты. А теперь наши предположения. Вероятно, герой бежал за Внешнее кольцо, где прячется на малоразвитых, варварских планетах. Возможно, какое-то время в гладиаторских боях герой будет выступать без оружия — оба его меча, показанных в трейлере, явно самодельные, так что Мареку наверняка понадобится какое-то время, чтобы найти компоненты и собрать их.

    * * *


    Первая часть для многих оказалась разочарованием — тотальную систему разрушений убрали из финального релиза, драться с боссами было неудобно из-за дурацкой фиксированной камеры, а эпическую сцену «принудительной» посадки имперского крейсера приходилось терзать полчаса из-за невероятной сложности. По опыту можно предположить, что геймдизайнерские проколы ко второй части будут сведены к минимуму. Вот только опыт же и подсказывает, что РС-игроки успеют познакомиться с ней аккурат к тому моменту, как консольный Старкиллер отрастит лишнюю руку и схватит ей третий меч.




    Скриншоты
    user posted image
    user posted image
    user posted image



    Трейлеры

    Первый Трейлер


    Второй Трейлер


    Геймплей









    Отредактировано 14.08.2010 23:06:10 пользователем KiboMC
    KiboMC 197095
    [quote=KiboMC] [img]http://s50.radikal.ru/i128/1008/65/b68eb121a541.jpg[/img] [b]Название:[/b] Star Wars: The Force Unleashed 2 [b]Жанр:[/b] Action/Adventure [b]Разработчик:[/b] Lucas Arts [b]Издатель:[/b] Lucas Arts [b]Дата выхода:[/b] 26 октябрь 2010 [b]Сайты игры:[/b] www.unleashed2010.com Как и в предыдущей части, действия игры разворачиваются между III и IV эпизодами. После смерти Галена Марека (Старкиллера) прошло шесть месяцев. Желая получить совершенного ситха, Дарт Вейдер создаёт клон Старкиллера. В надежде найти свою любовь, Джуно Эклипс, Старкиллер сбегает из тюрьмы на Камино, что вынуждает Вейдера найти Джуно первым, а затем использовать её как приманку. [spoiler=Статьи. Игромания.] [spoiler=Star Wars: The Force Unleashed 2. Part One] В последние годы LucasArts занимаются какими-то непонятными вещами. То спонсируют странные эксперименты вроде пресного Fracture. То прерывают разработку Indiana Jones and the Staff of Kings. То пачками выпускают попросту позорные игры по сериалу The Clone Wars. Из-за этой новой генеральной линии вселенная «Звездных войн» постепенно теряет свое очарование. Именно поэтому неровный, морально устаревший в плане геймдизайна симулятор джедая The Force Unleashed стал для поклонников сериала «Новой надеждой». Как-никак, это были настоящие «Звездные войны» — с Force Choke, битвами на световых мечах и трагичным финалом. Что ж, ошибки первой части учтены, и теперь «Империя наносит ответный удар». Чтобы поделиться с вами первыми подробностями, мы отправились в Лондон на так называемую Pre-E3 выставку Activision Blizzard, где Force Unleashed 2 стала главным открытием мероприятия. [center][b]Темная сторона[/b][/center] Первое, что замечаешь при знакомстве с The Force Unleashed 2, — это атмосфера. Совершенно нуарный дождь, хлещущий по холодным металлическим платформам Камино, жестокость, грязь и насилие рядом с неоновыми казино Кайто Неймодии слабо вяжутся с тем, что мы привыкли видеть в «Звездных войнах» в последнее время. Игра начинается на Камино — эту планету мы видели в «Атаке клонов», где Республика тайно выращивала свою армию. В одной из секретных лабораторий Дарт Вейдер занимается жуткими экспериментами. Именно там мы впервые видим Галена Марека (он же Дарт Старкиллер) — в цепях. Те, кто прошел первую часть до конца, знают — в финале Марек геройски погиб. По признанию разработчиков, они до сих пор не могут поверить, что LucasArts утвердили столь мрачное окончание… и в новой игре собираются воплотить еще более провокационную историю! Итак, в самом начале игры Вейдер сообщает скованному герою, что он клон, а настоящий Марек давно мертв. После этого откровенного диалога герою при неизвестных обстоятельствах удается бежать; в расстроенных чувствах он прыгает в первый попавшийся шлюз. [center][b]Я вас любил…[/b][/center] Конечно, кончать жизнь самоубийством Марек не собирается: полет с башни — это всего лишь вступительная интерактивная кат-сцена, в которой надо уклоняться и уничтожать стоящие на пути объекты. Заканчивается же вводная миссия самым нахальным образом, который LucasArts смогли придумать: Марек угоняет TIE-fighter Вейдера и улетает на нем искать капитана Джуно Эклипс, к которой он совершенно явно неровно дышит. LucasArts всеми силами пытаются показать, насколько изменился главный герой и его видение окружающего мира. Он уже не горит желанием быть на побегушках у Вейдера или повстанцев. Марек спокойными и размеренными шагами идет навстречу своей любимой, привычно уничтожая все на своем пути. На смену выбору хозяев, которым герой вынужден служить, приходит внутренний конфликт героя. В своих скитаниях Марек встречает старого знакомого Коту, который заставляет его усомниться в словах Вейдера. Кота напоминает, что джедая клонировать невозможно, а все предыдущие особи со временем сошли с ума. Солгал ли ему Вейдер? Врет ли Кота, стремясь использовать в своих интересах? В поисках ответов на эти вопросы Гален полетит на Дагобу, чтобы встретиться с Йодой, и посетит там знаменитую пещеру, где Люк Скайуокер пять лет спустя увидит себя в образе Вейдера. Особой остроты странствиям добавят видения, терзающие героя на всем его пути. Должно быть, они вызваны тяжкой травмой, полученной в решающей битве первой части… либо являются последствием клонирования, и репликант Марек сходит с ума! [center][b]Двойной угар[/b][/center] В каждом интервью разработчики из LucasArts подчеркивают, что TFU2 — это прежде всего гигантская работа над ошибками первой части. А их, строго говоря, было немало. Это и не самый удачный геймдизайн (вот уровень, вот противники — развлекайтесь!), и несбалансированность, и хваленая физика, не используемая нигде, кроме самого первого уровня. Теперь игра более линейна и четче отлажена. Общая структура та же: TFU2 — слэшер. Если Марек на манер миксера не измельчает дроидов, он решает пазлы типа «а куда бы еще воткнуть меч» и при помощи телекинеза собирает мосты над пропастями. Битв с боссами станет меньше, но они будут сложнее, дольше и зрелищнее (бесстыдно гигантский монстр Гораг — живое тому подтверждение). Ну а главное нововведение красуется прямо в логотипе игры. Игра под номером два — столько же световых мечей Марек держит в руках. Как именно изменится боевая система, разработчики пока хранят в тайне — наверняка она будет заточена под бои с несколькими врагами, добавится долгожданный combo-breaker, позволяющий останавливать комбо на середине (если вы вдруг заметите, что избиваемый противник как-то неестественно обмяк). Но все это не так уж важно, потому что выглядят бои просто сногсшибательно. Фетишистское наслаждение световыми мечами достигает апогея. Марек пижонски держит оба «лайтсэбера» обратным хватом — скрещиваясь за его спиной, мечи как бы вписывают героя в светящийся треугольник. Когда же герой начинает махать двумя мечами сразу, в кадре происходит форменная художественная гимнастика, упражнения с лентой. Сияющие «лезвия» вычерчивают в воздухе замысловатые узоры — попав в их завитки, враги разваливаются на части. Не стоит забывать, что каждому мечу можно выбирать персональный цвет. По идее, колор указывает на какую-то уникальную возможность, но — будем откровенны — кого волнуют какие-то возможности, когда можно махать одновременно синим мечом и зеленым! [b]Это ужас, что творится[/b] В паре с искусным фехтованием прекрасно смотрится новое применение Силы, покорившее нас на лондонском мероприятии Activision. Поскольку Марек в конце первой части стал джедаем, теперь он имеет доступ к классической джедайской способности — Mind Trick. Помните знаменитую сцену в «Новой надежде», где Оби-Ван Кеноби мановением руки убедил патруль пропустить героев? Гален Марек такими мелочами не занимается. Если уж он взмахнет рукой, то на его сторону встанут целые отряды пехоты противника. А если воевать будет не с кем, они от огорчения покончат жизнь самоубийством. В билде, показанном нам, имперские штурмовики с разбегу, чуть ли не повизгивая от счастья, рыбкой сигали в пропасть. Массово. Самозабвенно. Практически помахав на прощанье ручкой. В случае, когда ни одной приличной пропасти рядом нет, стормтруперы не теряются, отыскивают красные бочки, почти садятся на них и счастливо подрываются. Что же будет, когда одурманенный враг останется один? Возможно, он с разбегу ударится головой о стенку, мы не исключаем и такой вариант. Чем сильнее прокачан Mind Trick, тем разрушительнее его последствия. На первой стадии вы можете сбить с панталыку лишь одного бойца. Более мощные формы телепатии позволят обращать на свою сторону целые армии врагов. Разработчики привели следующий пример. При столкновении с двумя отрядами штурмовиков Марек одурманил один отряд, а потом просто отошел в сторону — бойцы превосходно разобрались друг с другом без его помощи. Наконец, на предельной стадии психическая атака будет в прямом смысле взрывать мозг вашим врагам. Сперва стормтрупер станет судорожно сжимать виски, пытаясь справиться с наливающейся Силой, а потом голова несчастного взорвется, нанеся серьезный урон всем стоящим неподалеку. [center][b]Не держи в себе[/b][/center] Не всем сотрудникам редакции новые умения Марека пришлись по душе — дескать, и без того испохабленный сеттинг и вовсе превращается в комедию. Только в данном случае гипербола более чем уместна. Еще младенцем герой мог вырывать меч из рук Дарта Вейдера. Теперь же он настоящий мастер темной стороны, и разработчики не собираются искусственно ослаблять его. С самого начала игры он полон сил — вернее, Силы. Это такой накачанный скипидаром жук-бомбардир, разносящий муравейник в щепки. Сила бьет через край. В колоссальном Force Push уносится в бездну сразу десяток штурмовиков, другой отряд в едином порыве сигает в пропасть по собственному желанию, а самые стойкие бросаются на Старкиллера и попадают в сияющую мясорубку световых мечей. В этой безумной дискотеке фразы калибра «Я твой отец» воспринимаются тяжеловато, но у нас тут вообще-то темный джедай, в буквальном смысле сорвавшийся с цепи, так что извините. [center][b]* * *[/b][/center] Если оригинальную TFU ждали как продолжателя великой серии Jedi Knight (см. статью на соседней странице), то вторая часть — это наша последняя надежда на избавление от пластиковой Асоки Тано и на первую игру по «Звездным войнам» с действительно сильным сюжетом со времен Knights of the Old Republic 2. А заодно — возможность разрушить пару-тройку планет, побить гигантского ранкора на стероидах, посмотреть на душевные терзания одного из сильнейших джедаев в истории и, возможно, набить морду магистру Йоде.[/spoiler] [spoiler=Star Wars: The Force Unleashed 2. Part Two] Так называемая «расширенная вселенная «Звездных войн» имеет довольно странную структуру развития. Связано это прежде всего с тем, что Джордж Лукас снимал свои фильмы с середины истории, заставляя сначала сопереживать Скайуокеру-младшему и компании, а потом уже, почти через тридцать лет — смотреть на эпическое превращение провинциального мальчишки в Дарта Вейдера. Поскольку события третьего эпизода не были известны до 2005 года, многочисленным авторам приходилось писать про что угодно, кроме прогалины в 19 лет. Так появились книги, комиксы, игры и прочее про становление и кризисы Новой Республики, знаменитые Knights of the Old Republic, TIE Fighter и X-Wing, серии Dark Forces и Jedi Knight, экшены о похождениях бравого клоноспецназа (Republic Commando) и всякий шлак вроде Star Wars: Obi-Wan. Ну а потом пришла пора заполнения последнего пробела в истории саги. Star Wars: The Force Unleashed фанаты ждали почти как сам третий эпизод. Это была первая игра по «Звездным войнам» на консолях нынешнего поколения. Первый экшен с джедаями на главных ролях со времен Jedi Academy. Первый экшен, который давал желанную возможность жарить и душить имперских штурмовиков, а также играть ими в кегли. Ну и, наконец, в Force Unleashed можно было со всего размаху запустить Дартом Вейдером в ближайшую дверь-диафрагму на «Звезде смерти», а затем (спойлер!) проткнуть его сразу двумя мечами. Полгода назад мы так искренне радовались, что разработчики, наконец, вспомнили про РС и подарят нам дополненный Star Wars: The Force Unleashed — Ultimate Sith Edition… Как оказалось, LucasArts подло воспользовались любителями компьютерных игр — вероятно, истинной целью порта было подогреть интерес к новому консольному релизу! The Force Unleashed 2 продолжает «светлую концовку», когда Гален Марек (Старкиллер) победил Императора, но был поджарен молнией и погиб. Как оказалось, не совсем. В продолжении мы снова будем управлять Мареком. Герой теперь дерется аж двумя световыми мечами и может не только дерзко складывать из них римскую цифру «два» на логотипе, но и сражаться с совсем уж эпическими противниками. Среди них, например, есть нечто размером с Саратовскую область, влегкую убившее ранкора и кинувшее в героя его тушкой. В праздничной программе также присутствуют: тяжелые моральные выборы, раздвоение личности на неизвестной почве и, конечно, любовь. Также известно, что герой будет драться на арене. Это были факты. А теперь наши предположения. Вероятно, герой бежал за Внешнее кольцо, где прячется на малоразвитых, варварских планетах. Возможно, какое-то время в гладиаторских боях герой будет выступать без оружия — оба его меча, показанных в трейлере, явно самодельные, так что Мареку наверняка понадобится какое-то время, чтобы найти компоненты и собрать их. [center][b]* * *[/b][/center] Первая часть для многих оказалась разочарованием — тотальную систему разрушений убрали из финального релиза, драться с боссами было неудобно из-за дурацкой фиксированной камеры, а эпическую сцену «принудительной» посадки имперского крейсера приходилось терзать полчаса из-за невероятной сложности. По опыту можно предположить, что геймдизайнерские проколы ко второй части будут сведены к минимуму. Вот только опыт же и подсказывает, что РС-игроки успеют познакомиться с ней аккурат к тому моменту, как консольный Старкиллер отрастит лишнюю руку и схватит ей третий меч.[/spoiler][/spoiler] [spoiler=Скриншоты][img]http://s005.radikal.ru/i209/1008/ec/be23423380a9.jpg[/img] [img]http://s48.radikal.ru/i121/1008/73/bfe3cc60c636.jpg[/img] [img]http://s43.radikal.ru/i100/1008/cd/6603e54abda7.jpg[/img][/spoiler] [spoiler=Трейлеры] [spoiler=Первый Трейлер][flash][/flash][/spoiler] [spoiler=Второй Трейлер][flash][/flash][/spoiler] [spoiler=Геймплей][flash][/flash][/spoiler] [/quote]



    << 1 2 3 4 5 6 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 16.08.2010 14:07:09
    Star Wars: The Force Unleashed II
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:



      Убийственную силу лайтсейбров урезали как раз в угоду любителей многоходовых комбо. И здесь я вынужден примкнуть именно к ним: пролетать через толпу штурмовиков как раскаленный нож сквозь масло лично мне былобы неинтересно.

      А искать логику и правдоподобность в космоопере имени Звездных Войн - увольте
      Ken Adams 226363
      [quote name='Ken Adams' message='226363'] Убийственную силу лайтсейбров урезали как раз в угоду любителей многоходовых комбо. И здесь я вынужден примкнуть именно к ним: пролетать через толпу штурмовиков как раскаленный нож сквозь масло лично мне былобы неинтересно. А искать логику и правдоподобность в космоопере имени Звездных Войн - увольте [/quote]


      Отправлено: 16.08.2010 14:34:14
      Star Wars: The Force Unleashed II
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      nDevil  

      easy

      Баланс: 3015

      Награды:



        Хорошо, по поводу комбо согласен, но было бы неплохо увидеть хотя бы визуальные эффекты, чтобы завершающий удар в многоходовых комбо все-таки разрубал стормтрупера пополам, или что-то в этом духе. Просто у меня в голове не укладывается, что главный герой спокойно разрубает AT-ST на две симметричные половинки, а штурмовика ему приходится избивать.  
        nDevil 226365
        [quote name='nDevil' message='226365'] Хорошо, по поводу комбо согласен, но было бы неплохо увидеть хотя бы визуальные эффекты, чтобы завершающий удар в многоходовых комбо все-таки разрубал стормтрупера пополам, или что-то в этом духе. Просто у меня в голове не укладывается, что главный герой спокойно разрубает AT-ST на две симметричные половинки, а штурмовика ему приходится избивать. [/quote]


        People are despicable, unpredictable spirits...
        Отправлено: 16.08.2010 15:10:52
        Star Wars: The Force Unleashed II
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:



          Это да.

          Если начать мечтать на тему "было бы неплохо", то самый зашибенский вариант был бы, если бы по ходу выполнения комбо от врагов летели ошметки (руки-ноги), на броне обозначались следы, а в случае прерывания комбо они бы такими обрубками и оставались и пытались биться с протагонистом, как говорится, "из последних сил". За тупое убийство без комбо - одно количество очков, за полное комбо с эффектным умертвлением - совсем-совсем другое, плюс какие-нибудь плюшки типа сфер для восстановления здоровья или Силы. В идеале - как это было в Бэтмене: в рамках комбо перемещаться от одного противника к другому, вынося их в произвольном порядке с возможностью не прерывая комбо как-нибудь эффектно кончить выбранного противника.

          Однако опять этот Т-рейтинг...
          Ken Adams 226370
          [quote name='Ken Adams' message='226370'] Это да. Если начать мечтать на тему "было бы неплохо", то самый зашибенский вариант был бы, если бы по ходу выполнения комбо от врагов летели ошметки (руки-ноги), на броне обозначались следы, а в случае прерывания комбо они бы такими обрубками и оставались и пытались биться с протагонистом, как говорится, "из последних сил". За тупое убийство без комбо - одно количество очков, за полное комбо с эффектным умертвлением - совсем-совсем другое, плюс какие-нибудь плюшки типа сфер для восстановления здоровья или Силы. В идеале - как это было в Бэтмене: в рамках комбо перемещаться от одного противника к другому, вынося их в произвольном порядке с возможностью не прерывая комбо как-нибудь эффектно кончить выбранного противника. Однако опять этот Т-рейтинг... [/quote]


          Отправлено: 16.08.2010 17:25:41
          Star Wars: The Force Unleashed II
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          nDevil  

          easy

          Баланс: 3015

          Награды:





            Ken Adams пишет

            если бы по ходу выполнения комбо от врагов летели ошметки (руки-ноги), на броне обозначались следы, а в случае прерывания комбо они бы такими обрубками и оставались и пытались биться с протагонистом, как говорится, "из последних сил".

            Эх, не трави душу :)
            nDevil 226381
            [quote name='nDevil' message='226381'] [quote name='Ken Adams' message='226370'] если бы по ходу выполнения комбо от врагов летели ошметки (руки-ноги), на броне обозначались следы, а в случае прерывания комбо они бы такими обрубками и оставались и пытались биться с протагонистом, как говорится, "из последних сил". [/quote] Эх, не трави душу :) [/quote]


            People are despicable, unpredictable spirits...
            Отправлено: 20.08.2010 14:05:39
            Star Wars: The Force Unleashed II
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:



              nDevil, глянь, это там с них куски брони в сторону летят?

              http://s49.radikal.ru/i124/1008/68/95c53eed6624.jpg

              http://s43.radikal.ru/i102/1008/7e/58ed3f75039e.jpg

              А вдруг?!
              Ken Adams 226619
              [quote name='Ken Adams' message='226619'] nDevil, глянь, это там с них куски брони в сторону летят? [url]http://s49.radikal.ru/i124/1008/68/95c53eed6624.jpg[/url] [url]http://s43.radikal.ru/i102/1008/7e/58ed3f75039e.jpg [/url] А вдруг?! [/quote]


              Отправлено: 20.08.2010 14:15:21
              Star Wars: The Force Unleashed II
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

              hardcore

              Баланс: 24295

              Награды:



                Очень даже похоже! Даже если и нет, мы будем считать что ДА! :D Serdce Tigra 226622
                [quote name='Serdce Tigra' message='226622'] Очень даже похоже! Даже если и нет, мы будем считать что ДА! :D [/quote]


                Правило номер один - следи за тылом!
                Отправлено: 20.08.2010 15:02:28
                Star Wars: The Force Unleashed II
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                nDevil  

                easy

                Баланс: 3015

                Награды:





                  Ken Adams пишет

                  nDevil, глянь, это там с них куски брони в сторону летят?



                  I want to believe!!!

                  Ого, да броня штурмовиков просто как конструктор LEGO разлетается на части и даже оружие они из рук выпускают!!!
                  Спасибо, порадовал  :)  

                  Добавлено 20.08.2010 15:36:19
                  Кстати, вот ролик: http://www.gametrailers.com/video/gc-10-star-wars/703258.
                  В нем, к сожалению, штурмовики отказываются крошиться по ударами Старкиллера, более того они оказывают ему не хилое сопротивление :)
                  nDevil 226627
                  [quote name='nDevil' message='226627'] [quote name='Ken Adams' message='226619'] nDevil, глянь, это там с них куски брони в сторону летят? [/quote] I want to believe!!! Ого, да броня штурмовиков просто как конструктор LEGO разлетается на части и даже оружие они из рук выпускают!!! Спасибо, порадовал :) [b]Добавлено 20.08.2010 15:36:19[/b] Кстати, вот ролик: [url]http://www.gametrailers.com/video/gc-10-star-wars/703258[/url]. В нем, к сожалению, штурмовики отказываются крошиться по ударами Старкиллера, более того они оказывают ему не хилое сопротивление :) [/quote]


                  People are despicable, unpredictable spirits...
                  Отправлено: 20.08.2010 15:56:24
                  Star Wars: The Force Unleashed II
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:





                    nDevil пишет

                    I want to believe!!!


                    Как бы это банально не выглядело, но...
                    Плюс Адын!!1
                    Ken Adams 226631
                    [quote name='Ken Adams' message='226631'] [quote name='nDevil' message='226627'] I want to believe!!! [/quote] Как бы это банально не выглядело, но... Плюс Адын!!1 [/quote]


                    Отправлено: 23.08.2010 10:00:30
                    Star Wars: The Force Unleashed II
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    nDevil  

                    easy

                    Баланс: 3015

                    Награды:



                      Посмотрев множество геймплейных роликов, можно уже более основательно порассуждать об игре.
                      Во-первых, ГГ стал намного сильнее, теперь он крошит штурмовиков и сминает технику в разы увереннее и красивее. Также понравилось появление новых способностей у Старкиллера, таких как Mind trick, которая заставляет штурмовиков по доброй воле (если можно так сказать) выбрасываться из окна с большой высоты, или сразбегу расшибаться головой об стену.

                      Во-вторых, из-за двух мечей вместо одного, стиль боя ГГ сильно изменился по сравнению с первой частью игры. Появились различные эффектные комбо, непохожие на виденные в первой части.Если сделать сложное комбо, то Старкиллер теперь даже рядовых врагов очень красиво добивает в кинематографических сценках.

                      В-третьих, возвращаясь к теме разрубаемости штурмовиков( :) ), хочется сказать, что разработчики добавили расчлененку.
                      ГГ способен по мере исполнения различных комбо отрубать головы, подбрасывать штурмовиков в воздух и там пронзать их насквозь своими мечами, разрубать врагов и отбрасывать их останки в сторону и еще много всего приятного глазу  :)



                      Отредактировано 23.08.2010 10:03:24 пользователем nDevil
                      nDevil 226744
                      [quote name='nDevil' message='226744'] Посмотрев множество геймплейных роликов, можно уже более основательно порассуждать об игре. Во-первых, ГГ стал намного сильнее, теперь он крошит штурмовиков и сминает технику в разы увереннее и красивее. Также понравилось появление новых способностей у Старкиллера, таких как Mind trick, которая заставляет штурмовиков по доброй воле (если можно так сказать) выбрасываться из окна с большой высоты, или сразбегу расшибаться головой об стену. Во-вторых, из-за двух мечей вместо одного, стиль боя ГГ сильно изменился по сравнению с первой частью игры. Появились различные эффектные комбо, непохожие на виденные в первой части.Если сделать сложное комбо, то Старкиллер теперь даже рядовых врагов очень красиво добивает в кинематографических сценках. В-третьих, возвращаясь к теме разрубаемости штурмовиков( :) ), хочется сказать, что разработчики добавили расчлененку. ГГ способен по мере исполнения различных комбо отрубать головы, подбрасывать штурмовиков в воздух и там пронзать их насквозь своими мечами, разрубать врагов и отбрасывать их останки в сторону и еще много всего приятного глазу :) [/quote]


                      People are despicable, unpredictable spirits...
                      Отправлено: 23.08.2010 10:03:31
                      Star Wars: The Force Unleashed II
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Ken Adams  

                      hardcore

                      Баланс: 20420

                      Награды:




                        nDevil пишет

                        В-третьих, возвращаясь к теме разрубаемости штурмовиков, хочется сказать, что разработчики добавили расчлененку.
                        ГГ способен по мере исполнения различных комбо отрубать головы, подбрасывать штурмовиков в воздух и там пронзать их насквозь своими мечами, разрубать врагов и отбрасывать их останки в сторону и еще много всего приятного глазу


                        ТЫ ШУТИШЬ?!!!11


                        Отредактировано 23.08.2010 10:04:39 пользователем Ken Adams
                        Ken Adams 226747
                        [quote name='Ken Adams' message='226747'] [quote name='nDevil' message='226744'] В-третьих, возвращаясь к теме разрубаемости штурмовиков, хочется сказать, что разработчики добавили расчлененку. ГГ способен по мере исполнения различных комбо [b]отрубать головы, подбрасывать штурмовиков в воздух и там пронзать их насквозь своими мечами, разрубать врагов и отбрасывать их останки в сторону[/b] и еще много всего приятного глазу [/quote] ТЫ ШУТИШЬ?!!!11 [/quote]


                        Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 >>
                        Количество постов на странице