Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 09.04.2010 11:36:20
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Nurgling  

    casual

    Баланс: 2825

    Награды:





      Ken Adams пишет

      А Озон с какой почтой работает?

      Работает естественно с Почтой ,но, у меня пункт выдачи заказов под боком,так что самовывоз,да и за доставку ничего не плачу. Получается 2599 руб. А почта наша, овно,много раз заказывал на Ebay,так вот,минимальный срок доставки 2 месяца,при том что заказы были примерно недели через полторы-две. Получить внятных ответов на вопросы, кроме тех, на которые я и так ответ вижу по трекинг-номеру нереально. Особенно понравилось, когда они прислали ответ что заказ мною получен,через месяц после того,как я его получил,хотя вопрос задавался намного раньше и заключался в том, где находится мой пакет. :)
      Nurgling 218104
      [quote name='Nurgling' message='218104'] [quote name='Ken Adams' message='218093'] А Озон с какой почтой работает? [/quote] Работает естественно с Почтой ,но, у меня пункт выдачи заказов под боком,так что самовывоз,да и за доставку ничего не плачу. Получается 2599 руб. А почта наша, овно,много раз заказывал на Ebay,так вот,минимальный срок доставки 2 месяца,при том что заказы были примерно недели через полторы-две. Получить внятных ответов на вопросы, кроме тех, на которые я и так ответ вижу по трекинг-номеру нереально. Особенно понравилось, когда они прислали ответ что заказ мною получен,через месяц после того,как я его получил,хотя вопрос задавался намного раньше и заключался в том, где находится мой пакет. :) [/quote]


      Jedem das Seine
      PSN: NurglingRUS
      Отправлено: 09.04.2010 21:17:43
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      hard

      Баланс: 4070

      Награды:





        Ken Adams пишет

        Если Рокстар чего пообещали, то непременно сделают )
        Вот

        Спосибо, ваще крут!
        [email protected] 218141
        [quote name='[email protected]' message='218141'] [quote name='Ken Adams' message='218093'] Если Рокстар чего пообещали, то непременно сделают ) [url=http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/videos]Вот[/url] [/quote] Спосибо, ваще крут! [/quote]


        Отправлено: 15.04.2010 12:41:26
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:



          Круто! пока думал, брать или не брать LE на shopto.net, цена уже подскочила до 55 фунтов. Еще, кажись, и в наличии нет

          Налетай, торопись, покупай живопись! (с)

          Добавлено 15.04.2010 13:03:17
          От я глазастый! Для меня же, как НЕангличанина цену в евро указали, а не в фунтах!

          Добавлено 13.05.2010 22:05:53
          Последний месяц до релиза специально избегаю роликов, скриншотов и т.п.

          Но вот карту местности не мог не посмотреть.

          Судя по всему, пейзажи и ландшафты будут самые разнообразные
          Ken Adams 218448
          [quote name='Ken Adams' message='218448'] Круто! пока думал, брать или не брать LE на shopto.net,[url=http://www.shopto.net/XBOX%20360/VIDEO%20GAMES/XB2RE13-Red%20Dead%20Redemption%20Limited%20Edition] цена уже подскочила до 55 фунтов[/url]. Еще, кажись, и в наличии нет Налетай, торопись, покупай живопись! (с) [b]Добавлено 15.04.2010 13:03:17[/b] От я глазастый! Для меня же, как НЕангличанина цену в евро указали, а не в фунтах! [b]Добавлено 13.05.2010 22:05:53[/b] Последний месяц до релиза специально избегаю роликов, скриншотов и т.п. Но вот [url=http://anyhub.net/file/red_dead_redemption_map.png]карту местности[/url] не мог не посмотреть. Судя по всему, пейзажи и ландшафты будут самые разнообразные [/quote]


          Отправлено: 13.05.2010 23:22:38
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

          supermoderator

          Баланс: 19935

          Награды:

          • SuperModerator




          Ken Adams пишет

          Но вот карту местности не мог не посмотреть.


          *Долго удивлённо посвистываю*  :)  
          Узнать бы ещё масштаб) Но похоже недостатка в пространстве не ожидается.
          JerryMouse 219926
          [quote name='JerryMouse' message='219926'] [quote name='Ken Adams' message='218448'] Но вот карту местности не мог не посмотреть. [/quote] *Долго удивлённо посвистываю* :) Узнать бы ещё масштаб) Но похоже недостатка в пространстве не ожидается. [/quote]


          Отправлено: 14.05.2010 9:50:02
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Ken Adams  

          hardcore

          Баланс: 20420

          Награды:





            JerryMouse пишет

            Узнать бы ещё масштаб) Но похоже недостатка в пространстве не ожидается.


            Думаю всяко не особо меньше, чем в GTA IV. По крайней мере, надеюсь на это.
            Потому что, с одной стороны, населенных пунктов будет меньше, их размеры тоже меньше (следовательно, экономия на детализации). С другой стороны, все эти прерии, леса и горы тоже прорисованы по самое небалуйся и населены различным зверьем (следовательно, НЕэкономия на детализации)



            Добавлено 14.05.2010 10:37:37
            Первые оценки.

            Game Informer - 9,75
            GameTM - 9,00
            Official PlayStation Magazine (брит.) - 10 (Олололище!!!11)

            ждем, что скажет EDGE )

            Кто желает - вот сканы (страница раз, два, три) самого критичного на данный момент издания GameTM. На английском, разумеется

            Коротенько: пишут, что лучше Just Cause 2 (  :D  ;), но хуже чем GTA IV. Если через 10 часов (!!!) геймплея игра вам так и не вкатит, то вряд ли уже что-то изменится. А на прохождение, без сайд квестов, уйдет 3 (ТРИ !!!) дня (моя сомневаться, и тем не менее...)

            Кстати, Джерри, там же пишут, что в RDR одна из самых больших игровых песочниц, топографически достоверная и почти вся открытая для путешествий. Почти вся - потому что Джон не умеет плавать (привет, Альтаир!) и тонет, если забредет на глубину. Другое дело, что в прериях Старого Запада таких мест не так уж много.

            Вот, кстати, как выглядит карта, прилагаемая к игровому изданию
            Ken Adams 219940
            [quote name='Ken Adams' message='219940'] [quote name='JerryMouse' message='219926'] Узнать бы ещё масштаб) Но похоже недостатка в пространстве не ожидается. [/quote] Думаю всяко не особо меньше, чем в GTA IV. По крайней мере, надеюсь на это. Потому что, с одной стороны, населенных пунктов будет меньше, их размеры тоже меньше (следовательно, экономия на детализации). С другой стороны, все эти прерии, леса и горы тоже прорисованы по самое небалуйся и населены различным зверьем (следовательно, НЕэкономия на детализации) [b]Добавлено 14.05.2010 10:37:37[/b] Первые оценки. Game Informer - 9,75 GameTM - 9,00 Official PlayStation Magazine (брит.) - 10 (Олололище!!!11) ждем, что скажет EDGE ) Кто желает - вот сканы ([url=http://img179.yfrog.com/img179/7350/gamestmrdrreview01.jpg]страница раз[/url], [url=http://img689.yfrog.com/img689/7259/gamestmrdrreview02.jpg]два[/url], [url=http://img175.yfrog.com/img175/4683/gamestmrdrreview03.jpg]три[/url]) самого критичного на данный момент издания GameTM. На английском, разумеется Коротенько: пишут, что лучше Just Cause 2 ( :D ), но хуже чем GTA IV. Если через 10 часов (!!!) геймплея игра вам так и не вкатит, то вряд ли уже что-то изменится. А на прохождение, без сайд квестов, уйдет 3 (ТРИ !!!) дня (моя сомневаться, и тем не менее...) Кстати, [b]Джерри[/b], там же пишут, что в RDR одна из самых больших игровых песочниц, топографически достоверная и почти вся открытая для путешествий. Почти вся - потому что Джон не умеет плавать (привет, Альтаир!) и тонет, если забредет на глубину. Другое дело, что в прериях Старого Запада таких мест не так уж много. Вот, кстати, как выглядит [url=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/1005/2d/40f6e829ecb6.jpg] карта[/url], прилагаемая к игровому изданию [/quote]


            Отправлено: 14.05.2010 11:53:55
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            DubKoldun  

            casual

            Баланс: 845

            Награды:



              Надо быстро проходить Алан Уэйк и переходить на RDR, если честно только сегодня обратил на нее внимание, не ожидал увидеть что-то интересное, но ролики и описания утверждают обратное, особенно понравился MP ролик, напоминает качественно обработанный GTA4, хочется побыстрее попробовать поиграть с кем-то DubKoldun 219946
              [quote name='DubKoldun' message='219946'] Надо быстро проходить Алан Уэйк и переходить на RDR, если честно только сегодня обратил на нее внимание, не ожидал увидеть что-то интересное, но ролики и описания утверждают обратное, особенно понравился MP ролик, напоминает качественно обработанный GTA4, хочется побыстрее попробовать поиграть с кем-то [/quote]


              Сила в правде и братстве, а не в общепринятой абстракции "Ы"
              Отправлено: 14.05.2010 12:54:38
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ken Adams  

              hardcore

              Баланс: 20420

              Награды:





                DubKoldun пишет

                Надо быстро проходить Алан Уэйк и переходить на RDR


                С учетом того, что у нас RDR в лучшем случае будет только с 21 мая, а AW не особо длинная игра, то, думаю, время у тебя в избытке.
                Ken Adams 219951
                [quote name='Ken Adams' message='219951'] [quote name='DubKoldun' message='219946'] Надо быстро проходить Алан Уэйк и переходить на RDR [/quote] С учетом того, что у нас RDR в лучшем случае будет только с 21 мая, а AW не особо длинная игра, то, думаю, время у тебя в избытке. [/quote]


                Отправлено: 14.05.2010 14:19:38
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                DubKoldun  

                casual

                Баланс: 845

                Награды:



                  Ну за 2 дня прошел 2 эпизода игры из 6ти, и это на нормальном уровне сложности, а надо ведь еще и на кошмарном уровне пройти. Для игры у меня до 21 только 5 дней да еще и курсач надо писать. А как подумаю о масштабе RDR и вспомню, что у меня сессия вот-вот - становится грустно. Оффтоплю короче :) DubKoldun 219953
                  [quote name='DubKoldun' message='219953'] Ну за 2 дня прошел 2 эпизода игры из 6ти, и это на нормальном уровне сложности, а надо ведь еще и на кошмарном уровне пройти. Для игры у меня до 21 только 5 дней да еще и курсач надо писать. А как подумаю о масштабе RDR и вспомню, что у меня сессия вот-вот - становится грустно. Оффтоплю короче :) [/quote]


                  Сила в правде и братстве, а не в общепринятой абстракции "Ы"
                  Отправлено: 14.05.2010 15:35:42
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                  supermoderator

                  Баланс: 19935

                  Награды:

                  • SuperModerator




                  Ken Adams пишет

                  Кстати, Джерри, там же пишут, что в RDR одна из самых больших игровых песочниц, топографически достоверная и почти вся открытая для путешествий. Почти вся - потому что Джон не умеет плавать (привет, Альтаир!) и тонет, если забредет на глубину. Другое дело, что в прериях Старого Запада таких мест не так уж много.


                  Большая песочница - это замечательно,долгоиграющая пластинка) Странно что ГГ плавать не умеет,я был уверен что все его движения слижут с Беллика,подправят и готово) А могли бы ещё и подводное плавание добавить,как в VCity,скрываться от пуль под водой.
                  JerryMouse 219968
                  [quote name='JerryMouse' message='219968'] [quote name='Ken Adams' message='219940'] Кстати, Джерри, там же пишут, что в RDR одна из самых больших игровых песочниц, топографически достоверная и почти вся открытая для путешествий. Почти вся - потому что Джон не умеет плавать (привет, Альтаир!) и тонет, если забредет на глубину. Другое дело, что в прериях Старого Запада таких мест не так уж много. [/quote] Большая песочница - это замечательно,долгоиграющая пластинка) Странно что ГГ плавать не умеет,я был уверен что все его движения слижут с Беллика,подправят и готово) А могли бы ещё и подводное плавание добавить,как в VCity,скрываться от пуль под водой. [/quote]


                  Отправлено: 14.05.2010 15:50:12
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  DubKoldun  

                  casual

                  Баланс: 845

                  Награды:





                    JerryMouse пишет

                    А могли бы ещё и подводное плавание добавить,как в VCity,скрываться от пуль под водой.

                    как в SA ты хотел сказать?
                    DubKoldun 219972
                    [quote name='DubKoldun' message='219972'] [quote name='JerryMouse' message='219968'] А могли бы ещё и подводное плавание добавить,как в VCity,скрываться от пуль под водой. [/quote] как в SA ты хотел сказать? [/quote]


                    Сила в правде и братстве, а не в общепринятой абстракции "Ы"
                    Переход на страницу: << 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... >>
                    Количество постов на странице