|
весёлое мнение об управлении имеет сайт GAMELAND.RU: "Интересно, учитывают ли разработчики, что большая часть распоряжений в условиях реального боя отдается с помощью нецензурных выражений и что в виртуальном бою дело будет обстоять еще хуже? Сможет ли игра разобраться в примерно таком потоке распоряжений: «Разворачивайтесь!... Стоп!... Не туда!... Му…и! Нет! Не надо туда!.. Да зачем же?!!... Долбо…! Е…! …! …!»? Или французы из Ubisoft тоже считают, что в английском языке мата нет?"
а это сюжетец, интересности т т.п. (всё нагло содрал с разных сайтов, надеюсь авторы не сильно обидятся...):
В отличие от комедийной завязки шутера Call of Duty 4: Modern Warfare, предыстория стратегии Tom Clancy's EndWar клонит в сон. После того, как Соединенные Штаты подняли в воздух баллистические ракеты, Европейский Союз был вынужден нанести симметричный удар. К счастью, ни одна из боеголовок не достигла цели — запущенная в 2014 году система противоракетной обороны доказала свою эффективность. Пока западные державы отмечали успешные испытания, вовсю кипела работа над аналогичным проектом.
Спустя год мир содрогнулся от крупнейшего в истории энергетического кризиса. Цены на нефть взлетели до 200 долларов за баррель. В выигрыше осталась только наша страна — главный поставщик "черного золота" и природного газа. К всеобщему удивлению, сверхприбыли не осели в швейцарских банках — спустя несколько месяцев, российская армия была оснащена всеми доступными технологическими новинками.
В ответ американцы начали строить орбитальную станцию "Звезда свободы". Кроме научного комплекса, они планировали оборудовать ее десантными капсулами, способными за полтора часа доставить три роты защитников демократии в любую точку планеты. Мировое сообщество, включая ЕС, осудило попытку милитаризации космоса. Последние элементы "Звезды свободы" должны были подняться на орбиту в 2020 году, однако запуск "отменили" неизвестные террористы. Третья мировая неминуема...
Для поклонников игр во вселенной Тома Клэнси банальная история EndWar выглядит куда веселее. Ведь, по словам руководителя проекта Мишель ле Платье (Ubisoft Shanghai), на стороне американцев будет сражаться отряд Ghost Recon, а бывшие бойцы Rainbow Six встанут во главе армий объединенной Европы. Не исключено, что мы увидим в EndWar персонажей из других игр имени Клэнси, например, из Splinter Cell.
EndWar — это, в первую очередь, вещь для консолей, что сильно повлияло на ее концепцию. Играть в RTS с геймпада — занятие не для слабонервных, поэтому Ubisoft Shanghai отказалась от "резиновой рамки", свободной камеры и прочих элементов, привычных для стратегий на РС. Дизайнеры сравнивают итог своих стараний с... Madden NFL 07, симулятором американского футбола. Камера всегда привязана к какому-то подразделению — заглянуть за угол с высоты птичьего полета не выйдет. Нажимая одну-единственную кнопку, игрок "перебирает" отряды, словно спортсменов. Геймплей зиждется на перебежках от укрытия к укрытию и тем самым напоминает о Full Spectrum Warrior. В любой момент игрок волен вызвать тактическую карту. В отличие от Battlestations: Midway, EW не обратится традиционной RTS и здесь — командующий отдает приказы не тычками курсора, а голосом. Разработчики уверяют, что в их игре можно вообще обойтись без геймпада.
Судя по тому, что каждая из сторон сможет выставить на поле боя только 12 отрядов/единиц техники, да и типов юнитов пока объявлено всего семь (пехота, инженеры, танки, бронетранспортеры, вертолеты и артиллерия), серьезной моделью военных действий EndWar не бывать. Еще проще выглядит экономика. За одну условную единицу ресурсов (их дают за выполнение заданий) можно купить абсолютно любой отряд, однако каждый из них хорош в определенных условиях. С другой стороны, напускной суровости у игры хоть отбавляй — почти все объекты разрушаются, а мостам быстрого приготовления и инкубаторам для солдат сказано твердое "нет".
"Сингловая" часть EndWar — лишь тренировка, прелюдия к Третьей мировой, что разгорится в онлайне. Ubisoft Shanghai взяла на карандаш идею из Command & Conquer: Tiberian Sun — Firestorm, — карта мира разбита на регионы, меняющие окраску каждые 24 часа в зависимости от результатов Интернет-матчей. После того, как одна из сверхдержав одержит верх, глобальный конфликт будет запущен с новой отправной точки — если в предыдущей партии оккупировала Соединенные Штаты, следующая стартует с битвы за их освобождение.
Шанс "прокачать" собственный батальон супербойцов, а потом лично наподдать янки, европейцам или русскому спецназу (sic!) представится в феврале 2008 года. Дату выхода сообщил лично г-н ле Платье в одном из недавних интервью. Он же подтвердил и факт разработки РС-версии игры, которая сначала была заявлена только под PlayStation 3 и Xbox 360.
и ещё немного материала(и его я тоже содрал))):
Ubisoft расщедрилась на свежую порцию (сюжетных) подробностей касательно своей "убийцы C&C" - стратегии Tom Clancy's EndWar. Действие тайтла происходит в ближайшем и весьма мрачном будущем - в 2016 году, под влиянием ядерной угрозы, исходящей от Саудовской Аравии и Ирана, образуется Европейская Федерация, в которую вошли все континентальные страны, а Великобритания и Ирландия предпочли сохранить независимость (и продолжили взаимную грызню, хм?).
Основной военной мощью ЕФ являются так называемые Enforcers Corps, состоящие из контртеррористических и миротворческих сил - эти товарищи берут не столько огневой мощью, сколько продвинутыми гаджетами и энергетическим оружием.
С другой стороны земшарика загнивают американцы, порвавшие все отношения с Европой в результате очередной космической гонки. Водить дружбу с янки не рвется никто, особенно после того, как США запустила на орбиту боевую космическую станцию. Ударная сила Америки - Joint Strike Force, небольшие мобильные группы отлично экипированых солдат, которые предпочитают использовать роботов и стелс-вооружение.
Наконец, - третья сторона конфликта, разворачивающегося в условиях глобального энергетического кризиса. Родина не берет деликатностью и высокотехнологичным оружием, а давит всех мощью своих Spetznat Guard Brigades. Окопавшись на оставшихся запасах нефти, русские посылают на верную смерть целые полки и увлекаются серьезными апгрейдами древней техники.
Релиз игры, напомним, запланирован на 2008 год для Xbox 360, PS3 и, кажется, PC, а российским издателем EndWar выступит компания GFI. Общую же клюквенность постановки вы можете оценить по свежим рендерам
george713
86179
[quote name='george713' message='86179']
весёлое мнение об управлении имеет сайт GAMELAND.RU: "Интересно, учитывают ли разработчики, что большая часть распоряжений в условиях реального боя отдается с помощью нецензурных выражений и что в виртуальном бою дело будет обстоять еще хуже? Сможет ли игра разобраться в примерно таком потоке распоряжений: «Разворачивайтесь!... Стоп!... Не туда!... Му…и! Нет! Не надо туда!.. Да зачем же?!!... Долбо…! Е…! …! …!»? Или французы из Ubisoft тоже считают, что в английском языке мата нет?"
а это сюжетец, интересности т т.п. (всё нагло содрал с разных сайтов, надеюсь авторы не сильно обидятся...):
В отличие от комедийной завязки шутера Call of Duty 4: Modern Warfare, предыстория стратегии Tom Clancy's EndWar клонит в сон. После того, как Соединенные Штаты подняли в воздух баллистические ракеты, Европейский Союз был вынужден нанести симметричный удар. К счастью, ни одна из боеголовок не достигла цели — запущенная в 2014 году система противоракетной обороны доказала свою эффективность. Пока западные державы отмечали успешные испытания, вовсю кипела работа над аналогичным проектом.
Спустя год мир содрогнулся от крупнейшего в истории энергетического кризиса. Цены на нефть взлетели до 200 долларов за баррель. В выигрыше осталась только наша страна — главный поставщик "черного золота" и природного газа. К всеобщему удивлению, сверхприбыли не осели в швейцарских банках — спустя несколько месяцев, российская армия была оснащена всеми доступными технологическими новинками.
В ответ американцы начали строить орбитальную станцию "Звезда свободы". Кроме научного комплекса, они планировали оборудовать ее десантными капсулами, способными за полтора часа доставить три роты защитников демократии в любую точку планеты. Мировое сообщество, включая ЕС, осудило попытку милитаризации космоса. Последние элементы "Звезды свободы" должны были подняться на орбиту в 2020 году, однако запуск "отменили" неизвестные террористы. Третья мировая неминуема...
Для поклонников игр во вселенной Тома Клэнси банальная история EndWar выглядит куда веселее. Ведь, по словам руководителя проекта Мишель ле Платье (Ubisoft Shanghai), на стороне американцев будет сражаться отряд Ghost Recon, а бывшие бойцы Rainbow Six встанут во главе армий объединенной Европы. Не исключено, что мы увидим в EndWar персонажей из других игр имени Клэнси, например, из Splinter Cell.
EndWar — это, в первую очередь, вещь для консолей, что сильно повлияло на ее концепцию. Играть в RTS с геймпада — занятие не для слабонервных, поэтому Ubisoft Shanghai отказалась от "резиновой рамки", свободной камеры и прочих элементов, привычных для стратегий на РС. Дизайнеры сравнивают итог своих стараний с... Madden NFL 07, симулятором американского футбола. Камера всегда привязана к какому-то подразделению — заглянуть за угол с высоты птичьего полета не выйдет. Нажимая одну-единственную кнопку, игрок "перебирает" отряды, словно спортсменов. Геймплей зиждется на перебежках от укрытия к укрытию и тем самым напоминает о Full Spectrum Warrior. В любой момент игрок волен вызвать тактическую карту. В отличие от Battlestations: Midway, EW не обратится традиционной RTS и здесь — командующий отдает приказы не тычками курсора, а голосом. Разработчики уверяют, что в их игре можно вообще обойтись без геймпада.
Судя по тому, что каждая из сторон сможет выставить на поле боя только 12 отрядов/единиц техники, да и типов юнитов пока объявлено всего семь (пехота, инженеры, танки, бронетранспортеры, вертолеты и артиллерия), серьезной моделью военных действий EndWar не бывать. Еще проще выглядит экономика. За одну условную единицу ресурсов (их дают за выполнение заданий) можно купить абсолютно любой отряд, однако каждый из них хорош в определенных условиях. С другой стороны, напускной суровости у игры хоть отбавляй — почти все объекты разрушаются, а мостам быстрого приготовления и инкубаторам для солдат сказано твердое "нет".
"Сингловая" часть EndWar — лишь тренировка, прелюдия к Третьей мировой, что разгорится в онлайне. Ubisoft Shanghai взяла на карандаш идею из Command & Conquer: Tiberian Sun — Firestorm, — карта мира разбита на регионы, меняющие окраску каждые 24 часа в зависимости от результатов Интернет-матчей. После того, как одна из сверхдержав одержит верх, глобальный конфликт будет запущен с новой отправной точки — если в предыдущей партии оккупировала Соединенные Штаты, следующая стартует с битвы за их освобождение.
Шанс "прокачать" собственный батальон супербойцов, а потом лично наподдать янки, европейцам или русскому спецназу (sic!) представится в феврале 2008 года. Дату выхода сообщил лично г-н ле Платье в одном из недавних интервью. Он же подтвердил и факт разработки РС-версии игры, которая сначала была заявлена только под PlayStation 3 и Xbox 360.
и ещё немного материала(и его я тоже содрал))):
Ubisoft расщедрилась на свежую порцию (сюжетных) подробностей касательно своей "убийцы C&C" - стратегии Tom Clancy's EndWar. Действие тайтла происходит в ближайшем и весьма мрачном будущем - в 2016 году, под влиянием ядерной угрозы, исходящей от Саудовской Аравии и Ирана, образуется Европейская Федерация, в которую вошли все континентальные страны, а Великобритания и Ирландия предпочли сохранить независимость (и продолжили взаимную грызню, хм?).
Основной военной мощью ЕФ являются так называемые Enforcers Corps, состоящие из контртеррористических и миротворческих сил - эти товарищи берут не столько огневой мощью, сколько продвинутыми гаджетами и энергетическим оружием.
С другой стороны земшарика загнивают американцы, порвавшие все отношения с Европой в результате очередной космической гонки. Водить дружбу с янки не рвется никто, особенно после того, как США запустила на орбиту боевую космическую станцию. Ударная сила Америки - Joint Strike Force, небольшие мобильные группы отлично экипированых солдат, которые предпочитают использовать роботов и стелс-вооружение.
Наконец, - третья сторона конфликта, разворачивающегося в условиях глобального энергетического кризиса. Родина не берет деликатностью и высокотехнологичным оружием, а давит всех мощью своих Spetznat Guard Brigades. Окопавшись на оставшихся запасах нефти, русские посылают на верную смерть целые полки и увлекаются серьезными апгрейдами древней техники.
Релиз игры, напомним, запланирован на 2008 год для Xbox 360, PS3 и, кажется, PC, а российским издателем EndWar выступит компания GFI. Общую же клюквенность постановки вы можете оценить по свежим рендерам
[/quote]
"Интернет превратился в полное дерьмо. Куда бы я не пошел - везде открываются десятки окон. Раньше это было только на порносайтах (так мне сказали друзья), но теперь они повсюду. Я буду бойкотировать производителей X10 camera, как основателей этого бесчинства... ” – Клифф Блезински (программист Epic)
|