<< 1 2 3 4 5 6 7 >>Количество постов на странице
|
Отправлено:
04.05.2012 14:37:48
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
|
smipka1 пишет
FN2000
Разведка и инженегр
Rzhevscky
268344
[quote name='Rzhevscky' message='268344']
[quote name='smipka1' message='268343']
FN2000
[/quote]
Разведка и инженегр :'(
[/quote]
|
|
Отправлено:
04.05.2012 15:26:41
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
administrator
Баланс: 25155
|
smipka1 пишет
но допы были миссии на Кубе и в Африке... помоему в 2001 или 2003 году в них играл... после этого больше ни в одну не играл. Но те серии были крутыми.
Абсолютно верно, первая часть 2001 года место действия (, грузия, страны балтии и т.д.) лучшая часть. Куба это Island Thunder тоже мега-хардкор (обе игры стоят на полочке , там ещё корея была интересной но уже немного изменилась, а вот с GRAW(2006) сингл и мультик стали абсолютно разными...
Добавлено 04.05.2012 15:29:03
smipka1 пишет
А батла она очень комфортная для меня могу штук 10 завалить в обычном дезматче ни разу не умереть при этом.
У меня тоже самое только в коде, батлу мульт прикольно время от времени погонять (масштаб/размер карт радует), но код это песня
Отредактировано 04.05.2012 16:16:49 пользователем Earmack
Earmack
268345
[quote name='Earmack' message='268345']
[quote name='smipka1' message='268338']
но допы были миссии на Кубе и в Африке... помоему в 2001 или 2003 году в них играл... после этого больше ни в одну не играл. Но те серии были крутыми.
[/quote]
Абсолютно верно, первая часть 2001 года место действия (, грузия, страны балтии и т.д.) лучшая часть. Куба это Island Thunder тоже мега-хардкор (обе игры стоят на полочке :blush: , там ещё корея была интересной но уже немного изменилась, а вот с GRAW(2006) сингл и мультик стали абсолютно разными...
[b]Добавлено 04.05.2012 15:29:03[/b]
[quote name='smipka1' message='268340']
А батла она очень комфортная для меня могу штук 10 завалить в обычном дезматче ни разу не умереть при этом.
[/quote]
У меня тоже самое только в коде, батлу мульт прикольно время от времени погонять (масштаб/размер карт радует), но код это песня:)
[/quote]
|
|
Отправлено:
04.05.2012 16:15:57
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
|
Earmack пишет
но код как наркотик...
прошлом летом в блак опс накачал 13 престиж... потом как-то тошнить стало... с тех пор вообще не играл, а модерн ворфаре 3 вообще принципиально пропустил в угоду батле))
Earmack пишет
Island Thunder
очень крутое дополнение было, красивая графа, вообще все было там красиво и классно.
Rzhevscky пишет
Разведка и инженегр :
ээээ... это сложнее. в штурме снапером круто играть в далеке лежишь с 12 оптическим прицелом и всех ложишь... Инженер вообще по-моему бесполезный класс... хотя фанаты будут рассказывать про базуки и т.д.
Мне очень нравится медик на нем экспу клевее всего набивать
smipka1
268346
[quote name='smipka1' message='268346']
[quote name='Earmack' message='268345']
но код как наркотик...
[/quote]
прошлом летом в блак опс накачал 13 престиж... потом как-то тошнить стало... с тех пор вообще не играл, а модерн ворфаре 3 вообще принципиально пропустил в угоду батле))
[quote name='Earmack' message='268345']
Island Thunder
[/quote]
очень крутое дополнение было, красивая графа, вообще все было там красиво и классно.
[quote name='Rzhevscky' message='268344']
Разведка и инженегр :
[/quote]
ээээ... это сложнее. в штурме снапером круто играть в далеке лежишь с 12 оптическим прицелом и всех ложишь... Инженер вообще по-моему бесполезный класс... хотя фанаты будут рассказывать про базуки и т.д.
Мне очень нравится медик на нем экспу клевее всего набивать
[/quote]
|
|
Отправлено:
04.05.2012 16:21:02
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
administrator
Баланс: 25155
|
smipka1 пишет
прошлом летом в блак опс накачал 13 престиж... потом как-то тошнить стало... с тех пор вообще не играл, а модерн ворфаре 3 вообще принципиально пропустил в угоду батле))
Такие игры как код и батла не пропускаю ибо для меня это просто грех, но батлу погонял мальца и больше не могу, а код даже, если не любимая часть по-разным причинам, играю до выхода следующей части=) + в мв3 особо зацепил код элит сервис...каждый месяц новые карты для мультика....сказка
Earmack
268347
[quote name='Earmack' message='268347']
[quote name='smipka1' message='268346']
прошлом летом в блак опс накачал 13 престиж... потом как-то тошнить стало... с тех пор вообще не играл, а модерн ворфаре 3 вообще принципиально пропустил в угоду батле))
[/quote]
Такие игры как код и батла не пропускаю ибо для меня это просто грех, но батлу погонял мальца и больше не могу, а код даже, если не любимая часть по-разным причинам, играю до выхода следующей части=) + в мв3 особо зацепил код элит сервис...каждый месяц новые карты для мультика....сказка:)
[/quote]
|
|
Отправлено:
04.05.2012 17:00:49
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
|
smipka1 пишет
в штурме снапером круто играть в далеке лежишь с 12 оптическим прицелом и всех ложишь...
Угу...щаз!
Ввиду того, что молодцы из ЕА решили сделать всё по реализму мы получаем, что СВ-98 стреляет медленнее и ближе, чем "Печенег"...
smipka1 пишет
Инженер вообще по-моему бесполезный класс...
Видел настолько криворуких кретинов, что не могут из тунгуски сбить легкий вертолет в каналах ноушехра... Вот из-за таких и вкачивал инженегра ради игл...
Rzhevscky
268348
[quote name='Rzhevscky' message='268348']
[quote name='smipka1' message='268346']
в штурме снапером круто играть в далеке лежишь с 12 оптическим прицелом и всех ложишь...
[/quote]
Угу...щаз!
Ввиду того, что молодцы из ЕА решили сделать всё по реализму мы получаем, что СВ-98 стреляет медленнее и ближе, чем "Печенег"...
[quote name='smipka1' message='268346']
Инженер вообще по-моему бесполезный класс...
[/quote]
Видел настолько криворуких кретинов, что не могут из тунгуски сбить легкий вертолет в каналах ноушехра... Вот из-за таких и вкачивал инженегра ради игл...
[/quote]
|
|
Отправлено:
04.05.2012 17:20:24
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
|
Rzhevscky пишет
Видел настолько криворуких кретинов, что не могут из тунгуски сбить легкий вертолет
Это еще что, я в В3 ВСЕГДА при броске ручной гранаты подрываюсь сам. (баг?)
Rzhevscky пишет
Угу...щаз!
Ввиду того, что молодцы из ЕА решили сделать всё по реализму мы получаем, что СВ-98 стреляет медленнее и ближе, чем "Печенег"...
Берем пулемет, вешаем крутую оптику и ставим на сошки.
Agent_Vexel
268350
[quote name='Agent_Vexel' message='268350']
[quote name='Rzhevscky' message='268348']
Видел настолько криворуких кретинов, что не могут из тунгуски сбить легкий вертолет
[/quote]
Это еще что, я в В3 ВСЕГДА при броске ручной гранаты подрываюсь сам. (баг?)
[quote name='Rzhevscky' message='268348']
Угу...щаз!
Ввиду того, что молодцы из ЕА решили сделать всё по реализму мы получаем, что СВ-98 стреляет медленнее и ближе, чем "Печенег"...
[/quote]
Берем пулемет, вешаем крутую оптику и ставим на сошки. :D
[/quote]
"Мы флудили где могли (с) JerryMouse
|
|
Отправлено:
05.05.2012 1:26:57
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
administrator
Баланс: 25155
|
5-е обновление для беты:
Weapon Changes:
Aim sway has been adjusted to reduce its effect on high power ("sniper" optics.
Shotgun Stun Rounds have had their effective range reduced.
Other Changes:
Moved several objective locations on Pipeline and Mill to fix balance and gameplay issues.
Fixed some Pipeline map exploits.
Earmack
268354
[quote name='Earmack' message='268354']
5-е обновление для беты:
Weapon Changes:
Aim sway has been adjusted to reduce its effect on high power ("sniper") optics.
Shotgun Stun Rounds have had their effective range reduced.
Other Changes:
Moved several objective locations on Pipeline and Mill to fix balance and gameplay issues.
Fixed some Pipeline map exploits.
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 16:11:25
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
|
Поиграл вчера в полную версию... достаточно бодро. Все рельсово... хотя хз возможно на последней сложности будет более интересно играть. Сюжет из разряда фантастики... не поверите, опять советские боеголовки вроде как. Графика мне нравится.
Перевод местами удручает особенно слово "перезаряжу". В мультике не заметил изменений, но играть в него мне интересно... правда хз на сколько этот интерес сохранится.
smipka1
268552
[quote name='smipka1' message='268552']
Поиграл вчера в полную версию... достаточно бодро. Все рельсово... хотя хз возможно на последней сложности будет более интересно играть. Сюжет из разряда фантастики... не поверите, опять советские боеголовки вроде как. Графика мне нравится.
Перевод местами удручает особенно слово "перезаряжу". В мультике не заметил изменений, но играть в него мне интересно... правда хз на сколько этот интерес сохранится.
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 16:17:05
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
|
smipka1 пишет
Поиграл вчера в полную версию...
на Advanced Warfighter похожа? Или больше в сторону казуальности двинулись?
Добавлено 23.05.2012 16:18:21
smipka1 пишет
Сюжет из разряда фантастики... не поверите, опять советские боеголовки вроде как.
Все нормально, это тренд такой. Вон даже в Эффективной Массе русский гимн вспоминают
Ken Adams
268554
[quote name='Ken Adams' message='268554']
[quote name='smipka1' message='268552']
Поиграл вчера в полную версию...
[/quote]
на Advanced Warfighter похожа? Или больше в сторону казуальности двинулись?
[b]Добавлено 23.05.2012 16:18:21[/b]
[quote name='smipka1' message='268552']
Сюжет из разряда фантастики... не поверите, опять советские боеголовки вроде как.
[/quote]
Все нормально, это тренд такой. Вон даже в Эффективной Массе русский гимн вспоминают
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 16:24:32
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
|
Ken Adams пишет
казуальности двинулись
мне кажется, что в эту сторону.
Прост хз... я до конца еще не прошел, но блин в этой игре постоянная демонстрация каких-то неведомых игрушек... в общем-то это круто, но, например есть одна миссия, где ходишь с роботом и вот им только всех и гасишь ракетами... интереса ноль честно.
и у меня есть ощущение, что игра маленькая... я ща на 6 миссии, я думаю еще миссии три и игра закончится. с учетом того, что миссии проходятся бодро и быстро... я вчера за 3 часа прошел 6 миссии... как-то этим фактом я расстроен. Но опять же возможно нужно играть не на средней, а на тяжелой сложности и тогда игра себя раскроет.
Добавлено 23.05.2012 16:25:30
Ken Adams пишет
это тренд такой.
ну я не удивляюсь... том клэнси, такой том клэнси.
smipka1
268555
[quote name='smipka1' message='268555']
[quote name='Ken Adams' message='268554']
казуальности двинулись
[/quote]
мне кажется, что в эту сторону.
Прост хз... я до конца еще не прошел, но блин в этой игре постоянная демонстрация каких-то неведомых игрушек... в общем-то это круто, но, например есть одна миссия, где ходишь с роботом и вот им только всех и гасишь ракетами... интереса ноль честно.
и у меня есть ощущение, что игра маленькая... я ща на 6 миссии, я думаю еще миссии три и игра закончится. с учетом того, что миссии проходятся бодро и быстро... я вчера за 3 часа прошел 6 миссии... как-то этим фактом я расстроен. Но опять же возможно нужно играть не на средней, а на тяжелой сложности и тогда игра себя раскроет.
[b]Добавлено 23.05.2012 16:25:30[/b]
[quote name='Ken Adams' message='268554']
это тренд такой.
[/quote]
ну я не удивляюсь... том клэнси, такой том клэнси.
[/quote]
|
|
Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 >>Количество постов на странице
|