|
Отправлено:
07.09.2011 17:29:52
CRYSIS 2
|
Ну, в общем-то в жизни не все объекты окружающей среды двигаются со скоростью 24 кадра в секунду.
быстрый взмах ракетки, полет шайбы и.т.д. мы, например видим, как начальный (замах клюшкой) и конечный (шайба в воротах) результаты. В кино за нас это всё прощитано и отснято...
В игре все взрывы, выстрелы, уклонения, столкновения - требуют "присутствия" игрока и для того, чтобы для нас всё не было дергано (вражина слева, потом бац справа и почему-то что-то сзади рвануло) завышают количество кадров...
кажется так...
Rzhevscky
259534
[quote name='Rzhevscky' message='259534']
Ну, в общем-то в жизни не все объекты окружающей среды двигаются со скоростью 24 кадра в секунду.
быстрый взмах ракетки, полет шайбы и.т.д. мы, например видим, как начальный (замах клюшкой) и конечный (шайба в воротах) результаты. В кино за нас это всё прощитано и отснято...
В игре все взрывы, выстрелы, уклонения, столкновения - требуют "присутствия" игрока и для того, чтобы для нас всё не было дергано (вражина слева, потом бац справа и почему-то что-то сзади рвануло) завышают количество кадров...
кажется так...
[/quote]
|
|
Отправлено:
07.09.2011 17:49:09
CRYSIS 2
|
то есть ты "добавленные промежуточные состояния" объекта воспринимаешь нормально получается. глаз не работает дискретно, поэтому и нельзя в таком ключе рассуждать.
pancaz
259544
[quote name='pancaz' message='259544']
то есть ты "добавленные промежуточные состояния" объекта воспринимаешь нормально получается. глаз не работает дискретно, поэтому и нельзя в таком ключе рассуждать.
[/quote]
|
|
Отправлено:
07.09.2011 18:06:33
CRYSIS 2
|
pancaz пишет
глупо звучит даже.
учи мат.часть
Phuzzy Jr
259548
[quote name='Phuzzy Jr' message='259548']
[quote name='pancaz' message='259533']
глупо звучит даже.
[/quote]
учи мат.часть
[/quote]
|
|
Отправлено:
07.09.2011 18:18:51
CRYSIS 2
|
ладно, как скажешь.
pancaz
259549
[quote name='pancaz' message='259549']
:D ладно, как скажешь.
[/quote]
|
|
Отправлено:
09.09.2011 15:05:11
CRYSIS 2
|
Phuzzy Jr,
Phuzzy Jr пишет
учи мат.часть
Постарайся ее сам чутка подтянуть...
1/24 секунды - скорость затухания реакции в палочках и колбочках, т.е. если показать человеку фотку, а потом закрыть ему глаза, то он будет видеть это изображение еще 1/24 секунды... но никто не говорит, что если глазу показывать чаще, то он не будет реагировать... Максимальная частота обновления изображения на сетчатке больше (т.е. меньше), вот сам пишешь, что не видишь разницы при более 125фпс, ну вот гдето 150-200фпс и будет порог (сейчас лесть-смотреть не хочется)...
Отредактировано 09.09.2011 15:17:52 пользователем Rzhevscky
Rzhevscky
259702
[quote name='Rzhevscky' message='259702']
[b]Phuzzy Jr[/b],
[quote name='Phuzzy Jr' message='259548']
учи мат.часть[/quote]
Постарайся ее сам чутка подтянуть...
1/24 секунды - скорость затухания реакции в палочках и колбочках, т.е. если показать человеку фотку, а потом закрыть ему глаза, то он будет видеть это изображение еще 1/24 секунды... но никто не говорит, что если глазу показывать чаще, то он не будет реагировать... Максимальная частота обновления изображения на сетчатке больше (т.е. меньше), вот сам пишешь, что не видишь разницы при более 125фпс, ну вот гдето 150-200фпс и будет порог (сейчас лесть-смотреть не хочется)...
[/quote]
|
|
Отправлено:
09.09.2011 15:13:38
CRYSIS 2
administrator
Баланс: 25155
|
Rzhevscky пишет
вот Ермак пишет, что не видит разницы при более 125фп
Не-не это Phuzzy Jr писал
Отредактировано 09.09.2011 15:15:11 пользователем Earmack
Earmack
259711
[quote name='Earmack' message='259711']
[quote name='Rzhevscky' message='259702']
вот Ермак пишет, что не видит разницы при более 125фп
[/quote]
Не-не это Phuzzy Jr писал
[/quote]
|
|
Отправлено:
09.09.2011 15:17:19
CRYSIS 2
|
Earmack пишет
Не-не это Phuzzy Jr писал
Ок, исправим, нам можно
Rzhevscky
259714
[quote name='Rzhevscky' message='259714']
[quote name='Earmack' message='259711']
Не-не это Phuzzy Jr писал
[/quote]
Ок, исправим, нам можно :)
[/quote]
|
|
Отправлено:
09.09.2011 15:21:17
CRYSIS 2
|
Rzhevscky пишет
1/24 секунды - скорость затухания реакции в палочках и колбочках, т.е. если показать человеку фотку, а потом закрыть ему глаза, то он будет видеть это изображение еще 1/24 секунды... но никто не говорит, что если глазу показывать чаще, то он не будет реагировать... Максимальная частота обновления изображения на сетчатке больше (т.е. меньше), вот сам пишешь, что не видишь разницы при более 125фпс, ну вот гдето 150-200фпс и будет порог (сейчас лесть-смотреть не хочется)...
хм это то же самое только разжевано, разве скорость затухания нельзя назвать частотой обновления кадра? в нашем случае для сечатки глаза.
Где же написано что человек видит больше 24 кадров? можно ссылочку.
Phuzzy Jr
259717
[quote name='Phuzzy Jr' message='259717']
[quote name='Rzhevscky' message='259702']
1/24 секунды - скорость затухания реакции в палочках и колбочках, т.е. если показать человеку фотку, а потом закрыть ему глаза, то он будет видеть это изображение еще 1/24 секунды... но никто не говорит, что если глазу показывать чаще, то он не будет реагировать... Максимальная частота обновления изображения на сетчатке больше (т.е. меньше), вот сам пишешь, что не видишь разницы при более 125фпс, ну вот гдето 150-200фпс и будет порог (сейчас лесть-смотреть не хочется)...
[/quote]
хм это то же самое только разжевано, разве скорость затухания нельзя назвать частотой обновления кадра? в нашем случае для сечатки глаза.
Где же написано что человек видит больше 24 кадров? можно ссылочку.
[/quote]
|
|
Отправлено:
09.09.2011 15:46:01
CRYSIS 2
|
Phuzzy Jr пишет
разве скорость затухания нельзя назвать частотой обновления кадра?
Нет, нельзя, тут они равны только при перенасыщении рецептора...
Например: если попасть под действие ослепляющей гранаты, или влезть в сварку без защиты...
Добавлено 09.09.2011 15:58:05
Phuzzy Jr пишет
Где же написано что человек видит больше 24 кадров? можно ссылочку.
Не нашел.
Нашел, что глаз не видит покадрово, а видит постоянно.
Палочки и колбочки имеют такой маленький откат, что можно сказать, что его вообще нет. И тут всё зависит от инерционности мозга - у него она на мегагерцах появляется...
Rzhevscky
259744
[quote name='Rzhevscky' message='259744']
[quote name='Phuzzy Jr' message='259717']
разве скорость затухания нельзя назвать частотой обновления кадра?
[/quote]
Нет, нельзя, тут они равны только при перенасыщении рецептора...
Например: если попасть под действие ослепляющей гранаты, или влезть в сварку без защиты...
[b]Добавлено 09.09.2011 15:58:05[/b]
[quote name='Phuzzy Jr' message='259717']
Где же написано что человек видит больше 24 кадров? можно ссылочку.
[/quote]
Не нашел.
Нашел, что глаз не видит покадрово, а видит постоянно.
Палочки и колбочки имеют такой маленький откат, что можно сказать, что его вообще нет. И тут всё зависит от инерционности мозга - у него она на мегагерцах появляется...
[/quote]
|
|
Отправлено:
09.09.2011 15:59:28
CRYSIS 2
|
Ну тогда не вижу связи между Частотой обновления и скоростью затухания. Как это влияет на частоту обновления глазной сечатки вчастности.
Добавлено 09.09.2011 16:00:07
так, пойду тогда поищу что-нибудь
Добавлено 09.09.2011 16:19:39 Ну нашел только 25 кадр)
Есть теория что 25 кадр человек воспринимает не видя его, тоесть он не попадает в сознание, а действует сразу на подсознание. Во многих странах запрещена реклама в таком виде.
При фреймрейте превосходящим 24 кадра в секунду создается иллюзия движения, и человек уже не воспринимает отдельные границы кадров - строка из вики, тоесть получается человек видит больше 24 кадров - уже плавно, в целом, и не видит границ между ними, тоесть без задержек грубо говоря. - из этого следует что чем больше - тем более "слитно" мы видим. Пока это все. Если найти литературу - можно что нибудь еще найти.
Отредактировано 09.09.2011 16:00:22 пользователем Phuzzy Jr
Phuzzy Jr
259755
[quote name='Phuzzy Jr' message='259755']
Ну тогда не вижу связи между Частотой обновления и скоростью затухания. Как это влияет на частоту обновления глазной сечатки [b]вчастности[/b].
[b]Добавлено 09.09.2011 16:00:07[/b]
так, пойду тогда поищу что-нибудь
[b]Добавлено 09.09.2011 16:19:39[/b]
Ну нашел только 25 кадр)
Есть теория что 25 кадр человек воспринимает не видя его, тоесть он не попадает в сознание, а действует сразу на подсознание. Во многих странах запрещена реклама в таком виде.
При фреймрейте превосходящим 24 кадра в секунду создается иллюзия движения, и человек уже не воспринимает отдельные границы кадров - строка из вики, тоесть получается человек видит больше 24 кадров - уже плавно, в целом, и не видит границ между ними, тоесть без задержек грубо говоря. - из этого следует что чем больше - тем более "слитно" мы видим. Пока это все. Если найти литературу - можно что нибудь еще найти.
[/quote]
|
|
|