Roleplaying (Ролевые игры) - RPG
Deus Ex: Human Revolution
 
  RSS
Отправлено: 07.06.2010 7:27:07
Deus Ex: Human Revolution
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Разработчик: Eidos Montreal
    Издатель: Square Enix
    Жанр: action/RPG
    Предполагаемая дата релиза: 2011

    Мультиплатформенный триквел-приквел к известной дилогии Уоренна Спектора об  искусственно усовершенствованных людях (нанотехнологии, аугментация и все такое, ага). Ударение ставить на слове "кибер-панк".

    Действие игры будет разворачиваться за 2 года до рождения ДжейСи Дентона - героя оригинальной игры. Наш протагонист - сотрудник службы безопасности корпорации, специализирующейся на производстве имплантантов, Sarif Industries по Адам Йенсен. В ходе нападения на корпорацию неизвестных (пока) лиц лишился обеих рук, в результате чего волей-неволей стал участником программы "Доступные руки (ноги, крылья, хвост - нужное подчеркнуть)". По традиции обещают много чего интересного (передрал у гамага, переводить самому времени нет)


    Игровая механика:
    - "If you try to run at the enemies, 2, 3, 4 bullets and you’re dead."
    - авторегенерация здоровья + вид от 3-го лица при использовании укрытий и показе добивающих ударов подтверждены
    - анимация добивающих ударов разнообразна и зависит от их летальности (нелетальный - если просто нажали кнопку, убийство с помощью встроенных в руку клинков - если удерживайте её)
    - герой может передвигать окружающие его ящики и использовать их в качестве щита
    - герой может брать тела убитых (или оглушенных) и прятать их
    - враги способны приводить оглушенных товарищей в чувство
    - в игре присутсвует лук, болты которого могут приколоть врага к стене
    - в рукопашной Адам убивает с первого раза, независимо от того, увидели его до этого или нет
    - энергия представляет собой набор сегментов, которые очень медленно восстанавливаются только при полном обнулении всей шкалы
    - повреждений различных частей тела нет
    - в игре присутствует робот BoxGuard Droid, разворачивающийся из куба ("literally, a robot that unfolds from a perfect cube";)
    - "вы можете начать разговор с первым встречным, и тот не отделается от вас какой-нибудь бессмысленной фразой"
    - аугментации (в кол-ве около 20 штук) покупаются в любом порядке в "Limb Clinic", затем улучшаются с помощью очков опыта (каждый имеет 4-5 разблокируемых опций)
    - среди доступных аугментаций есть
    Улучшенное зрение (взгляд сквозь стены, их анализ на слабые места для пролома)
    Чтение мысли (во время диалогов)
    Контроль разума
    Завеса (Cloak)
    Claymore (одновременное убийство нескольких противников)
    Система приземления "Икарус" (с меньшим ущербом спрыгивать с большой высоты, при зажатии кнопки - с оглушением стоящих рядом)
    Увеличение силы
    Встроенные клинки
    Хакерский модуль (способен посылать ложные сигналы тревоги для отвлечения, улучшение упрощает мини-игру на взлом)
    "Растопыренные руки" (splayed hand - присутствует на артах)
    - беседы выполнены в виде "словестных сражений", в результате которых вы можете "победить" (и получить информацию),
    "закончить в ничью" (и попытаться снова) или "проиграть" (персонаж откажется с вами говорить)
    -"дерево диалогов настолько сложно, что на каждую беседу уходит 6-8 часов" (скорее всего речь идет о полном объеме записанной живой речи)
    - иногда разговоры могут длиться достаточно долго и могут быть весьма эмоциональными
    - мини-игра на взлом: вы играете на своеобразной "карте" системы безопасности, в попытке захватить Узлы(Nods)
    с целью достичь реестра. при захвате каждого узла есть возможность вашего обнаружения
    Прочее:
    - герой (Элиас Тауфексис) разговаривает хриплым голосом, аудио-директор о работе актера:"это его обычная речь, мы не просили её как-то изменять"(пример - в тизере), по этому поводу автор статьи сравнил Адама с "Клинтом Иствудом, носящего кибер-протезы и напичканного электроникой"
    - к озвучке привлечена часть актеров оригинальной игры


    Жду. Может взлететь

    Добавлено 07.06.2010 7:51:31
    В догонку ролик и скриншоты
    Ken Adams 196680
    [quote=Ken Adams] Разработчик: [b]Eidos Montreal[/b] Издатель: [b]Square Enix[/b] Жанр: [b]action/RPG[/b] Предполагаемая дата релиза: [b]2011[/b] Мультиплатформенный триквел-приквел к известной дилогии Уоренна Спектора об искусственно усовершенствованных людях (нанотехнологии, аугментация и все такое, ага). Ударение ставить на слове "кибер-панк". Действие игры будет разворачиваться за 2 года до рождения ДжейСи Дентона - героя оригинальной игры. Наш протагонист - сотрудник службы безопасности корпорации, специализирующейся на производстве имплантантов, Sarif Industries по Адам Йенсен. В ходе нападения на корпорацию неизвестных (пока) лиц лишился обеих рук, в результате чего волей-неволей стал участником программы "Доступные руки (ноги, крылья, хвост - нужное подчеркнуть)". По традиции обещают много чего интересного (передрал у гамага, переводить самому времени нет) [quote] Игровая механика: - "If you try to run at the enemies, 2, 3, 4 bullets and you’re dead." - авторегенерация здоровья + вид от 3-го лица при использовании укрытий и показе добивающих ударов подтверждены - анимация добивающих ударов разнообразна и зависит от их летальности (нелетальный - если просто нажали кнопку, убийство с помощью встроенных в руку клинков - если удерживайте её) - герой может передвигать окружающие его ящики и использовать их в качестве щита - герой может брать тела убитых (или оглушенных) и прятать их - враги способны приводить оглушенных товарищей в чувство - в игре присутсвует лук, болты которого могут приколоть врага к стене - в рукопашной Адам убивает с первого раза, независимо от того, увидели его до этого или нет - энергия представляет собой набор сегментов, которые очень медленно восстанавливаются только при полном обнулении всей шкалы - повреждений различных частей тела нет - в игре присутствует робот BoxGuard Droid, разворачивающийся из куба ("literally, a robot that unfolds from a perfect cube") - "вы можете начать разговор с первым встречным, и тот не отделается от вас какой-нибудь бессмысленной фразой" - аугментации (в кол-ве около 20 штук) покупаются в любом порядке в "Limb Clinic", затем улучшаются с помощью очков опыта (каждый имеет 4-5 разблокируемых опций) - среди доступных аугментаций есть Улучшенное зрение (взгляд сквозь стены, их анализ на слабые места для пролома) Чтение мысли (во время диалогов) Контроль разума Завеса (Cloak) Claymore (одновременное убийство нескольких противников) Система приземления "Икарус" (с меньшим ущербом спрыгивать с большой высоты, при зажатии кнопки - с оглушением стоящих рядом) Увеличение силы Встроенные клинки Хакерский модуль (способен посылать ложные сигналы тревоги для отвлечения, улучшение упрощает мини-игру на взлом) "Растопыренные руки" (splayed hand - присутствует на артах) - беседы выполнены в виде "словестных сражений", в результате которых вы можете "победить" (и получить информацию), "закончить в ничью" (и попытаться снова) или "проиграть" (персонаж откажется с вами говорить) -"дерево диалогов настолько сложно, что на каждую беседу уходит 6-8 часов" (скорее всего речь идет о полном объеме записанной живой речи) - иногда разговоры могут длиться достаточно долго и могут быть весьма эмоциональными - мини-игра на взлом: вы играете на своеобразной "карте" системы безопасности, в попытке захватить Узлы(Nods) с целью достичь реестра. при захвате каждого узла есть возможность вашего обнаружения Прочее: - герой (Элиас Тауфексис) разговаривает хриплым голосом, аудио-директор о работе актера:"это его обычная речь, мы не просили её как-то изменять"(пример - в тизере), по этому поводу автор статьи сравнил Адама с "Клинтом Иствудом, носящего кибер-протезы и напичканного электроникой" - к озвучке привлечена часть актеров оригинальной игры [/quote] Жду. Может взлететь [b]Добавлено 07.06.2010 7:51:31[/b] В догонку [url=http://www.ag.ru/files/videos/deus_ex_human_revolution/43038/flash#show] ролик[/url] и [url=http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1408123&postcount=1409] скриншоты[/url] [/quote]



    << ...8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 01.09.2011 14:25:45
    Deus Ex: Human Revolution
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

    hardcore

    Баланс: 37845

    Награды:



      Сюжетный спойлер. Вопрос: где надо какого-то железного хрена завалить в канализациях... где его брать и у кого.


      Квест берется при 2м посещении Детроита, с выхода с конференции где мы "опустили" Билла Таггарта (Кандидат в президенты), к нам подвалит полицейский (старый знакомый Адама) Николсон и попросит разобраться с одним чертом в канализации. Спускаемся, отключаем турели, его глушим (если его оглушить, а не убить, то как бонус дадут - глушитель) в тунеле стоит газовая бомба. НЕ ВЗЛАМЫВАЕМ, а вводим код "0000". Возвращаемся к менту, собираем плюшки и 2 ачивки.

      Agent_Vexel 258978
      [quote name='Agent_Vexel' message='258978'] [spoiler=Сюжетный спойлер. Вопрос: где надо какого-то железного хрена завалить в канализациях... где его брать и у кого.] Квест берется при 2м посещении Детроита, с выхода с конференции где мы "опустили" Билла Таггарта (Кандидат в президенты), к нам подвалит полицейский (старый знакомый Адама) Николсон и попросит разобраться с одним чертом в канализации. Спускаемся, отключаем турели, его глушим (если его оглушить, а не убить, то как бонус дадут - глушитель) в тунеле стоит газовая бомба. НЕ ВЗЛАМЫВАЕМ, а вводим код "0000". Возвращаемся к менту, собираем плюшки и 2 ачивки. [/spoiler] [/quote]


      "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
      Отправлено: 01.09.2011 15:12:56
      Deus Ex: Human Revolution
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      edlight  

      hardcore

      Баланс: 25200

      Награды:




        Agent_Vexel пишет

        Ты о чем? Не понял смысл.

        Раптор ведет подсчет игрового времени в Лайве.
        edlight 258980
        [quote name='edlight' message='258980'] [quote name='Agent_Vexel' message='258976'] Ты о чем? Не понял смысл. [/quote] Раптор ведет подсчет игрового времени в Лайве. [/quote]


        Зачем делать сложным,
        То что проще простого?
        Отправлено: 01.09.2011 15:16:50
        Deus Ex: Human Revolution
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

        hardcore

        Баланс: 37845

        Награды:



          Ааа... надеюсь по PSN такого нет? Agent_Vexel 258981
          [quote name='Agent_Vexel' message='258981'] Ааа... надеюсь по PSN такого нет? [/quote]


          "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
          Отправлено: 01.09.2011 15:31:55
          Deus Ex: Human Revolution
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          edlight  

          hardcore

          Баланс: 25200

          Награды:



            Теоретически есть. Но сейчас у PSN ограничения и эта функция недоступна. Интересная программа.
            Про Деус: сейчас посмотрел ачивы, по второму разу по всякому придется идти (наверное). Можно было за взятку отпустить в Детройте, с крыши козла скинуть. Браслетик найти. Накосячил уже порядочно

            Давно игра так не цепляла. Прихожу домой и с 6 до 3 ночи с перерывами на "покурить". И именно не "пробежать", а все проверить, почитать, поговорить.

            Отредактировано 01.09.2011 15:35:00 пользователем edlight
            edlight 258982
            [quote name='edlight' message='258982'] Теоретически есть. Но сейчас у PSN ограничения и эта функция недоступна. Интересная программа. Про Деус: сейчас посмотрел ачивы, по второму разу по всякому придется идти (наверное). Можно было за взятку отпустить в Детройте, с крыши козла скинуть. Браслетик найти. Накосячил уже порядочно Давно игра так не цепляла. Прихожу домой и с 6 до 3 ночи с перерывами на "покурить". И именно не "пробежать", а все проверить, почитать, поговорить. [/quote]


            Зачем делать сложным,
            То что проще простого?
            Отправлено: 01.09.2011 16:10:33
            Deus Ex: Human Revolution
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            smipka1  

            hard

            Баланс: 4040

            Награды:





              edlight пишет

              Давно игра так не цепляла. Прихожу домой и с 6 до 3 ночи с перерывами на "покурить". И именно не "пробежать", а все проверить, почитать, поговорить.

              +10000


              Agent_Vexel пишет

              Сюжетный спойлер. Вопрос: где надо какого-то железного хрена завалить в канализациях... где его брать и у кого.


              Квест берется при 2м посещении Детроита, с выхода с конференции где мы "опустили" Билла Таггарта (Кандидат в президенты), к нам подвалит полицейский (старый знакомый Адама) Николсон и попросит разобраться с одним чертом в канализации. Спускаемся, отключаем турели, его глушим (если его оглушить, а не убить, то как бонус дадут - глушитель) в тунеле стоит газовая бомба. НЕ ВЗЛАМЫВАЕМ, а вводим код "0000". Возвращаемся к менту, собираем плюшки и 2 ачивки.



              неееееееееееее... ачивка талион АД... но я уже разобрался эт в Хэн ша дают квест.
              smipka1 258984
              [quote name='smipka1' message='258984'] [quote name='edlight' message='258982'] Давно игра так не цепляла. Прихожу домой и с 6 до 3 ночи с перерывами на "покурить". И именно не "пробежать", а все проверить, почитать, поговорить. [/quote] +10000 [quote name='Agent_Vexel' message='258978'] [spoiler=Сюжетный спойлер. Вопрос: где надо какого-то железного хрена завалить в канализациях... где его брать и у кого.] Квест берется при 2м посещении Детроита, с выхода с конференции где мы "опустили" Билла Таггарта (Кандидат в президенты), к нам подвалит полицейский (старый знакомый Адама) Николсон и попросит разобраться с одним чертом в канализации. Спускаемся, отключаем турели, его глушим (если его оглушить, а не убить, то как бонус дадут - глушитель) в тунеле стоит газовая бомба. НЕ ВЗЛАМЫВАЕМ, а вводим код "0000". Возвращаемся к менту, собираем плюшки и 2 ачивки. [/spoiler] [/quote] неееееееееееее... ачивка талион АД... но я уже разобрался эт в Хэн ша дают квест. [/quote]


              Отправлено: 04.09.2011 11:17:32
              Deus Ex: Human Revolution
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

              hardcore

              Баланс: 37845

              Награды:



                Прошел игру, пошел по 2му кругу... Agent_Vexel 259114
                [quote name='Agent_Vexel' message='259114'] Прошел игру, пошел по 2му кругу... [/quote]


                "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
                Отправлено: 04.09.2011 15:08:18
                Deus Ex: Human Revolution
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                edlight  

                hardcore

                Баланс: 25200

                Награды:




                  Agent_Vexel пишет

                  Прошел игру, пошел по 2му кругу...

                  Аналогично. На супершпиона не потяну, так - пропущенные квесты и для удовольствия
                  edlight 259119
                  [quote name='edlight' message='259119'] [quote name='Agent_Vexel' message='259114'] Прошел игру, пошел по 2му кругу... [/quote] Аналогично. На супершпиона не потяну, так - пропущенные квесты и для удовольствия [/quote]


                  Зачем делать сложным,
                  То что проще простого?
                  Отправлено: 04.09.2011 15:53:11
                  Deus Ex: Human Revolution
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                  hardcore

                  Баланс: 37845

                  Награды:



                    1е прохождение - реальный хардкор (трофей пацифист), 2е - легкий хардкор (FR-27 + глушитель + лазер + обвес на наводку).

                    Добавлено 04.09.2011 17:43:11
                    Нашел веселый баг на бессконечные патроны к пистолету: глушишь противника и забираешь у него оружие (что только что выпало), тащиш его на "патрульный" (другим NPC) маршрут, его поднимают он достает из кабуры пистолет и идет на то же место, глушим, тащим, и так N-количество раз. (веселый изврат)
                    Agent_Vexel 259127
                    [quote name='Agent_Vexel' message='259127'] 1е прохождение - реальный хардкор (трофей пацифист), 2е - легкий хардкор (FR-27 + глушитель + лазер + обвес на наводку). [b]Добавлено 04.09.2011 17:43:11[/b] Нашел веселый баг на бессконечные патроны к пистолету: глушишь противника и забираешь у него оружие (что только что выпало), тащиш его на "патрульный" (другим NPC) маршрут, его поднимают он достает из кабуры пистолет и идет на то же место, глушим, тащим, и так N-количество раз. (веселый изврат) [/quote]


                    "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
                    Отправлено: 05.09.2011 2:06:23
                    Deus Ex: Human Revolution
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    edlight  

                    hardcore

                    Баланс: 25200

                    Награды:



                      Подтверждено: Deus Ex: Human Revolution's "The Missing Link" DLC выйдет в Октябре. Адама придется собирать по частям, будут новые союзники и противники, способности прятаться будут тоже другими edlight 259168
                      [quote name='edlight' message='259168'] Подтверждено: Deus Ex: Human Revolution's "The Missing Link" DLC выйдет в Октябре. Адама придется собирать по частям, будут новые союзники и противники, способности прятаться будут тоже другими [/quote]


                      Зачем делать сложным,
                      То что проще простого?
                      Отправлено: 05.09.2011 10:27:45
                      Deus Ex: Human Revolution
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                      hardcore

                      Баланс: 37845

                      Награды:



                        Лучше бы сделали "New Game+" и "Ultra HardCore" режим, чем обрезки на продажу выставлять...

                        Отредактировано 05.09.2011 10:28:32 пользователем Agent_Vexel
                        Agent_Vexel 259184
                        [quote name='Agent_Vexel' message='259184'] Лучше бы сделали "New Game+" и "Ultra HardCore" режим, чем обрезки на продажу выставлять... [/quote]


                        "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
                        Переход на страницу: << ...8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... >>
                        Количество постов на странице