Посты пользователя SokolStorm77ice
Отправлено: 30.05.2009 15:41:57
Написать персональное сообщение

elementary

Баланс: 60

Награды:



    Извините что не в тему . Но всё-таки . Можете посоветовать , что лучше взять Prototype или Red Faction 3 ?? SokolStorm77ice


    Отправлено: 18.06.2009 21:39:44
    Написать персональное сообщение

    elementary

    Баланс: 60

    Награды:



      Ну всё же , что лучше взять прототип или red faction SokolStorm77ice


      Отправлено: 19.06.2009 20:50:22
      Написать персональное сообщение

      elementary

      Баланс: 60

      Награды:



        Вот именно , что денег-шменег не так уж и много ( 14 лет всё-же ... ) . А ждать постал 3 , nhl 10 , и tekken 6 слишком долго . Вот и хочется время растянуть ! =) SokolStorm77ice


        Отправлено: 20.06.2009 19:39:58
        Написать персональное сообщение

        elementary

        Баланс: 60

        Награды:



          Думаю куплю игрульку . Спасибо за совет !!! = )
          P.S А игра хоть долгая ???
          SokolStorm77ice


          Отправлено: 19.09.2009 12:56:31
          Metal Gear Solid: Rising перейти к сообщению
          Написать персональное сообщение

          elementary

          Баланс: 60

          Награды:



            Я не играл ни в одну часть , но очень жду RISING . Есть какие нибудь новости про игру ?  :) SokolStorm77ice


            Отправлено: 05.09.2010 10:41:20
            Metal Gear Solid: Rising перейти к сообщению
            Написать персональное сообщение

            elementary

            Баланс: 60

            Награды:





              Продюсер проекта Metal Gear Solid: Rising Шигенобу Матсуяма (Shigenobu Matsuyama) в своем интервью рассказал, что игра построена таким образом, чтобы дать геймерам возможность пройти ее, не убив ни единого человека.

              На первый взгляд может показаться, что речь идет об абсолютном стелсе, позволяющем полностью избегать конфликтов. Но на деле Матсуяма проводит границу между людьми и механическими врагами, без уничтожения которых дело не обойдется.

              «Я считаю, что ключевым элементом MGS является стелс, позволяющий вам никого не убивать. Вы даже сможете заработать специальное достижение за отсутствие убийств».

              «В игре будет много механических врагов и киборгов, но если вы будете их убивать, это не будет засчитано, как убийство человека. У вас будет свобода выбора в вопросах убийства людей, так что вы сможете пройти игру, не тронув людей, но порезав на куски киборгов и роботов».

              Абсолютного стелса, возможно, и не будет, но с другой стороны, кто же захочет полностью избегать схваток, если в игре будет такая интересная боевая система?


              SokolStorm77ice