D-Tritus пишет
Ken Adams а надежность приставок того времени вообще вне всяких похвал - я недавно достал из своих закром NES (купленную 15!!! лет назад), сделал пару джоев из горстки нерабочих, воткнул Contr-у и за пару часов с братом пролетел всю игру. А мой Sega MegaDrive до сих пор трудится у соседей по подъзду и помирать вовсе не собирается
Понимаю, что оффтоп, но не могу не добавить.
А какой хардкор творился в играх тех лет! Хотя бы в том, что в куче игр нельзя было сохраняться. ВООБЩЕ! Пару-тройку жизней и столько же "континуитов" на всю игру. Коды на загрузку определенного уровня в NES-версии Прынца воспринимались как откровение. Так что беря в руки джойстик ты должен был четко представлять: назад дороги нет! Либо ты просто убьешь в пустую пару часов, но так и не увидишь финальных титров, а в другой день начнешь все сначала. Усидчивость очень и ОЧЕНЬ от этого развивалась!
Кто помнит славный битем-ап про БоевыхЖаб (Battletoads, без братьев Драконов)? Людей, прошедших игру до конца, можно было бы сразу отправлять на ЧМ по боксу: в человека с такой реакцией, ловкостью и хитростью попасть просто невозможно. В крайнем случае, он найдет на ринге секретную дыру, чтобы из первого райнда сразу перескочить в 12.
Ken Adams
221315
[quote name='Ken Adams' message='221315']
[quote name='D-Tritus' message='221271']
Ken Adams а надежность приставок того времени вообще вне всяких похвал - я недавно достал из своих закром NES (купленную 15!!! лет назад), сделал пару джоев из горстки нерабочих, воткнул Contr-у и за пару часов с братом пролетел всю игру. А мой Sega MegaDrive до сих пор трудится у соседей по подъзду и помирать вовсе не собирается
[/quote]
Понимаю, что оффтоп, но не могу не добавить.
А какой хардкор творился в играх тех лет! Хотя бы в том, что в куче игр нельзя было сохраняться. ВООБЩЕ! Пару-тройку жизней и столько же "континуитов" на всю игру. Коды на загрузку определенного уровня в NES-версии Прынца воспринимались как откровение. Так что беря в руки джойстик ты должен был четко представлять: назад дороги нет! Либо ты просто убьешь в пустую пару часов, но так и не увидишь финальных титров, а в другой день начнешь все сначала. Усидчивость очень и ОЧЕНЬ от этого развивалась!
Кто помнит славный битем-ап про БоевыхЖаб (Battletoads, без братьев Драконов)? Людей, прошедших игру до конца, можно было бы сразу отправлять на ЧМ по боксу: в человека с такой реакцией, ловкостью и хитростью попасть просто невозможно. В крайнем случае, он найдет на ринге секретную дыру, чтобы из первого райнда сразу перескочить в 12.
[/quote]