Ken Adams пишет
стали слишком много кушать. ... если в игре А сделали хорошую локализацию, хотим, нет, ТРЕБУЕМ, чтобы такие же переводы были в игре В, С и D! При этом, мы забываем, что локализация продукта - процесс не такой простой, как может показаться на первый взгляд и зависит от целого ряда факторов