Безусловно, почти все игры, в которые мы сейчас играем, выполнены в 3D. Но здесь речь идет не о трехмерной графике в играх, а о стереоскопическом эффекте, достигаемом при помощи дополнительного оборудования.
Глава Microsoft XNA, Крис Сэтчел (Chris Satchell), сказал в интервью GamesIndustry.biz, что компания поэксперементировала с такими технологиями, и результат оказался крайне интересным. Однако, Крис признает, что проблематично поставить на поток разработку игр с 3D-эффектом, когда для его достижения конечному пользователю потребуются специальные очки.
Но Сэтчел также сказал, что сейчас ведутся разработки, которые должны позволить в будущем преодолеть это обстоятельство.
К сведению, Ubisoft активно занимается играми со стереоэффектом, в числе которых сейчас игра по 3D-фильму Avatar.
Источник: xbox.fatalgame.com.