Творческий руководитель проекта EndWar, Мишел Деплаттер (Michael Deplatter), от UbiSoft дал интервью девушкам из зарубежной игровой передачи Frag Dolls.
Третья мировая всё-таки неизбежна. Только проходить она будет в пределах наших экранов, и инициатором ее выступят создатели EndWar. Дело в том, что то, что сейчас обещают нам разработчики назвать простой игрой язык не поворачивается.
Помните, они обещали нам огромные батальные сцены с 16 000 юнитами в кадре? Оказывается, UbiSoft капают глубже. EndWar на добрые три четверти будет состоять из настоящего MMO-экшена. Только представьте: все эти 16 000 солдат на экране управляются реальными людьми. Этакий "очень" MMO-экшен. Плюс - в EndWar будет иметь место и ранговая система (видимо, похожая на используемую в Battlefield 2).
Предположим, вы - командир в игре. Если в подчинении у вас AI-болванчики, вы сможете отдать приказ командой меню, а он уже, по своему компьютерному происхождению, просто обязан будет его исполнять. Но если вы руководите отрядом бойцов, управляемых такими же реальными людьми, как и вы сами, приказ вы отдаете напрямую через голосовую связь. Скажете - "Battlefield". Но разве в экшене от DICE были огромные пространства, на которых воевали 16 000 человек одновременно? А притом, что, судя по имеющимся материалам, динамика EndWar даст фору любому онлайновому шутеру, Battlefield в принципе можно считать другой игрой.
Можно будет играть и в одиночку, но подобного игрового опыта в этом случае вы уже, конечно, не получите. Деплаттер в интервью проводит параллель с тем, что UbiSoft сделали четыре года назад на Xbox - Splinter Cell. Этот stealth от монреальской студии по праву можно было назвать революцией своего времени. Именно такую революцию нам обещают на Xbox 360 и в EndWar.
Источник: Frag Dolls.