В очередном еженедельном обновлении Bungie.net создатели поведали о качестве внутриигровых роликов Halo 3. Оказывается, что скриптовые сценки во второй части серии выполнены были "не совсем так, как задумывались" по причине нехватки времени и связанных с этим компромиссов.
В случае с третьей Halo, разработчики не ограничены фактически ни в чём: им предоставлены максимальные возможности как в техническом плане, так и в доступных сроках. К тому же, к созданию видеоряда в этот раз привлечены настоящие профессионалы, зарекомендовавшие себя по таким лентам, как Shrek, King Kong, Lord of The Rings и многим другим.
Вот так - никаких компромиссов.
Внешне ролики будут очень схожи с рендером самой игры: фактически, это и есть отскриптованные сценки на движке, но с увеличенной детализацией и дальностью прорисовки. Bungie обещают, что видеоряд Halo 3 окажется "одним из самых запоминающихся аспектов игры". Что ж, охотно им верим, имея в наличии всего несколько тизеров.
Источник: TeamXbox.