Вице-президент Blizzard Роб Пардо (Rob Pardo) подтвердил, что его компания обсуждала с Microsoft преемника Xbox 360, сообщает gamesindustry.biz.
Он не раскрыл деталей разговора, намекнув лишь на то, что MS интересовались "железной" стороной будущей приставки. Зачем Microsoft обращаться за подобными советами к софт-гиганту Blizzard?
Пардо пояснил, что на это есть веские причины - многие игры тех же Blizzard, такие как популярнейшая MMO World of Warcraft никогда не появятся на домашних консолях из-за того, что их железо не адаптировано под специфические нужды этого жанра.
Он сказал: "Есть масса игр, таких как мы делаем в Blizzard, которые не выпускаются для консолей, потому что они не поддерживают нужных для нас устройств ввода. В результате все заканчивается дерьмовыми портами. Вот почему RTS (стратегии в реальном времени - прим.) не имеют успеха на консолях". Пардо добавил: "На их месте, я бы хорошенько поразмыслил над тем, какое устройство ввода поддерживало бы все эти игры."
С одной стороны, хорошо, что Microsoft уже сейчас задумываются о продвижении стратегий и онлайн-игр на свою консоль, минус в том, что эти изменения затронут лишь следующий Xbox.