Новости Xbox 360

Голосование

Ваша оценка The Elder Scrools V: SKYRIM

10
 
34.69% (17)
9
 
14.29% (7)
8
 
14.29% (7)
7
 
8.16% (4)
6
 
2.04% (1)
5
 
6.12% (3)
4
 
2.04% (1)
3
 
2.04% (1)
2
 
0% (0)
1
 
16.33% (8)
 




Две новые консоли анонсированы на GDC

Добавил(а) corpse_bride - 24.03.2009

На проходящей GDC уже произошло два весьма интересных анонса. Напрямую к Xbox 360 они не имеют отношения, но как знать - может быть в связи с их выходом и нас с вами ждут большие изменения?

Неприметное на первый взгляд событие - анонс консоли бразильского производства под названием Zeebo. Устройство, по мощности сравнимое с Playstation 1/2, поступит в продажу в следующем месяце в родной стране и чуть позже - во всем мире. Что нас с вами тут должно заинтересовать? Во-первых, цена "Зибо" составит всего $199, а во-вторых игры для нее будут распространяться только через 2G (GPRS) и 3G телефонные сети. Приставка будет оснащена встроенной картой памяти на 1 Гб, на которую можно будет за 5-10$ скачивать игры. По словам создателей, Zeebo "не составит конкуренции PS3 или Xbox 360, но будет доступна покупателям из Индии, Китая, Бразилии и Восточной Европы - тем, кто не может позволит себе high-end консоли или игры для них". Уже на старте продаж для консоли станут доступны такие игры как FIFA 09, Need for Speed Carbon, Prey, и Quake.

Весит консоль "чуть меньше блока питания Xbox 360", по размеру она чуть больше Wii, а картинку способна выдавать в разрешении 640х480. Комплектуется Zeebo RCA-кабелем и джойстиком. Потребляет Zeebo в 100 раз меньше энергии, чем ее собратья.

Второй куда более значительный анонс - наконец-то обрел реальные очертания "облачный" игровой сервис. Под новый год должна поступить в продажу консоль OnLive с поддержкой cloud-based игр. Идея "облачных" (cloud) вычислений совсем не нова - вся работа с данными игры идет на удаленном мощном сервере, после чего они отправляются к клиенту через интернет. Другими словами, вы можете поиграть в любую игру независимо от вычислительной мощности вашего PC или приставки. Нужен лишь очень быстрый интернет-канал.

Принцип работы нового OnLive следующий: игрок покупает мини-приемник (собственно игровую консоль OnLive) на который поступает информация из интернет-сервиса OnLive. Консоль подключается к телевизору, к игровому контроллеру (клавиатура, мышь, джойстик) и к интернету. Далее игрок входит в сеть, выбирает игру в сетевом сервисе OnLive и запускает ее. Рендеринг игры происходит на серверах OnLive, а к игроку приходит уже готовая картинка. Игрок в свою очередь с помощью контроллеров управляет приложением - указывает своему персонажу куда идти, во что стрелять и т.п. Все, как в обычной игре, единственное отличие в том, что все игровые вычисления происходят не в игровой консоли или PC, а за много километров от вас.

Назвали создатели OnLive и скорости, необходимые для их сервиса: минимальной является 1,5 Мб\с, которая обеспечит картинку низкого разрешения (480р), а желательной - 5 Мб\с, она обеспечит качество игровой картинки формата HDTV (720р, 60 fps).

Идея кажется невероятной - как же обеспечить серверные мощности, которые одновременно будут "отрисовывать" и "отправлять" игровые картинки для тысяч, миллионов игроков? Создатели консоли отвечают, что лаги (задержки) в картинке составят менее 1 милисекунды. Этот эффект достигается благодаря запатентованной технологии компрессии видео.

Создатели OnLive говорят о кросс-платформенности своего сервиса. По их словам, они "открыты для сотрудничества как с PC, так и с консольными играми".

Сетевой сервис OnLive позволит играть в демоверсии, использовать мультиплеер, наблюдать за игрой друзей, записывать и сохранение запоминающиеся моменты игры. Будет в нем и социальный элемент с расширенным профилем пользователя (возможно, имеется ввиду аналог аватаров NXE или PS Home).

Микроконсоль OnLive представляет собой маленькое, дешевое устройство размером с ладонь. В нем даже нет графического процессора. Зато есть два USB, сетевой вход, поддержка Bluetooth, оптический аудио-выход, HDMI и само собой - поддержка вывода видео в высоком разрешении. По словам создателей, устройство будет самым дешевым на рынке и "потенциально бесплатным" при заключении контракта с OnLive. О размерах абонентской платы и о цене игр не сообщается, но уже сейчас такие издатели как EA, THQ, Codemasters, Ubisoft, Atari, Warner Bros., Take-Two и Epic Games выразили согласие на представление своих игр в сервисе.

Если вы дочитали до этого места, давайте подумаем, как на нас с вами может отразиться появление этих консолей? Станет ли нынешнее поколение "традиционных" консолей - последним? Или же в Xbox 720 будет встроен 3G-коммуникатор, а 360-й получит пару портированных хитов с Zeebo в свою XBLA-коллекцию?

 


Комментарии

<< 1 2 3
corpse_bride   | 24.03.2009 19:37

Я хочу их обеих))) Только вот в ОнЛайв мне придется играть в низком разрешении с моими-то жалкими 1.5мб\с) 2 BouH, wrawka Собратьев убрали с глаз, спс))

Andrey306   | 24.03.2009 22:46

Вообще побоку на эти две консоли, а так новость интересная... посмотрим чем дальше GDC будет радовать.

dieter   | 25.03.2009 07:43

"Станет ли нынешнее поколение "традиционных" консолей - последним?" Возможно, когда 5 мб/с станет обыденностью :)

8766   | 25.03.2009 07:58

Если говорить о Zeebo то игры для этой консоли скорее всего заинтересуют тех кому до 16 и младше. Что же касается OnLive то тут ещё не совсем понятно как он будет работать, а самое главное как он будет у нас работать в нашей стране, где качество интернет соединения пока оставляет желать лучшего.

LORD-MERF   | 25.03.2009 08:43

Скоро придумают сегу мегазебо с функцией мега онлайв через инфракрасный порт.

TRUTENI-2009   | 25.03.2009 17:40

всё новое - хорошо забытое старое. пример поставлен в этой новости. Эти предметы похожи на ХВОХ так же, как игрушечная машина на настоящую! Лучше купить хорошее, чем потратить деньги попусту.

hydravlik   | 26.03.2009 19:27

на самом деле, думаю что обе консоли имеют право жить и будут жить. zeebo, как вариант все равно будет распространяться в странах третьего мира. поэтому не для нас, так для других эта консоль будет актуальна. вторая - onlive тоже имеет место жить. это сейчас многие представляют что скорость инета слабовата, да идея хранения игр на серваке слишком глупа. а вот и нет.. лет так через 15-20 возможно все придет к тому, что идея хранения софта, игр, фильмов на компьютере будет не актуальна. тем более если скорость интернета возможно у всех будет 1Гб/с.. концепция проста - зачем хранить информацию у себя?! плати и пользуйся через интернет. возможно гипотеза невероятна и фантастична. возможно кому-то она не понравится.. но никто из простых смертных все равно не сможет изменить путь движения. простому люду остается лишь хавать все, что приготовят для них.

Flocker   | 29.03.2009 22:31

у меня 9мбит\сек 900р\месяц :D

tonylee   | 09.04.2009 06:17

ну что сказать, люди "пытаються" что придумать))

Samblade   | 17.11.2010 16:23

Шляпа какаято)))

Переход на страницу: << 1 2 3

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь