В эти выходные мы совсем упустили из виду тот факт, что Eidos показали журналистам первый геймплейный эпизод новой игры Batman: Arkham Asylum.
Журналисты kotaku.com, добравшиеся до новой игры заявляют: "Arkham Asylum заслуживает внимания благодаря сценарию Пола Дини (Paul Dini), автора "Остаться в живых", превосходной озвучке и экшн-стелз геймплею."
В работе над звуком журналисты особо отметили работу Марка Хэмилла (Mark Hamill), известного по роли Люка Скайвокера из Star Wars. По словам журналистов, Хэмил прекрасно справился с "ролью главного психопата в игре - Джокера".
Отметили они и работу сценариста - Пол Дини хорошо потрудился не только над сценарием игры, но и над созданием историй тех, кто обычно находится на "заднем плане". Журналисты отмечают: "Охранники и пациенты Аркам это не безликие герои, которых Бэтман должен убить или спасти - они имеют свои имена, историю и жизнь".
Уровень, который был показан журналистам можно частично увидеть в трейлере - Бэтмен сопровождает Джокера в психиатрическую больницу 'особого назначения' Arkham, однако Джокер вырывается и исчезает где-то в недрах спец.учреждения. А незадолго до этого заключенные-соратники Джокера сбегают из тюрьмы Blackgate и помогают своему главарю захватить контроль надо всем островом Аркам. Джокер захватывает камеры наблюдения психбольницы и с их помощью начинает "играть" с Бэтменом.
Сейчас игра находится на пре-альфа стадии разработки, но это не мешает Бэтмену движку Unreal 3 поигрывать мускулами. Разработчики обещают, что к моменту релиза игрок сможет поучаствовать в драках более чем с 20 врагами одновременно. Однако на демонстрируемой "альфе" количество врагов не превышало пяти.
Геймплей сочетает три режима: Investigative (Расследование), Combat (Бой) и Stealth-hunter (Скрытный).
Во время боя игрок сможет активно использовать комбо. 'Счетчик' комбо находится в верхнем левом углу экрана рядом с полосой опыта не случайно - чем лучше выполнены комбо, тем больше опыта получит Бэтмен во время боя. По мере набора опыта, Бэтмен получает новые уровни - они позволяют получить улучшенное оружие и боевые приемы. Главный герой игры как это ни банально, смертный - в случае если его здоровье упадет до нуля, игроку предложат загрузить предыдущий сэйв.
Второй компонент геймплея это сбор предметов и расследование. Бэтмен использует этот режим в случае необходимости. Когда режим активирован, зрение Бэтмена становится очень похоже на инфракрасное, и он без труда видит движущиеся и притаившиеся за углом скелеты врагов. Игрок в этом режиме может оценить сколько врагов находится вокруг него, как они вооружены, а так же где могут находиться полезные для прохождения предметы.
Журналисты kotaku отмечают: "Хорошо, что Rocksteady (студия-разработчик игры - прим.) помнят, что Бэтмен один из лучших в мире детективов, а не только боксер"
Убедиться в детективных способностях Бэтмена мы сможем уже во втором квартале 2009 года. А чуть ниже - трейлер игры, демонстрирующий тот самый побег Джокера.