Action (Экшены)
Resident Evil 5
 
  RSS
Отправлено: 06.02.2007 18:33:37
Resident Evil 5

medium

Баланс: 355

Награды:



    Resident Evil 5
    Разработчик: Capcom
    Издатель: Capcom
    Издатель : 1C

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)



    Отредактировано 30.07.2009 16:02:19 пользователем dimon0604
    digital_storm 52444
    [quote=digital_storm]

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)

    [/quote]



    << ...61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 06.10.2009 14:40:04
    Resident Evil 5
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:



      Да ладно, чего спорить... Даешь с первой по третью часть в некст-ген графике - и Капком может ближайшие лет 5 вообще больше ничего не выпускать, лучше все равно уже не сделают Ken Adams 204442
      [quote name='Ken Adams' message='204442'] Да ладно, чего спорить... Даешь с первой по третью часть в некст-ген графике - и Капком может ближайшие лет 5 вообще больше ничего не выпускать, лучше все равно уже не сделают [/quote]


      Отправлено: 06.10.2009 15:49:16
      Resident Evil 5
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      GERBERA  

      medium

      Баланс: 12630

      Награды:




        Ken Adams пишет:
        Да ладно, чего спорить... Даешь с первой по третью часть в некст-ген графике - и Капком может ближайшие лет 5 вообще больше ничего не выпускать, лучше все равно уже не сделают
        - эт точно !!!
        GERBERA 204451
        [quote name='GERBERA' message='204451'] [quote=Ken Adams] Да ладно, чего спорить... Даешь с первой по третью часть в некст-ген графике - и Капком может ближайшие лет 5 вообще больше ничего не выпускать, лучше все равно уже не сделают [/quote]- эт точно !!! [/quote]


        Отправлено: 06.10.2009 16:40:02
        Resident Evil 5
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

        expert

        Баланс: 45625

        Награды:





          Ken Adams пишет:

          Да ладно, чего спорить... Даешь с первой по третью часть в некст-ген графике - и Капком может ближайшие лет 5 вообще больше ничего не выпускать, лучше все равно уже не сделают

          Если бы такое сделали, % суицидов и нервных срывов у современных геймеров бы превысил, т.к олд скул игры по сложно не сравнимы с настоящими :)
          Guru Pitka 204457
          [quote name='Guru Pitka' message='204457'] [quote=Ken Adams] Да ладно, чего спорить... Даешь с первой по третью часть в некст-ген графике - и Капком может ближайшие лет 5 вообще больше ничего не выпускать, лучше все равно уже не сделают [/quote] Если бы такое сделали, % суицидов и нервных срывов у современных геймеров бы превысил, т.к олд скул игры по сложно не сравнимы с настоящими :) [/quote]


          Отправлено: 07.10.2009 9:17:10
          Resident Evil 5
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Ken Adams  

          hardcore

          Баланс: 20420

          Награды:




            Guru Pitka пишет:
            Если бы такое сделали, % суицидов и нервных срывов у современных геймеров бы превысил, т.к олд скул игры по сложно не сравнимы с настоящими :)


            Серьезно? А чего там сложного-то было, в частности, в трилогии RE? Разве только особенная система сейвов требовала многочасовых забегов с целью сохранения драгоценных чернил. Зато отлично работало на атмосферу survival horror'а. Да еще управление некоторым, пожалуй, показалось бы не совсем удобным из-за постоянной смены ракурсов.

            Разумеется, это полная фигня в сравнении с играми на NES'ах (они же - Денди) типа Контра: на всю игру - три жизни, и никаких тебе чекпойнтов и кодов
            Ken Adams 204512
            [quote name='Ken Adams' message='204512'] [quote=Guru Pitka] Если бы такое сделали, % суицидов и нервных срывов у современных геймеров бы превысил, т.к олд скул игры по сложно не сравнимы с настоящими :) [/quote] Серьезно? А чего там сложного-то было, в частности, в трилогии RE? Разве только особенная система сейвов требовала многочасовых забегов с целью сохранения драгоценных чернил. Зато отлично работало на атмосферу survival horror'а. Да еще управление некоторым, пожалуй, показалось бы не совсем удобным из-за постоянной смены ракурсов. Разумеется, это полная фигня в сравнении с играми на NES'ах (они же - Денди) типа Контра: на всю игру - три жизни, и никаких тебе чекпойнтов и кодов [/quote]


            Отправлено: 07.10.2009 10:24:10
            Resident Evil 5
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            mnteq  

            casual

            Баланс: 445

            Награды:



              триилогия в графике и лучше не сделают?Да не, я б например не отказался от Дино Кризис (особенно второго) в графике и проработке)Вот выпустив трилогию и дино кризис в доработке,можно ваще закрывать капком и жить припеваючи) mnteq 204515
              [quote name='mnteq' message='204515'] триилогия в графике и лучше не сделают?Да не, я б например не отказался от Дино Кризис (особенно второго) в графике и проработке)Вот выпустив трилогию и дино кризис в доработке,можно ваще закрывать капком и жить припеваючи) [/quote]


              Отправлено: 07.10.2009 11:11:06
              Resident Evil 5
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ken Adams  

              hardcore

              Баланс: 20420

              Награды:




                mnteq пишет:
                триилогия в графике и лучше не сделают?Да не, я б например не отказался от Дино Кризис (особенно второго) в графике и проработке)Вот выпустив трилогию и дино кризис в доработке,можно ваще закрывать капком и жить припеваючи)


                Ну и правильно, ни в коем случае не отказывайся!

                Только здесь речь идет все же о серии RE, а не о всех играх Capcom (и это даже с учетом того, что мне лично и DC зело нравится)
                Ken Adams 204525
                [quote name='Ken Adams' message='204525'] [quote=mnteq] триилогия в графике и лучше не сделают?Да не, я б например не отказался от Дино Кризис (особенно второго) в графике и проработке)Вот выпустив трилогию и дино кризис в доработке,можно ваще закрывать капком и жить припеваючи) [/quote] Ну и правильно, ни в коем случае не отказывайся! Только здесь речь идет все же о серии RE, а не о всех играх Capcom (и это даже с учетом того, что мне лично и DC зело нравится) [/quote]


                Отправлено: 10.10.2009 21:19:51
                Resident Evil 5
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Vialpando  

                casual

                Баланс: 425

                Награды:



                  Народ а как можно все карты в наемниках открить и персонажей? Vialpando 204987
                  [quote name='Vialpando' message='204987'] Народ а как можно все карты в наемниках открить и персонажей? [/quote]


                  GET FUCK UP
                  Отправлено: 11.10.2009 12:29:28
                  Resident Evil 5
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                  elementary

                  Баланс: 120

                  Награды:





                    Vialpando пишет:

                    Народ а как можно все карты в наемниках открить и персонажей?

                    что бы открыть карты нужно набрать 40к очков в предыдущей, а на костюм не знаю(
                    biholder64 205033
                    [quote name='biholder64' message='205033'] [quote=Vialpando] Народ а как можно все карты в наемниках открить и персонажей? [/quote] что бы открыть карты нужно набрать 40к очков в предыдущей, а на костюм не знаю( [/quote]


                    Отправлено: 11.10.2009 12:49:02
                    Resident Evil 5
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Vialpando  

                    casual

                    Баланс: 425

                    Награды:



                      Ну а если я пройду на сложном уровне игры?А как персонажей в наемниках можно открить? Vialpando 205037
                      [quote name='Vialpando' message='205037'] Ну а если я пройду на сложном уровне игры?А как персонажей в наемниках можно открить? [/quote]


                      GET FUCK UP
                      Отправлено: 11.10.2009 21:14:19
                      Resident Evil 5
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      mac_cuin  

                      casual

                      Баланс: 6960

                      Награды:





                        Vialpando пишет:

                        Ну а если я пройду на сложном уровне игры?А как персонажей в наемниках можно открить?

                        Нужно набрать 50 косарей.
                        mac_cuin 205074
                        [quote name='mac_cuin' message='205074'] [quote=Vialpando] Ну а если я пройду на сложном уровне игры?А как персонажей в наемниках можно открить? [/quote] Нужно набрать 50 косарей. [/quote]


                        Переход на страницу: << ...61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... >>
                        Количество постов на странице