|
Отправлено:
12.10.2006 8:41:39
|
рассказывай, делись опытом)
meravingian
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
12.10.2006 8:47:57
|
ну народ вы даете)) какой самоубийца из лагеря SONY будет заходить на враждебный для него форум, зная что никто здесь ему не окажет поддержки, а в конечном итоге все закончится по детски: обливанием друг друга грязью. Народ,надо дружить)) как например дружит X-box 360 с PSP)) чем не наглядной пример пламенной дружбы, которая существует несмотря на великую неприязнь 2 корпораций-титанов?)
meravingian
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
14.10.2006 20:06:09
|
ну насчет судебных исков Нинтендо это спорный вопрос, идея была запатентована очень давно, и МС в принципе не доставит особых хлопот выпустить аналогичный контроллер. Вопрос в том, а нужен ли так этот особый контроллер. Представляете, допустим вы играете в шутер или в рпг, джойстик вы наводите как настоящее оружие на врага. Но ведь играете вы часами, джойстик все время на весу, я представляю как будут уставать руки)) Да и сколько будет геморра при создании игр. поддерживающую эту фичу.. по моему этот контроллер спасет нинтендо, который почти всегда работает на казуалах с их "играми" (вспомните ту же саму Нинтендо ДС) и не принесет ничего особого другим приставкам.
meravingian
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
14.10.2006 20:12:59
|
ну ты даешь))
meravingian
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
15.10.2006 16:59:12
|
по моему это муляж.. и диски.. вы обратили внимание на их коробочки?
meravingian
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
16.10.2006 9:09:02
|
хм. сплинтер целл мне бесспорно нравится, но лично мне никогда не понять, что можно интересного найти в мультиплеере? для меня лучше всего в сплинтер целл всегда был синг плееер.
meravingian
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
16.10.2006 9:14:30
|
2 Кен Адамс. хз, может у тебя притормаживает игра?)) другого объяснения я не могу найти, ибо у меня со скоростью все в порядке. Кстати можно предположить, что у тебя боксер был не прокачан в плане скорости, ибо у меня под конец даже тяжеловесы начинают очень быстро махаться, что даже видны специальные шлейфы от рук.
PS а сама игра произвела на меня огромное впечатление. Никогда не мог подумать, что игра про бокс может быть настолько увлекательной и интересной.
кстати realfox, насчет друзей у меня точно такая же ситуация)) такой кайф, когда сидишь дома ночью с друзьями, с пивом и любимой приставкой)) пока играешь, другие болеют,смакуют различные удары боксеров удары и делают ставки))
meravingian
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
16.10.2006 9:22:08
|
как же меня достали эти проклятые падонки..
трейлер Pro skater 8 есть уже в market place. Посмотрев его 1 раз, я понял что возьму полюбому эту игру. Наконец то и до нашего мистера Хавка добралось замедление времени))
meravingian
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
16.10.2006 9:30:42
|
в принципе СТАЛКЕРА осталось не так долго ждать, недавно на выставке показали играбельную демку. Игра ничего, но все таки ее так долго делали, что она все равно не оправдает великого ожидания игроков. Насчет портирования на х-бокс 360... по моему это чистокровный PC проект, которому не светит особая популярность ( а следовательно не будет смысла портировать заведомо провальную игру на консоли), к тому же его делали на украине, хотя и издатель Eidos, но шансы на то, что СТАЛКЕР будет портирован на х-бокс 360 почти равны нулю.
meravingian
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
16.10.2006 10:00:23
|
мда ребят.. ну вы даете))
полностью соглашусь с последним постом, я сам хотел написать все тоже самое)
2 corpsebride, при всем моем уважении к девушке, которая знает такие термины как " подзагрузка уровней", "кэширование данных на винте " и тд мне хочется заметить, что в данном случае никакго кэширования данных на винте приставки нет и не происходит в лично вашем понимании. По крайней мере на сегодняшний день. Ибо приставка хбокс 360 выходит в 2 комплектациях: с винтом и без винта. А игры делаются для приставок обоих комплектаций. В свое вреся это вызвало недовольство разрабов, у которых отняли фичу как раз кэшировать данные на винте, тем самым ускорять загрузку уровней. По этому на сегодняшний день пока нет игр, котроые бы поддерживали выборочный режим кэширования данных в зависимости от комплетации приставки.
PS данный пост написан не для того, чтобы уесть кого то, а ради истины поэтому без обид))
meravingian
Thank you for not bitching.
|
|
|