Посты пользователя John117
<< ...13 14 15 16 17 18
Отправлено: 29.11.2009 0:44:07
Написать персональное сообщение
John117  

easy

Баланс: 4535

Награды:



    Я в клубе!

    2lamps8, YouTube тебе в помощь
    John117


    21 July 1999. New York. Macworld. Jason Jones:   "So our game's called Halo..."
    Отправлено: 06.12.2009 22:51:50
    До миллиона картинками! перейти к сообщению
    Написать персональное сообщение
    John117  

    easy

    Баланс: 4535

    Награды:



      user posted image John117


      21 July 1999. New York. Macworld. Jason Jones:   "So our game's called Halo..."
      Отправлено: 23.01.2010 0:53:57
      Написать персональное сообщение
      John117  

      easy

      Баланс: 4535

      Награды:



        Немного новой информации о игре из 211го номера журнала Edge:

        -Игра готова на 70% процентов.
        -Старый движок игры полностью переделан, были затронуты все его компоненты.
        -Броню Mjolnir Mark теперь можно изменять не только в мультиплеере, но и в одиночной компании и кооперативе.
        -Также у костюмов появятся новые способности, которые будут направлены на защиту и скорость.
        -Мы снова увидим гравитационные лифты и выкачку энергии (power drain) из Halo 3.
        -Радар будет полностью трехмерным. Некоторые предметы будут подсвечиваться на Щитке шлема, и о них будет выводится основная информация.
        -У спартанцев появится прибор ночного виденья.
        -Если нажать на паузу, в меню есть пункты “grades” и “credits”. Bungie комментировать это отказались.  
        -Штурмовая винтовка при стрельбе оставляет дым и искры.
        -Морпехи снова будут носить зеленый информационный монокль из Halo: Combat Evolved. Bungie были огорчены реакцией фанатов на морпехов в Halo 3, и поэтому вернули первоначальный образ морпехов из Halo: Combat Evolved.
        -В мультиплеере будет убийство ножом. Но убийство со спины (assassination) из прошлых игр серии возможно уберут, Bungie примет окончательное решение после запуска Беты.
        -Ладндшафты в игре будут намного обширнее, и будут полностью доступными. В кооперативе Вы сможете увидеть приятеля, сражающегося далеко впереди.
        -Tung сказал, что в компании нас ждет много сюрпризов.
        -ИИ элитов значительно улучшен. Теперь они не просто стоят. Елиты теперь могут заниматься укреплением трритории, и если их атакуют, то после устранения угрозы они могут вернуться к своим занятиям.
        -У DMR теперь трехкратное увеличение.
        -Энергощит востанавливается медленнее чем в Halo 3.
        -У противников будут более четкие отличия, определяющие их ранг.
        -Новый вид Грантов называется «Keg Grunt».
        -Теперь при попадании в противника, плазма некоторое время продолжает с шипением прожигать броню.

        Отредактировано 23.01.2010 1:03:53 пользователем John117
        John117


        21 July 1999. New York. Macworld. Jason Jones:   "So our game's called Halo..."
        Отправлено: 25.01.2010 17:29:45
        Написать персональное сообщение
        John117  

        easy

        Баланс: 4535

        Награды:



          Я тут просматривал новые арты Halo:Reach, и на одном, как мне кажется, можно увидеть очень знакомого спартанца ))

          арт
          user posted image


          Помоему ооочень похоже на Чифа. Во-первых цвет костюма зеленый. Во-вторых это скорее Марк4 чем Марк5, можно увидеть старый вариант шлема и торчащие из спины реакторы костюма. Помоему очень похоже, тем более что Чиф в это время был на Риче. Возможно Bungie не удержаться и добавят хотябы один ролик со старым героем.

          увеличенный арт
          user posted image

          John117


          21 July 1999. New York. Macworld. Jason Jones:   "So our game's called Halo..."
          Отправлено: 25.01.2010 19:57:10
          Написать персональное сообщение
          John117  

          easy

          Баланс: 4535

          Награды:




            Unreal300 пишет
            Каким образом Мастер Чиф в это время может находиться на Риче, если он на планету во время нападения даже не высаживался? После уничтожения базы "Толстяк" Чиф и Линда вернулись на "Столп Осени", после чего корабль смотался следуя протоколу Коула.


            Все верно, но события Рича происходят уже после прыжка "Столпа Осени" из Сигмы Октана. Первыми на планету высадили Спартанцев-2, когда почти все погибли и Столп Осени "смотался" к первому кольцу Halo, на Рич направили все оставшиеся силы... После уничтожения первого кольца в Halo: Combat Evolved, Чиф с Джонсоном, Линдой и еще несколькими выжившими отправился на Рич, где нашел еще пять выжиших спартанцев: Келли, Антона, Фреда, Грэйс и Ли. После чего спартанцы пытались предотвратить нападение на Землю, но не удачно. Об этом повествует книга First Strike.

            Зы: И кстати Протоколу Коула они не следовали. Что бы совершить прыжок из системы Кортана использовала изображения с найденного спартанцами артефакта, налажив их на звездную карту. Этот рисунок оказался координатами первого Кольца Halo Installation 04.


            Отредактировано 25.01.2010 20:11:56 пользователем John117
            John117


            21 July 1999. New York. Macworld. Jason Jones:   "So our game's called Halo..."
            Отправлено: 25.01.2010 20:49:01
            Написать персональное сообщение
            John117  

            easy

            Баланс: 4535

            Награды:



              В этом то и дело. Ковенанты кое что искали на Риче. И в итоге планету вроде должны были уничтожить, так всегда говорили, но нигде это толком не описано. Поэтому настоящую судьбу Рича мы узнаем только из игры. А то, что происходило на планете до окончания войны описывает книга First Strike, в которой рассказывается как Чиф вернулся за выжившими на Рич как раз в это же время. John117


              21 July 1999. New York. Macworld. Jason Jones:   "So our game's called Halo..."
              Отправлено: 25.01.2010 23:29:15
              Написать персональное сообщение
              John117  

              easy

              Баланс: 4535

              Награды:



                Конечно же вряд ли. Но многие бы не отказались за Джона поиграть...и Bungie это знают ))

                Отредактировано 25.01.2010 23:31:02 пользователем John117
                John117


                21 July 1999. New York. Macworld. Jason Jones:   "So our game's called Halo..."
                Отправлено: 03.05.2010 21:24:48
                Написать персональное сообщение
                John117  

                easy

                Баланс: 4535

                Награды:



                  Тестирование началось! Бета в лайве (размер 1,15 Гб) John117


                  21 July 1999. New York. Macworld. Jason Jones:   "So our game's called Halo..."
                  Отправлено: 03.05.2010 21:46:03
                  Написать персональное сообщение
                  John117  

                  easy

                  Баланс: 4535

                  Награды:




                    Vitec289 пишет

                    она в лайве уже минимум полторы недели, но была доступна лишь избранным

                    да, согласен. Просто пост предназначался простым смертным =) Короче всех с началом тестирования.
                    John117


                    21 July 1999. New York. Macworld. Jason Jones:   "So our game's called Halo..."
                    Отправлено: 04.05.2010 1:45:29
                    Написать персональное сообщение
                    John117  

                    easy

                    Баланс: 4535

                    Награды:



                      С William'ом весь вечер в пати играли. Проблемы действительно есть. Матчмейкинг пока с трудом собирает новые плейлисты, иногда по 5 минут ждать приходилось, но сам инет работет стабильно. Перебоев со связью и плохим коннектом не замечено. Если в одиночку так вообще без проблем. В целом бета очень понравилась. John117


                      21 July 1999. New York. Macworld. Jason Jones:   "So our game's called Halo..."
                      Переход на страницу: << ...13 14 15 16 17 18