Посты пользователя absolut_mik
Отправлено: 12.01.2011 22:54:55
[FAQ] Подключение к Xbox LIVE 3.0 перейти к сообщению
Написать персональное сообщение

elementary

Баланс: 30

Награды:





    Stopper99 пишет

    Ребят,у меня есть дома есть выделенка,шнур подключен в роутеру Асус,который раздает инет по квартире,можно ли подключить новую XboxS с встроенным вай-фай, компьютера в квартире нету. ( точнее есть ноутбук,но его забираю на работу и ребенок играть хочет )


    Да можно. Как кабелем от роутера, так и по wifi
    absolut_mik


    Отправлено: 20.01.2011 21:31:54
    Помогите выбрать маршрутизатор для xbox перейти к сообщению
    Написать персональное сообщение

    elementary

    Баланс: 30

    Награды:





      DeluxeHit пишет


      ... а при BF:BC2 когда играет 12 на 12 и всё вокруг рушится - будт лагать и дёргать ...


      А причем тут картинка и сеть? Если лагает и дергается, значит сам бокс не тянет - плохо оптимизирована игра.
      По сети в игре в любой момент времени передается одинаковый поток данных, вне зависимости от картинки.
      absolut_mik


      Отправлено: 24.01.2011 22:10:13
      Помогите выбрать маршрутизатор для xbox перейти к сообщению
      Написать персональное сообщение

      elementary

      Баланс: 30

      Награды:





        DeluxeHit пишет


        серьёзно ?:)) а я то думал игры сетевые по RDP протоколу работают потому и глючит :)

        а вообще то прежде чем такое писать, надо было видимо почитать как работает обмен данных в играх.



        Вся ненужная вода покусана.

        Несомненно кабель надежней воздуха, тут никто не спорит.
        Но в случае использовании воздуха, когда роутер не далеко, канал связи не забит помехами вы не почувствуете разницы. Точнее она будет, но не в игре (например будет немного более долгих вход в Live). В игре, если она правильно написана и найден хост с малым пингом все будет пучком.
        А если у вас сетевые лаги в 2-3 секунды, то вам надо что-то делать с сетью полюбому!
        Мелкие лаги в 60-70 миллисекунд, сопоставимые с пингом будут нивелированы динамическим расчетом игрового процесса. Хотя при пингах более 100 миллисекунд вы будете замечать что вроде стреляете в противника, а он не умирает :)
        Но такие пинги возможны и на кабеле и более зависят от провайдера.
        absolut_mik