Jesus писал(а):
А разве передача посылок не есть противостояние власти (выражено просто в другой форме)? Ведь своей работой она помогает, да что там, она воюет против власти.
А сестру приписали вообще зачем? И спасать ее как? На мой взгляд весь сюжет будет состоять из одного first person паркура, только с разными мотивациями иди/принеси/забери/спаси. Если паркур не будет надоедать, тогда ладно... А вот если надоест после 3 миссии и дальше будет так же, то, эх...
помимо паркура в игре можно вломлять противникам, делая это кучей разных способов. в обзоре в каком-то все это подробно описывалось и даже были схемы с различными вариантами устранения врагов. но расправляться с ними придется опять же с помощью приемов того же паркура. типа разбежавшись оттолкнуться от стены, ударив неприятеля с разворота ногой в башню, перехватив вылетевший из рук врага пистолет, выпустить всю обойму в лоб ))) ну как-то так..