Я если честно, предпочитаю не читать о движках, а анализировать их вживую. И вот мои наблюдения : лучшая графика на данный момент в ГоВ, игра использует движок Unreal Engine 3 (Что называется движок общего пользования), пока аналогов такой графике сейчас нет (из вышедших игр), игра при этом показывает практически максимальное кол-во фпс, и тормоза наблюдаются в строго определенных местах, что сведетельствует о недотестированности продукта. При этом МС говорит, что игра использует 1-2 ядра из трех. Существуют известные нам игры с маленьким фпс, это Saints Row, The Darkness (только в опять же строго определенных местах, а не в особо сложно графические моменты) и DiRT. В случае с последним уже можно сказать о вполне закономерном снижении фпс, оно проявляется в особо "жаркие" моменты заезда. Но это падение отнюдь нельзя назвать тормозами, скорее это похоже на некое Slo-mo, так что никаких неудобств не вызывает.
так говоря о фпс в играх, нельзя говорить о них только, как о слабости консолей (ведь скажем на ПС3 маленькое кол-во фпс наблюдалось в CoD 3, в отличие от бокса. И в некоторых играх, например Oblivion наблюдалась противоположная картина)