Ken Adams пишет
Сейчас понимаю, что главное разочарование Откровений у меня вызвали хромающее на обе ноги общее повествование и непосредственно концовка. В AC 2 и AC:Brotherhood мы четко видели на горизонте свою миссию, знали в лицо своего врага, планомерно шли к цели, которая была простой и понятной. После Откровений такого впечатления нет. И вроде интрига на месте, и страсти кипят, несемся от задания к заданию и вдруг конец. Куда шли? Кого убивали? Ни тебе яркой личности (запомнилось только два персонажа), ни стройного рассказа — сумбур и спешка до самого финала, постоянные перескоки между временами и героями уничтожают чувство погружения — кругом анимус, симуляция, все это лишь читаемые воспоминания.